Pull to refresh
56
0

Full stack web developer

Send message

Кроме того, на станции есть и дизель-генераторы, так что какое-то время она в теории может работать без внешнего энергоисточника.

Резервные дизель-генераторы обеспечат питание ЧАЭС и его объектов в течение всего лишь 48 часов.

https://twitter.com/DmytroKuleba/status/1501531899914825731

Жду статью про infer

Несколько комментариев в защиту WordPress и его разработчиков


нам очень хотелось получить сайт в зеленой зоне PageSpeed Insights
Буквально каждый кандидат категорически настаивал на разработке кастомизированной темы "с нуля".

Проблема в том, что большинство современных качественных тем для ВП — это громадные швейцарские ножи, с 100+ вариантами отображения, встроенными визуальными конструкторами, десятком вариантов слайдеров и так далее. Их цель — охватить как можно большую аудиторию и максимизировать продажи.


Но в случаях, когда у вас есть дизайн и вы не предполагаете кардинально его изменять каждую неделю все эти навороты вам не нужны. И намного проще сверстать тему с нуля, со всеми требованиями по дизайну, по доступности, по поддержке именно вашего стека браузера, чем пытаться переделать и выбросить лишнее из чужой темы (ведь PageSpeed Insights это не только про скорость загрузки, это всё больше о том, как сайт работает на клиенте).


Про "оптимизацию WordPress" тут речь не идёт.


мы решили добавить фильтры по множеству тегов.
А вот стандартных плагинов для Wordpress с такой функциональностью — нет

У ВП есть встроенная возможность выводить посты по нескольким тегам или категориям. У него есть мощный api для фильтрации постов практически как угодно.


Есть и плагины. Скажем Jetpack Search.


Так что решения есть. Другое дело, что они могут по подходить вам по каким-либо критериям. Тогда только самописный вариант с учетом всех требований.

Забавно, но несколько месяцев назад я прошел через это.


Запускал один проект и долго не мог выбрать стиль организации файлов. Спрашивал совета по форумам/чатикам, но ответа не получил. В итоге я выбрал, как его назвал автор, "стековый" стиль, но уже через несколько месяцев всё переделал и перешел на "смысловой".


Причина проста: с "стековым" стилем банально сложнее работать. Реальность такова, что нам очень редко нужен только один файл. Чаще всего редактируется несколько файлов паралельно. И зачастую редактируемые файлы как-то логически связаны, связаны по смыслу. Скажем, вы меняете одну страницу сайта, скорее всего вы правите html, css, js возможно поправляете какие-то тесты для этой страницы и так далее. И намного удобнее, когда в редакторе кода, всё что относится к этой странице находится под рукой. Иначе приходится постоянно скролить список файлов вверх и вниз.

ускоряем интеграцию фундаментальной технологии 10X в Windows и продукты компании

Речь идет о технологиях контейнера приложений, улучшенного голосового набора и модернизированной сенсорной клавиатуры.

Ну, такие себе "фундаментальные технологии". Больше похоже на "что сможем портируем, остальное выбросим".

Moment.js is a legacy project, now in maintenance mode. In most cases, you should choose a different library.

Ну, по идее же, точно так же можно изменить и Map.prototype

А всех трудностей со сборщиками можно было избежать, просто удалив type: "module" из package.json, разве нет?

Так то да, но вся суть же ж была именно в том, чтобы запустить проект с ES модулями как основными. А для этого type: "module" и нужен.

Вы не можете использовать в одном файле две системы модулей.

Самый распространённый в моей практике случай: загрузка каких-либо данных (например постов блога) частями. Это СУПЕР удобно.
Пишешь асинхронный генератор, который хранит в себе данные для пагинации и загружает посты.
А дальше используешь


iterator.next(<post_per_page>)

чтобы загрузить новую партию постов.

Как по мне то, тут всё логично и понятно:


Руководство, хотело выпустить хит, который будет держать компанию на плаву ближайшие несколько лет не меньше. Отсюда и большое количество "хотелок" которые были показаны, которые хотели реализовать но отказались или отложили.
Разработка игры очень дорогостоящая. А кошелек компании, не резиновый. Очевидно что компания не могла позволить себе откладывать игру сколько угодно. И старались выпустить как можно раньше, чтобы пополнить денежный запас и продолжить разработку.
Предполагаю, что в какой-то момент стоял выбор: перенести игру и понести убытки или выпустить в сыром состоянии и понести убытки. Выбирали меньшую из зол.


Но вот что отличает CDPR, так это то, что их игры имеют статус LTS :) Я уверен в том, что близшайшие года игра будет развиваться и улучшаться.

Новогоднее оливье подвезли

Представим, я пишу какой-то инструмент. Утилитку для себя, но и выложил её бесплатно в публичный доступ и набрал небольшую аудиторию, скажем в 1000 пользователей.
В случае критической проблемы при очередном обновлении, я не потеряю ничего. Да, будут недовольные пользователи, но не больше. Никаких убытков. А вот затраты на написание и поддержку тестов есть, хоть и не материальные.


При таком сценарии наличие тестов — полезно, но не главное, на чем стоит сосредотачиваться.


Забавный случай: как-то в моём приложении был большущий баг — огромная неработающая кнопка. И он был актуальным долгое время, потому, что ни один пользователь его не заметил и не отправил репорт.


Всегда думайте своей головой. Не делайте чего-либо по инерции, просто потому, что все говорят так делать.

Это я написал скорее для случайного читателя :) Уверен любой опытный разработчик прекрасно разбирается в теме и умеет расставлять приоритеты в каждом отдельно взятом проекте.

Справедливости ради, добавлю, что я вот почти никогда не пишу тесты. А если и пишу, то это минимальное покрытие критичных частей приложения.


Всё дело в том, что я чаще всего работаю над каким-то проектом в одиночку. Писать тесты, поддерживать тесты, писать документацию, поддерживать её в актуальном состоянии — это очень большой кусок работы. Не всегда один человек может тянуть весь комплекс. И в этом можно увязнуть, когда 80% всего времени ты тратишь на изменение тестов, документации, и прочего, вслед за небольшой правкой фичи.


Тестирование — это полезно, но далеко не всегда оправданно. Всегда думайте своей головой. Не делайте чего-либо по инерции, просто потому, что все говорят так делать.

А ещё есть такие люди, которые просто не могут работать с кем либо удалённо. Вы все знаете такой тип людей: это те, которые записывают голосовое сообщение на 5 минут со всеми этими "еее", "еммм", "бэээ", "ну, в общем", "щас, дай подумаю", "как это сказать?", вместо того, чтобы потратить 2 минуты своего времени, сформулировать вопрос и отправить тебе текстовое сообщение. Как по вашему такие вот индивиды могут работать с кем либо удалённо? А если такой человек занимает должность менеджера? Он же будет первым, кто встанет перед руководством и будер расказывать, что его отдел не может работать удалённо. Что никакой слаженности. Что все задачи обсуждаются не голосом, а где-то там, в каких-то чатах, тасктерекерах и вообще, ему нужно смотреть человеку в глаза…

Добавлю сверху:
Да, бывают компании, которые пытаются сделать пребывания в офисе комфортным. Но что делать если у двух сотрудников разные понятия про комфорт? А в таких случаях, отдаётся предпочтение тому специалисту/отделу, который более важен для компании.
Вот нравится местному сеньёру температура +5°С и гробовая тишина и всё. Он — лучший специалист компании, а ты на его фоне никто. И в случае конфликта руководство будет на его стороне.

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity