Продолжение этой статьи об очень простом алгоритме генерации прямоугольных лабиринтов. В этой статье я приведу мою реализацию алгоритма на С++, а также покажу несколько дополнительных функций, которые породил мой скучающий мозг. Если осмелитесь продолжить читать, убедитесь, что ознакомились с моей предыдущей статьей. Глянули? Молодцы, продолжаем.
Пользователь
Неприлично простой алгоритм генерации лабиринтов
3 min
22KПростенький алгоритм генерации идеальных лабиринтов в самом обычном двухмерном пространстве. Nuff said, остальное под катом.
+1
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity