Pull to refresh
4
0.4

Инженер-конструктор

Send message

Создание прокси-dll для запуска DirectDraw игр в окне

Reading time 5 min
Views 19K
В продолжение темы расширения функциональности готовых программ хотелось бы рассказать об ещё одном способе изменения логики работы уже скомпилированной программы, который не требует делать изменений в самом исполняемом файле. Это может пригодиться при распространении вашей модификации в США, где прямое вмешательство в исполняемый файл строго осуждается. Речь пойдёт о создании крошечной прокси-dll (всего ≈4 килобайта) для подмены используемой приложением библиотеки на примере ddraw.dll.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑68 and ↓3 +65
Comments 32

«Магическая константа» 0x5f3759df

Reading time 9 min
Views 120K
В этой статье мы поговорим о «магической» константе 0x5f3759df, лежащей в основе элегантного алгоритмического трюка для быстрого вычисления обратного квадратного корня.

Вот полная реализация этого алгоритма:

float FastInvSqrt(float x) {
  float xhalf = 0.5f * x;
  int i = *(int*)&x;  // представим биты float в виде целого числа
  i = 0x5f3759df - (i >> 1);  // какого черта здесь происходит ?
  x = *(float*)&i;
  x = x*(1.5f-(xhalf*x*x));
  return x;
}

Этот код вычисляет некоторое (достаточно неплохое) приближение для формулы

image

Сегодня данная реализация уже хорошо известна, и стала она такой после появления в коде игры Quake III Arena в 2005 году. Её создание когда-то приписывали Джону Кармаку, но выяснилось, что корни уходят намного дальше – к Ardent Computer, где в середине 80-ых её написал Грег Уолш. Конкретно та версия кода, которая показана выше (с забавными комментариями), действительно из кода Quake.
В этой статье мы попробуем разобраться с данным хаком, математически вывести эту самую константу и попробовать обобщить данный метод для вычисления произвольных степеней от -1 до 1.

Да, понадобится немного математики, но школьного курса будет более, чем достаточно.
Читать дальше →
Total votes 212: ↑210 and ↓2 +208
Comments 188

Расширение функциональности готовых программ

Reading time 11 min
Views 42K
В мире ПО существует огромное количество программ, забытых своими разработчиками. Хорошо, когда уже есть хорошая альтернатива. А если ее нет? В программе может катастрофически не хватать каких-то мелочей, некоторые досадные ошибки могут годами доставлять массу неудобств пользователям, а на новых версиях ОС программа и вовсе может отказаться работать. Далеко не всегда имеются исходные коды, чтобы привести программу в порядок. Если программа простая — не составит труда за короткий срок создать альтернативу. Но если программа большая и сложная, что же делать в таком случае? Не всегда рационально тратить время и деньги на разработку полного аналога, ведь расширить в разумных рамках функциональность и исправить большинство ошибок можно уже в готовом исполняемом файле.
В этой статье будут продемонстрированы методики модификации исполняемых файлов на примере расширения функциональности легендарной игры Age of Empires II (стратегия реального времени).
Читать дальше →
Total votes 204: ↑203 and ↓1 +202
Comments 120

Доработка китайской акустики (SVEN SPS-678)

Reading time 3 min
Views 187K
Привет, %username%. Сегодня я расскажу как немного апгрейдить твою компьютерную акустику. Сразу оговорюсь, что данное руководство не преследует цель сделать из твоей акустики B&W, а лишь в разумных пределах улучшить звучание при минимальных затратах времени и денег.

Итак, имеем такие вот колонки:


Читать дальше →
Total votes 126: ↑111 and ↓15 +96
Comments 104

ESP 8266: отправка данных на сайт методом Get запроса

Reading time 5 min
Views 32K

Привет! Это мой первый пост здесь! Решил его написать, чтобы облегчить путь всем начинающим знакомство с ESP 8266. Много времени потратил чтобы разобраться с этой темой и что-то началось получаться. Изначально я отправлял данные в таблицу Googlesheets (об этом надо написать отдельный пост). Но потом захотелось сделать опорный проект - заготовку для дальнейшего развития. Итогом стала данная статья.

Итак, у нас есть ESP-01.

Read more
Total votes 30: ↑14 and ↓16 -2
Comments 20

Установка Windows 98 на современный ПК

Reading time 3 min
Views 97K


Решил поделиться своим рецептом, как я установил Windows 98SE на относительно современный ПК. На Интернет форумах много сообщений, что Windows 98SE не устанавливается на современные ПК, не запускается на PCI-e видеокартах и т.п., поэтому статья может быть полезна тем, кто хочет позапускать старые звуковые карты типа Aureal Vortex 2, поностальгировать или просто ради спортивного интереса.
Читать дальше →
Total votes 118: ↑116 and ↓2 +114
Comments 131

Information

Rating
1,659-th
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Embedded Software Engineer