Pull to refresh
49
0
Send message
«Mars One estimates the cost of putting the first four people on Mars at about six billion US dollars.»
Все правильно делает
Да-да, мой друг обязательно это купил бы, только чтобы мои сайты троллить: «Верстка поехала, исправляй»
Требую название настолки!
Уже жду когда можно будет компонент Decision Making самому написать.
Даешь Google AI challenge на SCII в следующем году!
Сама статья недоступна по обоим ссылкам. Жаль.
Если красоту и искусство разграничить, то можна пойти и дальше. К примеру разграничить мастерство и искусство:
искусство — средство передачи чувств;
мастерство — средство создания совершенного.

Или даже функционально совершенного. Как я понял, по Толстому красота имеет два значения: сущность, приносящая удовольствие и сущность совершенная. И как по мне, совершенство трудно определить без связи с максимумом функциональности.

Так вот — программирование — мастерство, но не искусство.
Не искусство в его «толстом» толковании, но в повседневном, привычном толковании — вполне.

А можно несколько ссылок, если не затруднит? Было бы очень кстати, я вот жду ставок на FGL
Поддерживаю идею. Думал о почти абсолютно том же.
Пока желающих оказалось гораздо мене чем несколько.
Но планы по развитию (в сторону упрощения для игроков) есть.
Как я вас понимаю… У меня в программировании и в жизни часто подобное случается. Друзья привыкли. Теперь если что, говорят, что это все от того, что "карма плохая" у меня видите ли.
Для особых случаев есть еще mailforspam.com.
Насчет «браузера» — оптимистично. Научить открывать «вот эту програму» часто легче, чем объяснить что такое браузер.
Тема интерестна и полезна, спасибо.

Неплохо бы написать коммерческий ли проект(или неизвестно) возле каждой ссылки.
Сайту PaperWorld 3D например нездоровится, ничего посмотреть о нем не могу. Движок жив?

Аналогично. Так помелочимся же!
Руби недавно добавили. Другие рубисты наверное только переводят свои алгоритмы на родной язык)
Да, и тактика была в чем-то похожей. Надо в каком-то отдельно взятом месте численно перевесить врага, пусть даже в общем картина не в вашу пользу.
о, мы тоже хотели, но перехотели. Думали сначала алгоритм запилим получше, а уже потом генетикой оптимизируем. И понеслась…

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity