Pull to refresh
0
0
Олег Резников @Inquirer

User

Send message

Чопперы и машины из компьютерного мусора

Reading time1 min
Views5.3K
У любого компьютерного гика наверняка скопилась целая груда старого железа, которое жалко выкинуть: старые винчестеры, мышки и другие гаджеты. Многое часто ещё в рабочем состоянии, но от девайсов всё равно никакого проку, потому что они безбожно устарели.



Но вот испанский дизайнер Энрике Конде (Enrique Conde) нашёл отличный способ, на что годится старое железо. В рамках проекта KikeArts он создаёт из ненужных деталей весьма реалистичные модели автомобилей и мотоциклов. Например, из мышки выходит отличный бензобак для чоппера.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑43 and ↓7+36
Comments18

Веб-патология: Нет кнопки для нажимания

Reading time3 min
Views2.4K
Капитан Очевидность опять будет смеяться, но факты таковы: у доброй половины обратившихся ко мне за консультацией с проблемой “Плохие продажи” — на сайте возле описания товара отсутствовала цена и кнопка [Купить]! При этом создатели сайта не вызывали никаких сомнений в умственной полноценности, наоборот, уровень их сайтов был гораздо выше среднего. Этому есть вполне разумное объяснение и лежит оно опять же в области UX дизайна и моделирования опыта пользователей.
Читать дальше →
Total votes 70: ↑67 and ↓3+64
Comments71

Замечания о рейтинговых системах

Reading time5 min
Views1.1K
Некоторые соображения по теме рейтинговых систем, которые я систематизировал, почитав посты на Хабре по этой тематике (не все, конечно; ссылок не даю, они у меня в избранном), комментарии к этим постам, а также различные подходящие ссылки, в том числе в этих комментариях содержащиеся. Эта систематизация не исчерпывающая и к тому же не совсем систематизация, поскольку часть мыслей я брал и из своей головы. Впрочем, часть из них очевидна и я наверно кого-нибудь повторил.

1. Хорошую рейтинговую систему сделать трудно, начальный вариант скорей всего по-любому не будет очень хорошим. Систему придется дорабатывать в процессе, по результатам пользовательской активности. Однако часто и сильно менять тоже плохо — пользователи не поймут. Поэтому 1) лучше изначально хорошо продумать. Здесь опыт разных сервисов нам в помощь. Нужно копить материалы на тему рейтинга, сделать список полезных замечаний/соображений как в постах, так и в комментариях. 2) Для облегчения и ускорения отладки можно попробовать фишку с невидимостями, как я предлагал.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑11 and ↓6+5
Comments19

USB-миниатюра Thumbkey

Reading time1 min
Views631
Компания Buffalo выпустила новую флэшку Thumbkey, которая отличается ну совсем уж крохотными размерами (18х18х8 мм) и весом всего в 3 грамма. Объем этой малышки составляет 16 Гб.


У Thumbkey и корпуса-то толком нет: коннектор и нечто напоминающее заглушку. И это только на пользу, так как будучи вставленной в порт, флэшка практически не выступает из корпуса. Для ноутбуков так вообще замечательно — даже доставать из порта при переноске не нужно, т.к. уж точно ни за что не зацепится.

Стоить Thumbkey будет около $136. Появится в течение следующей недели. Пока только в Японии.

via crunchgear
Total votes 72: ↑62 and ↓10+52
Comments88

Технические характеристики человеческого мозга

Reading time1 min
Views9.4K
image

Все таки если сравнивать мозг человека с компьютером, то какими бы характеристиками он обладал?

Пока мне удалось выяснить лишь объем памяти нашего живого винчестера.

И, что удивительно, исходя из общего количества синапсов головного мозга, количество данных, которое он способен вместить, воистину колоссально — около 125 петабайт.
Но исходя из средней способности к запоминанию, по одной теории, человек запоминает за свою жизнь около 120 мегабайт, а по другой — где-то 7 мб за каждый прожитый год.

А как же все остальное: частота процессора, объем видео и оперативной памяти и т.п.?

Давайте вместе поразмыслим и попробуем прийти к средним величинам, путем размышлений и доказательств :)
Total votes 132: ↑95 and ↓37+58
Comments374

Выборочное подключение USB-флешек в Windows XP

Reading time2 min
Views41K
По роду своей деятельности (системное администрирование), приходится мне постоянно решать различные интересные задачи по управлению компьютерами и сетями.

Вот одна из них.

Дано:
  • Компьютер операторов производства (Windows XP SP2)
  • Одобренная начальством USB-флешка для переноса данных с промышленных компьютеров на компьютер операторов

Требуется:
Обеспечить подключение только одной, одобренной начальством USB-флешки, запретив при этом подключение других, неодобренных (смайл).

Ход решения:
Читать дальше →
Total votes 158: ↑153 and ↓5+148
Comments85

Мой язык программирования

Reading time1 min
Views933
Это, скорее, не полноценный хабратопик, а что-то вроде опроса-вопроса и тема для размышления.

После прочтения хабратопика про языки-религии, мелькнула у меня такая мысль — возможно ли, что каждый язык программирования несет в себе способность корреляции с определенным психологическим профилем человека? Или же человеку достаточно особого склада ума, усидчивости и трудолюбия для освоения любого языка программирования? Возможно, уже кто-нибудь проводил подобные исследования, возможно даже тесты есть (типа какой ты язык? :D), однако я ничего не смог найти. Если кто-нибудь обладает ссылкой на подобные материалы — было бы интересно ознакомиться. Сам я не программист, поэтому подобное исследование не могу провести при всем желании. Но собрать различные мнения и проанализировать — мне вполне под силу.

Интересно послушать мнения хабрасообщества.
Total votes 47: ↑31 and ↓16+15
Comments65

Если бы языки программирования были религиями…

Reading time4 min
Views13K
С удивлением обнаружил, что в интернете не было перевода на русский довольно забавной статейки, написанной неким Rodrigo Braz Monteiro, в которой он сравнивает языки программирование и религии. Поэтому пришлось делать перевод самому, который ниже и прилагается.

Автору написание этой статьи навеяло сравнение языков программирования с автомобилями(оригинал), а мне это навеяло перевод…

Читать дальше →
Total votes 282: ↑241 and ↓41+200
Comments123

Цветомузыка или визуализации музыки

Reading time6 min
Views28K
Все началось с одного очень заинтересовавшего меня поста о создании лазерного шоу. Это было как раз под новый год и нужно было что-то придумать для надвигающейся новогодней вечеринке. А лазерное шоу, управляемое музыкой, было тем, что доктор прописал! Китайские указки горели одна за одной, да и яркость их была весьма посредственной. Как раз где-то нашел статью как сделать лазерную указку из DVD-привода. Новый год уже давно прошел, LPT порт сгорел, но зато пришел заказанный мной ATTiny2313 и куча других электронных компонентов. Много времени прошло за паяльником, много переделанных плат, собранных граблей… В конце концов я решил заказать мощный RGB светодиод на 3W. Тогда уже лазерное шоу работало на зеленом лазере 30mW с помощью плагина визуализации Winamp через COM порт. В общем, светодиод произвел на меня огромное впечатление, и я решил добавить к лазерному шоу еще и цветомузыку.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑52 and ↓1+51
Comments28

Кому принадлежат права на фотографию, сделанную обезьяной?

Reading time2 min
Views17K
Фотографию, которую вы видите на экране, сделала макака в Индонезии. Она нашла камеру, направила её на себя и начала баловаться (ей нравился звук, который издавал аппарат при нажатии кнопки спуска затвора). Вопрос в следующем: кому принадлежит копирайт на данный автопортрет? Ведь по законодательству многих стран, в том числе по российскому, обезьяна не может быть признана автором художественного произведения.

Проблема вовсе не иллюзорна. Владельцы нескольких блогов и СМИ получили от новостного агентства Caters News Agency требование убрать фотографии из интернета, потому что этому агентству якобы принадлежат эксклюзивные права на их распространение. Дело может дойти и до судебного иска.
Читать дальше →
Total votes 168: ↑150 and ↓18+132
Comments200

Текстильный принтер своими руками — продолжение

Reading time2 min
Views91K
Недавно я тут писал про текстильный принтер из, практически, подручных материалов.
Суть была исключительно убедиться в работоспособности идеи — и это удалось. Но на этих выходных я решил довести дело до конца, устранить выявленные косяки и максимально приблизить аппарат по функционалу к продаваемым решениям. Итак, начал с изготовления рамы.
image
Читать дальше →
Total votes 155: ↑142 and ↓13+129
Comments60

3D иллюзии

Reading time3 min
Views8.9K

Общее:


Madonnari — один из видов уличного искусства, очень популярного в мире. Рисунки сделаны на тротуаре и искажены таким образом, что появляется иллюзия трехмерного объекта, когда смотришь на рисунок с определенной точки. Многие художники используют методы, разработанные еще в шестнадцатом веке, чтобы делать такие рисунки.
Читать дальше →
Total votes 99: ↑97 and ↓2+95
Comments40

Gnome 3 — конец близок?

Reading time5 min
Views42K
Как-то один мой знакомый обречённо рассказывал, что вскоре будет подыскивать другой дистрибутив для работы. По его словам, разработчики Ubuntu собирались провести смелый эксперимент по замене классического gnome на интерфейс Unity. Сам я на этот счёт не особо волновался, так-как пересел с Ubuntu на Fedora уже довольно давно. Но, на всякий случай, порылся в интернете — узнал, что ждёт мой дистрибутив. Как выяснилось, Fedora 15 должна была основываться на долгожданном Gnome 3.

Читать дальше →
Total votes 112: ↑91 and ↓21+70
Comments192

Музыкальная подсветка коллекции оптических стекол

Reading time3 min
Views3.9K
В музее оптики СПбГУ ИТМО есть довольно примечательный экспонат — каталог Аббе, представляющий из себя коллекцию оптических стекол различных марок и размеров. Руководство музея желало чтобы этот каталог подсвечивался под музыку, поэтому на свет появился проект музыкальной подстветки каталога, которым я собственно и занимался. Это что-то сродни задаче мигания светодиодом при помощи микроконтроллера, только помасштабнее.

image
Читать дальше →
Total votes 117: ↑116 and ↓1+115
Comments67

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Reading time6 min
Views229K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →
Total votes 696: ↑682 and ↓14+668
Comments119

Оригами и расширенная реальность (продолжение)

Reading time5 min
Views1.4K
У всего, что написано ниже есть маленькая предыстория. Здесь мы решили сосредоточится на технических подробностях. Итак, перед нашим пытливым умом поставили следующую задачу:
  • есть лист бумаги, который необходимо сложить определенным образом;
  • для подсказок складывающему желательно воспользоваться технологией расширенной реальности и накладывать информацию о подсказках поверх получаемых изображений.
Было решено в качестве маркеров на листе расставить специальные баркоды и модулю отрисовки возвращать информацию об их содержании и положении на изображении, в то время как в самом модуле будет хранится информация о том, когда и как этой информацией воспользоваться.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1+39
Comments13

Chartwell — шрифт-диаграмма

Reading time1 min
Views6.2K
Недавно на свет появился Chartwell — набор OpenType шрифтов, позволяющих в интерактивном режиме создавать аккуратную инфографику.

Вы набираете необходимые числа, а диаграммы рисуются сами. Доступно три начертания: Pies, Bars, Lines. Диаграмму можно раскрасить по собственному вкусу — цвет числа определяет цвет соответствующей ему части диаграммы.

image

Шрифт в работе

Читать дальше →
Total votes 81: ↑76 and ↓5+71
Comments13

Принципы дизайна веб-форм для мобильных устройств

Reading time10 min
Views14K
Представляю вашему вниманию перевод статьи "Mobile Form Design Strategies" от Chui Chui Tan. Перевели в компании UXDepot. Специально для пользователей Хабрахабра с одобрением издания UX Booth.


Веб-форма, которая работает хорошо на настольном ПК, не обязательно столь же успешно будет использоваться на мобильном устройстве. Из-за природы использования настольных ПК, веб-формы не делают продуктивными. Из-за ограничений, присущих мобильным устройствам, и из-за контекста их пользования, при заполнении формы на мобильном устройстве продуктивность очень важна. Эта статья позволит вам понять принципы создания продуктивных и устойчивых к ошибкам веб-форм для мобильных устройств.

Интернет на экране мобильного телефона находится под влиянием нескольких важных факторов:
  • Окружающей среды — человек может пользоваться гаджетом в толпе, в режиме цейтнота или на ярком свету (соответственно, качество изображения на экране ухудшается)
  • Сети — соединение может быть медленным и ненадежным
  • Особенностей девайса — например, маленького экрана устройства

Читать дальше →
Total votes 112: ↑110 and ↓2+108
Comments12

Система частиц на PHP в 3D

Reading time5 min
Views5K
С детства есть у меня заветная программерская мечта — написать физический движок. Как и положено мечте, я к ней никогда близко не подходил. Но однажды выдалась пара ночей, когда я должен был дежурить в помещении, и у меня с собой был ноутбук.
В общем, взялся я моделировать движение и столкновение частиц на PHP. Почему на PHP? Потому что это единственный язык, на котором я могу свободно излагать свои программерские мысли. В общем, сначала координаты выводились в консоли, потом стал делать графические снимки. Немедленно появилась мысль генерировать анимацию…
image

Погуглив, я...
Total votes 128: ↑107 and ↓21+86
Comments83

Information

Rating
Does not participate
Location
Южно-Сахалинск, Сахалин, Россия
Date of birth
Registered
Activity