Pull to refresh
4
Karma
0
Rating
Юрий Наконечный @Inobelar

C++ Developer

Самые популярные языки программирования бэкенда: для чего они подходят лучше всего и какие компании их используют

Visual Basic для бэкенда?! Месье знает толк в извращениях! :)


В статье какой-то невероятный микс в секции .NET.

«Конституция» для разработчиков: как страничка на GitHub помогает нам не ругаться уже год

Красиво) Видимо команда слаженная, и нету выгоревших людей, разной степени токсиков и социопатов, дизбаланса в уровне навыков, и ревностного отношения к собственному коду :D К сожалению, я видел только другой мир — кровавые кранчи в комманде гениев, где каждый человек — целый отдельный домен/отдел в больших компаниях, и такими правилами можно, разве-что, извините, "подтереться". Работу нужно делать, не пере-ссориться, спасали только тим-билдинги :)

10 контринтуитивных выводов после 10 лет проведения DevOpsDays

Признаться, статья выглядит как "троллинговое разоблачение", если не "высмеивание несуществующей профессии", пусть и начинается с "Ветеран DevOps… поделился опытом" и заканчивается "чтобы получит востребованную профессию… пройдите онлайн-курсы".

МТИ представил робозахват, который может распутывать тонкие кабели

Всё-же "распутать клубок из наушников", и "выпрямив кабель, попасть в разъём" — разные вещи.

В Перми человекоподобный робот помогает получать госуслуги в МФЦ

У этого робота своя индивидуальная внешность, которая была специально создана нейросетью на основе внешности нескольких тысяч российских женщин. В итоге робот получил некий обобщенный образ в лице девушки с русыми волосами и карими глазами.

Выглядит, мягко говоря "не очень", особенно воинственные брови :)

Не надо следовать JavaScript-трендам

Яро интересуюсь флаттером (в основном его с++-движком), но для веба ещё не оптимизирован.

Динамическая типизация — это не инструмент для разработки. Это чепуха (паршивая)

Афигенно! Автор, жги! * обновляет страницу, дабы насладится холиваром *

Процедурная гидрология: динамическая симуляция рек и озёр

Спасибо за статью! :) Не сочтите за спам/рекламу, но хочу (для вдохновения) дополнить своими находками на тему процедурной генерации реалистичных ландшафтов (с комбинацией шумовых методов, и итеративной эрозии). Хоть в большинстве случаев используется готовый инструмент (houdini), техники и подходы можно повторить и софтварно.


  • FarCry5 (houdini) YouTube, pdf
    • Самые полезные техники по процедурной расстановке растительности (с обратной связью — влиянием на ландшафт), которые видел.
  • Horizon: Zero Dawn :: Procedural placement YouTube slides
  • Ghost Recon: Wildlands (houdini): GDC Vault pdf
  • Death Stranding'-like landscape (houdini) 80lvl
  • Имплементация эрозии на C# YouTube
    • Самый наглядно-понятный видос который видел

Отображение 3D-графики на STM32F407

Олдскулы свело — у вас модельки из Gothic! :)

Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP

С удовольствием бы почитал. Прогаю на плюсах, с интересом перенимаю ФП практики, но не достиг просветления для перехода на Haskell. Бегло читал, что Idris ещё круче, потому буду ждать (предвкушая детальный разбор, анализ оптимизаций и ассемблерные листинги) :)

VK Tech: год разработки в числах Git

это же просто gource. это всё?

В поисках LD_PRELOAD

Спасибо за труд! Статья впечатляющая, чем дальше читал — тем сильнее она будоражила воображение.


Но всё-же, выглядит как вечная борьба меча и щита. Не хватает резюме — есть ли универсальное гарантированное не-заменяемое хаками обнаружение LD_PRELOAD? Если нет, то почему?

Алгоритм размещения тайлов на основе ограничений

Должно быть, это если не часть алгоритма, то прекрасное дополнение к переведённой Вами статье о коллапсе волновой функции

Когда хочется красивый GUI, а gpu нет

Из похожего, есть ещё software renderer for ImGui (и даже оптимизированная версия для embeded'а вроде arduino). Есть даже экспериментальные наработки по remote renderer'у и power save mode.

C++ против C#

Анатолий: Мне кажется, что C# движется в сторону плюсов, он пытается отвоевать их рынок. А вот плюсы уже не движутся никуда.

Сергей: Откуда это? Что значит «плюсы не движутся никуда»?

После такого выпада, конструктивный диалог закончился. Да и до этого момента выглядел как просто троллирование плюсов.

Getters и Setters в Dart и Flutter

Я почти не в теме Flutter, но разве статья не о геттерах/сеттерах Dart? Flutter'а (фреймворк, в отличие от ЯП) же сдесь не затрагивается вообще.

Information

Rating
5,909-th
Location
Украина
Registered
Activity