может переписаться стэк, куча, может загореться комп, может создаться скайнет, комп может трансформироваться в робота и начать уничтожать человечество
Зачем вы транслируете этот форс абуза UB? Да и не только вы.
Если компилятор при UB ломает программу или делает явно нелогичное поведение это баг/ошибка (как было с дебильной ситуацией с циклом у clang который растранслировался в "мем"), а если он при этом ещё и занимается явным вредительством доводя концепцию UB до абсурда это саботаж.
Дополню: UB это далеко не всегда ошибка, как например чтение за границей массива, а вполне возможно законная оптимизация.
Потому что пока на ios во всех браузерах движок используется из сафари. Т.к. apple запрещает. Хотя там вроде есть подвижки к изменению этого, но это ещё не произошло.
We are not going to stop at replicating ChatGPT. We want to build the assistant of the future, able to not only write email and cover letters, but do meaningful work, use APIs, dynamically research information, and much more, with the ability to be personalized and extended by anyone. And we want to do this in a way that is open and accessible, which means we must not only build a great assistant, but also make it small and efficient enough to run on consumer hardware.
Там с ним не всё так гладко. По Portal RTX видно что полигональные источники дают некорректное освещение. Я пробовал запускать HL: Source и там был лютый багодром, к тому же их денойзер с рестиром очень медленно реагирует на измение освещения. Это есть и у Султима где на вагонетке в тоннеле включатся лампочки, в оригинале они включатся мгновенно, а у него плавненько.
Такова задумка мапперов Valve, это родной rad файл из SDK (там есть исходные файлы освещений для дву карт включая эту). Это будет изменено через патч поверх оригинального rad файла + вкладка освещения от цветной текстуры (есть issue).
Султим взял существующее начинание (развиваемый вулкан рендер с лучами) форкнулся и начал приделывать свою библиотеку рейтрейсинга (тот что он уже использовал в Серьёзном Сэме). По мне, в правилах хорошего тона либо присоединяться к существующему проекту либо не браться за проект который уже делается другими.
POWERCFG /HIBERNATE <ON|OFF>
POWERCFG /HIBERNATE /SIZE <РАЗМЕР_В_ПРОЦЕНТАХ>
POWERCFG /HIBERNATE /TYPE <СОКРАЩЕННЫЙ|ПОЛНЫЙ>
Псевдоним:
POWERCFG /H
Описание:
Включает и отключает режим гибернации или задает размер файла гибернации.
Список параметров:
<ON|OFF> Включает и отключает режим гибернации.
/SIZE <РАЗМЕР_В_ПРОЦЕНТАХ> Задает необходимый размер файла гибернации в процентах от
общего объема памяти. Размер по умолчанию не может быть
меньше 40. Определение этого параметра также приведет к
включению режима гибернации.
/TYPE <СОКРАЩЕННЫЙ|ПОЛНЫЙ> Задает необходимый тип файла гибернации. Сокращенный
файл гибернации поддерживает только команду HIBERBOOT.
Модель любопытная, но я заглянул в ваши датасеты:
https://huggingface.co/datasets/Vikhrmodels/RP_vsratiy_Hogwarts — это конечно весьма своеобразный подход, но да ладно (и как-то маловато).
https://huggingface.co/datasets/Vikhrmodels/habr_qa_sbs — довольно мусорный датасет который без прочистки даёт кучу мусорных ответов
https://huggingface.co/datasets/Vikhrmodels/Flan_translated_300k — тут ещё больше мусора, очень много бессмысленных текстов, много где ответы вообще никак не связаны с вопросами.
Такие (два последних) датасеты не попортят качество итоговой модели?
Есть ещё Box86/Box64, не знаю портировали ли на мак.
Зачем вы транслируете этот форс абуза UB? Да и не только вы.
Если компилятор при UB ломает программу или делает явно нелогичное поведение это баг/ошибка (как было с дебильной ситуацией с циклом у clang который растранслировался в "мем"), а если он при этом ещё и занимается явным вредительством доводя концепцию UB до абсурда это саботаж.
Дополню: UB это далеко не всегда ошибка, как например чтение за границей массива, а вполне возможно законная оптимизация.
С wayland до сих пор не всё хорошо, там какие-то странные люди во главе со странной политикой, пока это выходит шило на мыло.
Мастерски расчищает нишу от конкурентов.
Return trailing type здесь излишне и абуз языка.
То ли дело:
https://github.com/eleijonmarck/do-not-compile-this-code
https://github.com/lucky/bad_actor_poc
https://rust-analyzer.github.io/manual.html#security
Потому что пока на ios во всех браузерах движок используется из сафари. Т.к. apple запрещает. Хотя там вроде есть подвижки к изменению этого, но это ещё не произошло.
text-align: center;
Ну камон, они сделают хорошую базовую модель как и SD которая напомню по умолчанию имела NFSW-фильтр, ну и где он сейчас?
Лучше помогать развивать https://open-assistant.io/ru/
Там с ним не всё так гладко. По Portal RTX видно что полигональные источники дают некорректное освещение. Я пробовал запускать HL: Source и там был лютый багодром, к тому же их денойзер с рестиром очень медленно реагирует на измение освещения. Это есть и у Султима где на вагонетке в тоннеле включатся лампочки, в оригинале они включатся мгновенно, а у него плавненько.
Такова задумка мапперов Valve, это родной rad файл из SDK (там есть исходные файлы освещений для дву карт включая эту). Это будет изменено через патч поверх оригинального rad файла + вкладка освещения от цветной текстуры (есть issue).
Просто надо уметь делать, а Султиму лишь бы хайпануть.
Если хотите качество ждите выхода https://www.moddb.com/mods/half-life-rtx
Для сравнения https://media.moddb.com/images/mods/1/53/52687/c1a0_0006.png при том это скриншот старый альфы, сейчас там ещё лучше (но денойзер ещё до конца не готов).
Султим взял существующее начинание (развиваемый вулкан рендер с лучами) форкнулся и начал приделывать свою библиотеку рейтрейсинга (тот что он уже использовал в Серьёзном Сэме). По мне, в правилах хорошего тона либо присоединяться к существующему проекту либо не браться за проект который уже делается другими.
Stable diffusion справляется лучше.
https://civitai.com/models/1798/carhelper-for-sd-2x
Но конечно зависит от нужной вам технике.
А ещё надо учитывать инфляцию самого доллара.
Словно у них нет этих проблем.
Оно пыталось)
Неа. Было к тому что всё же переняли.