Pull to refresh
3
0

Network Automation Engineer

Send message

Ещё раз о гидропонике

Reading time15 min
Views37K

Статья об успешном опыте выращивания шести кустов помидоров на гидропонике - дома, на балконе, без регистрации и СМС без ардуино и автоматизации, а только с помощью разума и сил природы. Написана чайником для чайников.

Читать далее
Total votes 74: ↑74 and ↓0+74
Comments119

Гидропоника. Выращиваем сверхострый чили и заставляем всех его есть

Reading time14 min
Views136K


Полтора килограмма термоядерного Тринидадского Скорпиона я в итоге собрал с одного куста на гидропонике.


У меня было много довольно странных хобби. Некоторые приводили к странным эффектам, вроде массового домашнего производства домашнего порошка для посудомойки. В список к этому странному ряду я решил добавить еще один пункт. Теперь я развлекаюсь еще и с гидропоникой. Причем эффект получился еще более адовый, чем я ожидал.


Небольшая часть урожая


Тема чудовищно огромная, охватить ее за один пост вряд ли получится, поэтому я постараюсь ограничиться описанием принципа, почему это вообще работает и дать максимально исчерпывающий мануал, чтобы каждый смог из желудей и спичек повторить мой эксперимент. В самом начале будет много теории. Можете ее проскочить и сразу перейти к нужным покупкам, а вернуться к ней позже.


Сегодня в меню


  1. Что такое гидропоника и почему она гораздо проще, чем почва с червячками
  2. Никаких дорогих бутылочек. Мешаем компоненты по три рубля за ведро
  3. Питание растения как алгоритм
  4. Как быстро собрать прототип гидропонной установки
  5. Что такое capsicum chinense и как выжить при дегустации
Total votes 248: ↑248 and ↓0+248
Comments328

3D своими руками. Часть 3: чем дальше в лес, тем меньше дом

Reading time28 min
Views14K

В этой статье мы узнаем что такое камера в 3D пространстве (матрица вида) и как она работает, узнаем как сделать те объекты что дальше - меньшего размера (матрица перспективной проекции). 

Мы продолжим работу над кодом, который у нас получился в финале 2-й части.  И начнем с обсуждения камеры в пространстве (м.б. в 3D игре).

Продолжить обучение
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments2

8 лучших фреймворков для тестирования с помощью Python в 2021 году

Reading time9 min
Views30K

Если вы когда-нибудь думали: «С какого же языка программирования мне следует начать свое путешествие в тестирование?» Ваш ответ – Python. Но он подойдет не только начинающим! В недавнем опросе, который я провела в LinkedIn, мы видим, что среди опытных программистов 35% проголосовали за то, что Python является их самым любимым языком программирования (немного опередив всеми любимую Java, которая заняла 2-е место с 32%).

На протяжении многих лет Python действительно набирает обороты как среди тестировщиков, так и среди разработчиков, да и в целом является самым динамично развивающимся языком программирования (как видно на диаграмме трендов Stack Overflow), и мы прекрасно понимаем, что это значит. Популярность = релевантность!

К концу этой статьи я ставлю своей целью дать вам понимание того, насколько мощным является язык программирования Python и какой фреймворк для тестирования лучше всего подойдет вашему проекту исходя из его потребностей.

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2+4
Comments10

Гексагональные тайловые миры

Level of difficultyHard
Reading time32 min
Views33K

Тайловость в играх – очень распространенное явление, особенно в играх инди сегмента. Чаще всего используют квадратные тайлы – в них проще всего задать необходимые данные, будь то карта уровня или инвентарь. Однако на квадратных и прямоугольных формах возможности подобной системы не ограничиваются.

В топовых играх конца девяностых - начала нулевых часто можно увидеть шестиугольную сетку заместо квадратной – в то время это смотрелось очень интересно, в особенности в сочетании с изометрией. Именно о работе с такими сетками и пойдет речь.

Читать далее
Total votes 80: ↑80 and ↓0+80
Comments12

50 оттенков жёлтого. Часть 2

Reading time7 min
Views17K
Продолжим подкреплять теорию практикой. В первой части статьи я рассказал о своих ранних экспериментах по отбеливанию пластмассы — успешных и не очень. Несмотря на большой объём материала, там, по сути, был рассмотрен лишь один вариант — с использованием жидкой перекиси водорода и солнечного света. И хотя результаты получились обнадёживающие, у описанного метода есть масса ограничений.



Читать дальше →
Total votes 109: ↑109 and ↓0+109
Comments27

Рейтинг лучших настольных 3D-принтеров 2021 года

Reading time34 min
Views135K

Весной прошлого года мы выпустили свой первый рейтинг лучших 3D-принтеров, основанный на данных ведущих американских порталов All3DP и 3DSourced. Он был размещен у нас, а также на сайтах партнеров, и имел огромный успех у читателей. Учитывая неослабевающий интерес к теме, мы решили сделать это традицией, и наш первый в этом году рейтинг составили на основе нашего экспертного мнения и реалий российского рынка, который имеют ряд отличий от американского по популярности и представленности оборудования. К примеру, российские производители неизвестны американским изданиям и, соответственно, не попадают в их рейтинги, так же как и в наши, аналогичным образом, не попадают некоторые американские и европейские. Тем не менее, мы будем использовать текущие рейтинги американских изданий как отправную точку и приведем ряд их оценок по моделям, которые являются одинаково популярными во всех странах.

Мы разбили рейтинг на подгруппы, чтобы не сравнивать синее с горячим, а зеленое с большим, а основными критериями для включения в список лучших для нас стали: качество принтера (конструкция, комплектующие), качество печати (подача материала, обдув, материал площадки), технические характеристики (область построения, электроника, материал исполнения), дополнительные функции (автокалибровка, датчики окончания филамента, дисплеи и т.п.), объем продаж в России (в рейтинг попали только популярные модели), ну и конечно, цена.

Читать далее
Total votes 22: ↑17 and ↓5+12
Comments39

15 заповедей IT-фриланса и мелкой разработки

Reading time10 min
Views13K

Самая сложная часть фрилансерской работы – это удержать заказчика, когда он сделал первый пробный шаг в сотрудничестве с вами, но ещё не привязан к вам сколько-нибудь серьезно. Я расскажу о наиболее частых ошибках и удачных моделях поведения в работе с клиентом. Это опыт наших разработчиков, вынесенный из множества мелких и средних проектов.

Рассмотрены, в основном, сугубо технические моменты, никакой техники продаж и прочего маркетинга.

Некоторые вещи могут показаться очевидными, но для неопытного разработчика могут стать если не открытием, то хорошей подсказкой в нужный момент. По признанию приглашенных спикеров, даже опытные разработчики, бывает, упускают возможности, совершая стандартные ошибки из года в год. По отзывам студентов с курса мы подумали выложить материал здесь в виде тезисов.

Что и как по шагам
Total votes 25: ↑24 and ↓1+23
Comments19

Гидропоника в промышленности, или Откуда зимой свежие овощи

Reading time15 min
Views31K
После публикации моей статьи про картофель в комментариях был поднят вопрос о вкусе домашних, выращенных в парниках на приусадебном участке, и промышленных томатов.

Промышленное выращивание овощей, в том числе томатов, происходит в открытом грунте в южных регионах нашей страны, а так как большая часть России находится в зоне рискованного земледелия, то для получения урожая не обойтись без сооружений для защиты грунта от неблагоприятных погодных условий – теплиц. В этой статье мы поговорим о технологиях, которые используются в промышленном растениеводстве, и о том, какие шаги необходимо предпринять, чтобы вырастить эталонные томаты.

Источник
Читать дальше →
Total votes 83: ↑83 and ↓0+83
Comments45

Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы

Reading time12 min
Views14K
image

MoonGun — игра в жанре экшен/стратегия о защите лунной базы от астероидов. Игра была создана Ивенсом Серпой — автором множества статей о геймдизайне — в рамках Github Game Off Game Jam в ноябре 2020 года. Занимался он ей в одиночку в свободное от работы время. Игра получила немало положительных отзывов, так что ее создатель решил поделиться опытом ее разработки: описать весь процесс создания и поделиться методами, которые он использовал, включая этапы концепции, планирования, непосредственно разработки и релиза.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑22 and ↓3+19
Comments11

Information

Rating
Does not participate
Location
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Date of birth
Registered
Activity