Pull to refresh
0
0
Настоящее имя @Letinarh

Пользователь

Send message

Бесконечный скролл с баннерами, или Как обойтись тремя вьюхами

Reading time10 min
Views11K

Каждый разработчик под мобильные платформы постоянно сталкивается с задачей, которая не решается одним единственным способом. Всегда есть несколько путей, — какие-то быстрые, какие-то сложные, — и у каждого свои достоинства и недостатки.

Бесконечный/цикличный скролл в iOS стандартными средствами не реализовать, нужно идти на разные ухищрения. В этой статье я расскажу, какие варианты решения задачи лежат на поверхности и какой вариант мы в итоге реализовали.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments7

Какой следующий член…? — Ищем формулу для n-го члена последовательности, производящие функции и Z-преобразование

Reading time8 min
Views7.4K
Скачать файл с кодом и данные можно в оригинале поста в моем блоге

В языке Wolfram Language есть четыре совершенно потрясающие функции: FindSequenceFunction, RSolve, DifferenceRootReduce и FindFormula. В этой статье мы обсудим их возможности и поговорим о функциях, тесно с ними связанных — для поиска параметров линейной рекурсии FindLinearRecurrence (коэффициентов линейного рекуррентного уравнения), производящих функциях GeneratingFunction и Z-преобразовании ZTransform.

Первая функция — FindSequenceFunction — по последовательности чисел ищет выражение для её n-го члена не требуя вообще ничего более.

Hold @ FindSequenceFunction[{1, 1, 2, 3, 5, 8, 13}, n]



FindSequenceFunction[
{-2, 4Sqrt[Pi],
-16, 16Sqrt[Pi],
-128/3, 32Sqrt[Pi],
-1024/15, 128Sqrt[Pi]/3,
-8192/105, 128Sqrt[Pi]/3},
n]


Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments3

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531

Reading time5 min
Views64K
На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других просторах интернета. Поэтому хочу поделиться опытом добавления ZigBee устройств в homebridge. Огромную благодарность надо выразить создателю ресурса zigbee2mqtt.io, там уже расписаны способы прошивки модема CC2531 и подключения к таким системам управления умным домом как Home Assistant, Domoticz и Majordomo. Статья рассчитана на пользователей, у которых уже установлен и настроен homebridge.

Читать дальше →
Total votes 30: ↑30 and ↓0+30
Comments20

Управление светом на ZigBee

Reading time6 min
Views16K
Привет друзья! Сегодня хочу рассказать Вам об одной интересной разработке системы дистанционного управления освещением.

image

Современный дом представляет из себя огромное количество проводов чтобы хоть как то уменьшить и упорядочить их количество на помощь приходит радио. В действительности такая система не новинка но в условиях ограниченности бюджета полностью оправдала себя.

Забегая вперед, хочу сразу показать функциональную схему системы управления.

image
Рис. 1

Кого заинтересовало прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments10

Восемь малоизвестных опций Bash

Reading time3 min
Views42K
Некоторые опции Bash хорошо известны и часто используются. Например, многие в начале скрипта пишут

set -o xtrace

для отладки,

set -o errexit

для выхода по ошибке или

set -o errunset

для выхода, если вызванная переменная не установлена.

Но есть много других опций. Иногда они слишком путано описаны в манах, поэтому я собрал здесь некоторые из наиболее полезных, с объяснением.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑79 and ↓3+76
Comments13

Беспроводные устройства Xiaomi в умном доме ioBroker

Reading time9 min
Views43K
Приветствую всех любителей домашней автоматизации. Решил поделиться опытом использования беспроводных Xiaomi устройств с интерфейсом ZigBee. Я, честно говоря, против применения любых беспроводных устройств в любой автоматизации, от серьезных АСУТП больших объектов до малой автоматики типа охранно-пожарной сигнализации или умного дома, но… Решения Xiaomi подкупили дешевизной, доступностью, отличным дизайном и множеством положительных отзывов от пользователей, решил попробовать.

Этот пост следует воспринимать, как пошаговую инструкцию для интеграции ZigBee устройств в инфраструктуру умного дома. Описанное здесь ни в коем случае не является аксиомой и можно найти много других способов подключения ZigBee устройств. Если всё же пропускать детальное описание, то можно составить впечатление о сложности или легкости объединения устройств от разных производителей в одну локальную платформу на примере ZigBee и ioBroker (о нём чуть позже). Я расскажу в этой статье, как подключить устройства к умному дому, отобразить информацию с них на планшете или просто в браузере и отправить сообщения через телеграм о смене состояния устройств. Если я вас заинтересовал, то прошу под кат.
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments36

Сравнение лучших API для фильтрации непотребного контента

Reading time6 min
Views12K
Полное тестирование нескольких API для фильтрации изображений различных категорий, таких как нагота, порнография и расчленёнка.



Человек сразу понимает, что некое изображение является неуместным, то есть NSFW (Not Safe For Work). Но для искусственного интеллекта всё не так ясно. Много компаний сейчас пытаются разработать эффективные средства для автоматической фильтрации такого контента.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments8

Система уведомлений из консоли в Телеграм

Reading time3 min
Views10K

На прошлой работе часто были ситуации, когда есть требовательная задача, которая выполняется долго, но желательно быстро отреагировать по окончанию, что делать? Конечно, написать программу...


Первая версия просто использовала notify-send, но время показало некоторое неудобство процесса. Поскольку операции были очень требовательные к машине, то машина становилась на этот момент неюзабельной и хотелось отойти и выпить кофе. Но вернуться, когда процесс завершится. Поэтому появилась идея программы, которая чейнится в консольный пайплайн или оборачивает как sudo программу и по окончании присылает тебе нотификацию в чатик. Таким образом, ты увидишь нотификацию как на десктопе, так и на телефоне.

Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2+6
Comments8

USE, RED, PgBouncer, его настройки и мониторинг

Reading time13 min
Views24K
Pgbouncer USE RED

Мы начали обновлять в нашем сервисе мониторинг для PgBouncer и решили все немного причесать. Чтобы сделать всё годно, мы притянули самые известные методологии перформанс мониторинга: USE (Utilization, Saturation, Errors) Брендана Грегга и RED (Requests, Errors, Durations) от Тома Уилки.


Под катом рассказ с графиками про то, как устроен pgbouncer, какие у него есть конфигурационные ручки и как используя USE/RED выбрать правильные метрики для его мониторинга.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑33 and ↓0+33
Comments0

Французская школа в разработке видеоигр: Another World

Reading time21 min
Views16K
image

Французская художественная эстетика всегда слегка отличалась от эстетики англоговорящих стран. При создании своих картин, фильмов и даже мебели французы часто отказывались от скучного буквализма, столь свойственного англоязычному искусству, в пользу чего-то более утончённого. Впечатление становилось важнее, чем объективная реальность. Французское авторское кино не станет совершенно непривычным для английского глаза, как это было бы с болливудским или египетским фильмом. Однако создаваемые им эффекты гораздо больше сбивают с толку: кажется, что на поверхности лежит что-то узнаваемое и предсказуемое, но внезапно происходит неожиданный поворот. В частности, фильм может проявлять обескураживающе малый интерес к логике сюжета — основе кино в английской культуре. Для таких режиссёров, как, например, Франсуа Трюффо, сюжет намного менее интересен, чем эмоциональное воздействие картины в целом.

Какими бы грубыми ни были эти стереотипы, но когда французы открыли для себя компьютерные игры, они остались себе верны. Долгое время «французская игра» для англоязычного человека была синонимом «странной», эксцентричной, и трудно было понять, чья в этом вина — игры или игрока. Винтажные французские игры не всегда были самыми отполированными или сбалансированными с точки зрения дизайна, но сегодня они славятся своей готовностью использования палитры чувств, гораздо более богатой, чем примитивные «страх-ярость», «смех-грусть». Особенно это справедливо для игры Эрика Шайи Another World.
Total votes 49: ↑49 and ↓0+49
Comments27

Оркестрируемая сага или как построить бизнес-транзакции в сервисах с паттерном database per service

Reading time16 min
Views32K

Привет! Меня зовут Константин Евтеев, я работаю в Авито руководителем юнита DBA. Наша команда развивает системы хранения данных Авито, помогает в выборе или выдаче баз данных и сопутствующей инфраструктуры, поддерживает Service Level Objective для серверов баз данных, а еще мы отвечаем за эффективность использования ресурсов и мониторинг, консультируем по проектированию, а возможно и разрабатываем микросервисы, сильно завязанные на системы хранения, или сервисы для развития платформы в контексте хранилищ.


Я хочу рассказать, как мы решили один из вызовов микросервисной архитектуры — проведение бизнес-транзакций в инфраструктуре сервисов, построенных с помощью паттерна Database per service. С докладом на эту тему я выступал на конференции Highload++ Siberia 2018.


image
Узнать про саги
Total votes 44: ↑44 and ↓0+44
Comments19

Руководство по ассемблеру Go

Reading time12 min
Views24K


Прежде чем заняться реализацией runtime и изучением стандартной библиотеки, необходимо освоить абстрактный ассемблер Go. Надеюсь, это руководство поможет вам быстро овладеть нужными знаниями.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑25 and ↓0+25
Comments8

Google I/O 2016: развитие платформы Firebase

Reading time7 min
Views26K
Привет, Хабр! Полтора года назад команда разработчиков Firebase вошла в наш дружный Google-коллектив. С тех пор наш BaaS (backend-как-сервис) вырос больше чем в четыре раза — со 110 до 450 тысяч разработчиков. И всё это время мы предоставляли всё те же услуги —  БДРВ (базы данных реального времени), авторизацию пользователей, хостинг — делая разработку приложений проще. Настало время двигаться дальше, так что мы рады представить вам крупное расширение возможностей Firebase.



Firebase становится универсальной платформой для построения Android-, iOS- и мобильных веб-приложений. Новые инструменты, направленные на упрощение разработки, привлечения пользователей и монетизации, а также новый продукт в области аналитики ждут вас под катом.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments1

Введение в Firebase: пишем простое социальное приложение на Swift

Reading time16 min
Views214K
В связи с неожиданным решением Facebook закрыть Parse, многое разработчики задались вопросом, что использовать вместо него. Сегодня практически невозможно представить полностью автономное приложение, которое было бы полезное всем. В связи с этим, iOS разработчики в своей работе пользуются инструментами и ресурсами, предоставленные Apple для доступа к данным. Backend-as-a-service, или сокращенно BaaS является потрясающим инструментом для разработчиков.

Среди наилучших и наиболее популярных BaaSs можно выделить Firebase от компании Google. По существу, Firebase является безусловно потрясающим в исполнении, реализации и эксплуатации. Firebase служит базой данных, которая изменяется в реальном времени и хранит данные в JSON. Любые изменения в базе данных тут же синхронизируются между всеми клиентами, или девайсами, которые используют одну и ту же базу данных. Другими словами, обновление в Firebase происходят мгновенно.

Вместе с хранилищем, Firebase также предоставляет пользовательскую аутентификацию, и поэтому все данные передаются через защищенное соединение SSL. Мы можем выбрать любую комбинацию email и пароля для аутентификации, будь то Facebook, Twitter, GitHub, Google, или что-то другое.

В добавку к iOS SDK, у Firebase есть SDK для Android и JavaScript. Все платформы могут использовать одну базу данных.
Сложно представить что Firebase со всеми этими функциями бюджетное решение.

На момент написания этой статьи, в бесплатном пакете Firebase может обрабатывать до 100 одновременных соединений. Этого вполне достаточно для работы популярного приложения. За $49 в месяц ограничений на сетевую активность нет.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments5

Ориентация мобильного робота, выбор способа регистрации особых точек изображений

Reading time2 min
Views6.5K
Это предыстория и продолжение статьи:

Дело было вечером… все статьи на Хабре были прочитаны, затеял «небольшой» проект по автономной ориентации робота на RaspberryPi 3. С железом проблем нет, собирается недорого из г-на и палок купленных на ебау деталек, камера с хорошей стеклянной оптикой (это важно для стабильности калибраций), привод камеры вверх, вниз и компас, гироскоп и тд прикрепленные к камере:



Существующие системы SLAM не устраивают, или по цене, или по качеству/скорости. Поскольку наработок деталей для Visual SLAM у меня много, решил шаг за шагом писать и выкладывать алгоритмы и код в открытый доступ, с обоснованием причин выбора тех или иных алгоритмов.
У Вас есть план?
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments9

В поисках утерянного гигабита или немного про окна в TCP

Reading time7 min
Views38K

Поводом для написания этой статьи послужила лень, которая, как известно, двигатель прогресса и свидетель появления на свет невероятно облегчающих жизнь вещей.


В моём случае это была лень объяснять в тысячный раз клиенту, почему он арендовал канал точка-точка и в договоре чёрным по белому написано Ethernet 1Гбит/с, а он как ни измеряет, но чуть-чуть да меньше получается.


Где остальное? Почему недобор? Куда девался интернет из провода? А может его и вовсе страшно обманули?


Ну что ж, давайте искать, а заодно напишем заметку, которую будет не стыдно показать тысяче первому клиенту, у которого будет недосдача скорости.


Важно


Если вы сетевой инженер, то не читайте эту статью. Она оскорбит все ваши чувства т.к. написана максимально простым и доступным языком с множеством упущений.

Читать дальше →
Total votes 37: ↑37 and ↓0+37
Comments12

Go на устройствах с маленькой памятью

Reading time4 min
Views7.5K

Перевод статьи разработчика компании Samsara об опыте использования Go на автомобильном роутере с 170MB оперативки.


В компании Samsara мы разрабатываем автомобильные роутеры, которые предоставляют в реальном времени телеметрию двигателя через CAN шину, данные с беспроводных термосенсоров через Bluetooth Low Energy и соединение по Wi-Fi. Эти роутера очень ограничены по ресурсам. В отличие от серверов с 16 GB оперативной памяти, у наших роутеров есть всего 170MB и всего одно ядро.



Наша новая камера CM11, закреплённая в кабине.


Чуть ранее в этом году мы выпустили видео камеру, которая крепится внутри кабины, чтобы улучшить безопасность машин для наших клиентов. Эта камера, по сути, является периферийным устройством для нашего роутера, которое генерирует много данных. Она записывает 1080p H.264 видео с частотой 30 кадров в секунду.


Наша первая реализация сервиса работы с камерой, который был отдельным процессом на роутера, потреблял 60MB, то есть почти половина всей доступной памяти, но мы знали, что можем добиться лучших результатов. Мы буферизировали только 3 секунды видео потока на 5Mpbs, и 60MB было достаточно, чтобы удерживать в памяти целых 90 секунд видео, так что мы решили посмотреть, где мы можем уменьшить использование памяти.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑14 and ↓8+6
Comments14

Как я использую git

Reading time6 min
Views90K

Intro


Основам git мне пришлось научиться на своем первом месте работы (около трех лет назад).
С тех пор я считал, что для полноценной работы нужно запомнить всего-лишь несколько команд:


  • git add <path>
  • git commit
  • git checkout <path/branch>
  • git checkout -b <new branch>

И дополнительно:


  • git push/pull
  • git merge <branch>
  • git rebase master (а что, можно еще и на другие ветки ребейзить? О_о)

В принципе, я и сейчас во многом так считаю, но со временем волей-неволей начинаешь узнавать интересные трюки.

Читать дальше →
Total votes 117: ↑106 and ↓11+95
Comments195

Взлом Wi-Fi

Reading time7 min
Views329K

Взлом маршрутизаторов WPA/WPA2 Wi-Fi с помощью Airodump-ng и Aircrack-ng/Hashcat


Это краткое пошаговое руководство, которое демонстрирует способ взлома сетей Wi-Fi, защищённых слабыми паролями. Оно не исчерпывающее, но этой информации должно хватить, чтобы вы протестировали свою собственную сетевую безопасность или взломали кого-нибудь поблизости. Изложенная ниже атака полностью пассивна (только прослушивание, ничего не транслируется с вашего компьютера) и о ней невозможно узнать, если вы только реально не воспользуетесь паролем, который взломали. Необязательную активную атаку с деаутентификацией можно применить для ускорения разведывательного процесса. Она описана в конце статьи.
Читать дальше →
Total votes 77: ↑64 and ↓13+51
Comments51

Расставляем точки над микросервисами. Секция Avito на РИТ++ 2017 (Видео)

Reading time4 min
Views25K
Вот и подоспели материалы с фестиваля РИТ++ 2017. Мы выступили там с докладами по темам machine learning, front-end и mobile разработки и провели отдельный тематический блок, посвященный микросервисам. Под катом – видеозаписи выступлений на этой секции наших докладчиков и коллег из других компаний. Обязательно загляните, чтобы узнать о подходах к работе с микросервисами и интересных приемах, которые реально использовать для решения ваших задач.


Total votes 43: ↑43 and ↓0+43
Comments3
1

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity