Pull to refresh
-1
0
Send message

Использование старых ручных объективов на современных камерах

Reading time 4 min
Views 52K


Мне «по наследству» достался фотоаппарат «PRAKTICA» и два объектива c резьбовым соединением «M42». Этот тип крепления использовался на многих камерах в 70х-90х годах, в частности на советских Зенитах. Кстати у Зенита был штатный объектив Гелиос-44. У меня же Pentacon automatic mc с фокусным расстоянием 50мм и фокусным 1.8.

Читать дальше →
Total votes 91: ↑73 and ↓18 +55
Comments 130

Как IT-фрилансеру стать предпринимателем. Часть 1

Reading time 3 min
Views 93K
Всем привет! Это наш первый пост на Хабре, и мы расскажем, как IT-фрилансеру стать предпринимателем.

Вы узнаете, зачем фрилансеру ИП. Почему ИП лучше, чем ООО. Как зарегистрировать ИП самостоятельно. Что делать потом. Надеемся, опыт, который мы накопили за два года нашего проекта «Я люблю ИП», вам пригодится.



Читать дальше →
Total votes 108: ↑85 and ↓23 +62
Comments 258

Простая реализация RC4 на C#

Reading time 5 min
Views 68K
RC4

Введение


Одно время я играл в одну довольно известную в рунете MMORPG. Потратил на нее довольно много времени, но вскоре игровой процесс мне наскучил. Однако появилось желание узнать как работает игра и попытаться сделать к ней различные прибамбасы. Первым результатом стал кривой бот, написанный на C# и умеющий бить мобов, но он тоже быстро стал неинтересен. К тому времени я наткнулся на форум, связанный со взломом игр и, в частности, тему одного талантливого программиста, который на досуге решил разобрать трафик игры. Это меня сильно заинтересовало и я решил повторить его достижение.

Вооружившись Wireshark'ом я получил несколько дампов и был, честно говоря, ошарашен содержимым. К шестнадцатеричным значениям было уже не привыкать, но вот структуры никакой вычленить было невозможно. Так как опыт в системном программировании у меня совсем небольшой, я решил воспользоваться советами профессионала (автора темы) и попросить у него наводку: в какую сторону копать. Кроме общих рекомендаций, я узнал, что трафик игры зашифрован при помощи алгоритма RC4, а данные сервера к тому же сжимаются (об этом в другой раз). Направление было задано и я начал изучать алгоритм, чтобы реализовать его на C#.

Читать дальше →
Total votes 45: ↑37 and ↓8 +29
Comments 15

Угрозы Inside: инициализируем каналы утечки корпоративной информации

Reading time 8 min
Views 3.9K
Инсайд – пожалуй, самое ущербное явление в корпоративной среде. Как в прямом, так и переносном смысле. Теперь корпоративный периметр защищается не только и не столько от внешних нарушителей, но и, по сути, от самих себя. Мы посмотрим на эту проблему со стороны инсайдера, который совмещает искусство кражи конфиденциальной информации с краем острого лезвия.
Читать дальше →
Total votes 78: ↑66 and ↓12 +54
Comments 26

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity