Pull to refresh
14
0
Ярцев Антон @Hisoka

User

Send message

Создание игр для NES на ассемблере 6502: приступаем к разработке

Reading time14 min
Views10K
image


2. Фундаментальные понятия


Содержание:

  • Работа с данными
  • Регистры процессора
  • Память
  • Как задаются данные
  • Как сделать данные человекочитаемыми
  • Соединяем всё вместе

Что такое компьютер?

Вопрос кажется простым, но он затрагивает самую суть того, что делаем мы как программисты. Пока скажем, что «компьютер» — это нечто, исполняющее программу. «Программа» — это просто последовательность команд, а под исполнением программы подразумевается, что команды выполняются с начала и одна за другой. (Если вы читаете программу и сами исполняете команды, то поздравляю! Вы — компьютер!)
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments1

Реализации машины в qemu

Reading time5 min
Views6.7K

В процессе обратной разработки прошивок иногда возникает задача по ее эмуляции, например, для фаззинг тестирования или детального изучения поведения в динамике. На практике обычно для этого хватает фреймворков avatar2, unicorn, qiling и подобных. Однако они поддерживают далеко не все платформы и имеют ряд ограничений для решения таких задач. При разработке эмулятора PLC я столкнулся с тем, что ни один фреймворк для эмуляции не поддерживал требуемую платформу.

Частично эти ограничения снимает разработка эмулятора на базе qemu, однако статей по этой тематике в сети достаточно мало, а официальная документация не содержит примеров реализации простых девайсов. В этой статье я хотел бы восполнить этот недостаток и поделиться своим небольшим опытом по реализации машины в qemu, чтобы сэкономить время начинающих разработчиков и исследователей безопасности, сталкивающихся с похожей задачей.

Читать далее
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity