Pull to refresh
83
0
Мисько Юрий @KogerCoder

Разработчик C#

Send message

Я не в состоянии дать ответ на этот вопрос, над ним должно работать все общество. Но большинство людей погружены в свой быт и не могут/не хотят обращать внимания на эти проблемы. Значит первым шагом мы должны обратить их внимание на проблемы. Пока значительная часть общества не увидит саму проблему капитализма, то и не начнет ее решать.

Нужно просто взять трактор за 5000$ в кредит. Только если условный европеец возьмет его в кредит и прогорит, то отдаст этот кредит спустя пол года, а то и раньше. А если люди на фото прогорят - будут 10 лет всей деревней собирать на то чтоб долг отдать. Именно в таком положении они находятся, так вы еще и вините их в этом.
Про "лет 10" я утрирую, но суть вы поняли.

Это ярлык, который наложил автор той серии статей которую я как раз критиковал в данном материале.

Кстати. Мне интересно как вы объясните причины войн в современном обществе? Наверно, потому что одна сторона плохая, а вторая хорошая.

Технический прогресс будет развиваться при любом общественном строе, как и уровень жизни. Даже при не эффективном строе он будет продолжаться, если только этот строй не приведет нас к ядерной зиме)

P.S. Друзья, я рад что этой статьей удалось запустить дискуссию в комментариях. У меня нет ответа на все ваши вопросы по этой бесспорно сложной теме, но это не значит что вы не сможете найти их самостоятельно. Главное не ищите самый простой ответ, вникайте в проблему. Независимо от того согласитесь вы с моей статьей или нет - если она побудила вас разобраться в проблеме, то я рад этому.

Вовсе не продвигаю идею что "раньше было лучше", наоборот, было хуже. Причина того что мы сейчас живем лучше в техническом прогрессе, он будет идти дальше при любом общественном строе.
И все же, это не значит что все идеально, что у капитализма нет проблем и что не стоит пытаться их по крайней мере урегулировать.

Так ничего скрытого. Посыл статьи как раз в том что это системное явление у которого есть объективные причины, а не заговор каких-то плохих людей.

Вы исходите из того что закон будет работать против ТНК. Но ввести такие законы - большая проблема, т.к. ТНК (по крайней мере те что хотят выжить) будут максимально сопротивляться этим законам. В том числе подкупами, взятками, некоторые могут даже пойти на насилие (речь о владельцах ТНК, не об управляющих).

Тут нет простого решения проблемы, решается только постоянной политической борьбой. Как это было например с автомобильными компаниями в Детройте: они не отказывались от топлива с добавлением свинца даже когда было доказано что это вредит здоровью работников и экологии, только спустя годы они переделали производство когда их достали политические силы. А добровольно ни одна ТНК не уступит своей прибыли, увы.

Предвосхищая тех кто скажет "та ты и так очевидное говоришь". Нет, не очевидное, хотя и лежит на поверхности, но многие просто не обращают внимания пока их самих не затронет.

Я и не предлагаю отменять глобализацию. Да и это не единственный вопрос который я упускаю. Проблема настолько сложная, что для ее разбора не одна книга нужна, речь ведь про целый мир.
Статья призвана лишь указать на базовые причины проблем современного общества, как я их вижу. Она не дает ответы на все вопросы.

К обвалу рейтинга и хабрасуициду приготовился) Не поминайте лихом, если что.

4. Создавать продукты, которые будут работать. Не из говна и палок, лишь бы быстрее-быстрее, а вдумчиво подбирать моторы, направляющие. 

5. Как программист, я могу не использовать ненужные фреймвоки. Если у меня весь проект SPA и большой, то есть смысл тянуть Ангулярку/Реакт и прочее.

И вы неизбежно проиграете конкуренцию на рынке. Может не вы лично, но если какая-то часть людей в мире начнет следовать этим правилам, то статистика будет не на их стороне.

Начиная с себя вы ничего не сделаете пока сама система работает на поощрение тех кто играет нечестно. Саму систему нужно сильно реформировать, иначе все кто играет честно обречены на вымирание, пока не останется ничего кроме транснациональных компаний.

Вы не единственный кто видит это в мире. Я давно видел, с этой системой можно было бы жить, но для меня последней каплей стало осознание того что эта система порождает еще и войны, насилие, массовые убийства.

Мой посыл для тех кто хочет что-то изменить будет отличаться: играйте по правилам системы, играйте нечестно, только хотя бы не убивайте людей. Становитесь сильнее, просвещайте людей вокруг, идите в политику и проводите реальные реформы. А начав с себя вы ничего не добьетесь кроме того что станете жертвой.

© Начавший с себя

Соглашусь, я фрилансер/удаленщик и заставлять себя работать приходится самому в первую очередь. Это имеет как плюсы, так и минусы. В крупной компании у тебя выбор либо доделать, либо быть уволенным/пониженным, так что не все из этой статьи применимо для них.
Оу, уже было? Я думаю, этот котенок идеально описывает всех во время дедлайна, потому он так популярен.
Тоже об этом подумал. Или вызывать хеш функцию много раз, чтоб вычисление хеша занимало несколько секунд, потом просто это значение закешировать. То есть, вычислить свой хеш и хеш своих контактов, затем обмениваться закешированными значениями. Тогда как хакер такой хеш не сможет вычислить для всех полмиллиарда номеров, слишком много времени займет.
С тем же проектором, можно сделать возможность наблюдателям поставить свое изображение. Возможно помните ажиотаж, когда запустили веб-сайт, где пользователи могли ставить по одному пикселю в минуту. Многие группы, особенно с имиджборд собирались, координировали свои действия и рисовали свои эмблемы на полотне.
Вот что-то типа такого можно сделать. Возможно не на фоне локации, т.к. это может испортить атмосферу, можно это интегрировать в локацию. Например, локация в силе City 17 с lcd экранами с пропагандой.
Мне кажется, вам стоит придумать как можно привлечь людей, которые смогут наблюдать за игрой и даже влиять на какие-то события в локации, при этом не заплатив.
Стриминг видео с машинок можно запустить через twitch или youtube, отдельный стрим для каждой машинки, тут ничего оригинального, но это позволит привлечь аудиторию и стимулировать ее к покупке, если человек сам захочет поиграть.
А вот по поводу управления — можно сделать команды в комментариях к стриму или еще лучше — хештег в соц. сети (заодно и полезно для раскрутки), подобное уже описывали на хабре. Человек, которая наблюдает за игрой может запостить хештег и одну из команд в соц. сеть, в свою очередь ваше приложение должно мониторить эти посты, скажем, раз в 30 секунд. Таким образом производится голосование и команда, которая набрала больше всего голосов — исполняется.
Таким образом не сделаешь управление роботом (т.к. команды слишком редко исполняются да и не интересно это делать совместно с другими игроками), но вы можете добавить другие механики. Например, какие-то механические ловушки на вашей новой локации, возможность открыть-закрыть проход между двумя зданиями, смена освещения. Можно реализовать механику проклятий. Например, одна из команд заставит всех роботов ездить медленно или наоборот — слишком быстро в течении 10 секунд.
Если придумать множество вариантов таких механик, то можно привлечь большую аудиторию наблюдателей и заработать еще и за счет рекламы.
1

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity