Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

И ещё о сортировках

ProgrammingC++AlgorithmsProcessing

И ещё о сортировках


Рискну опять поднять эту тему. Начну со ссылки на статью Михаила Опанасенко (oms7), очень впечатляющую по объёмам проделанной работы, а также по количеству приведёных ссылок. Свой материал начал готовить, не зная об этой публикации, что впоследствии, после ознакомления привело к необходимости его существенной переработки. Для тех, кто уже прочитал эту статью, сообщаю, что в моём материале, исследуются более разнообразные по типам данные, в частности, строки и вещественные числа, используются библиотеки boost и bsd, а также затрагиваются некоторые другие отсутствующие в названной статье темы.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑23 and ↓2 +21
Views15.3K
Comments 53

Структуры данных для программистов игр: bulk data

ProgrammingClient optimizationC++Game developmentC
Translation
image

Любому программисту будет полезно понимание различных структур данных и способов анализа их производительности. Но на практике мне ни разу не пригождались АВЛ-деревья, красно-чёрные деревья, префиксные деревья, списки с пропусками, и т.д. Некоторые структуры данных я использую только для одного конкретного алгоритма и ни для чего больше (например, кучи для реализации очереди с приоритетом в алгоритме поиска пути A*).

В повседневной работе я обычно обхожусь на удивление малым количеством структур данных. Чаще всего мне пригождаются:

  • Общие массивы данных (Bulk data) — способ эффективного хранения большого количества объектов.
  • Слабые ссылки (Weak reference) (или дескрипторы (handle)) — способ обращения к объектам в bulk data без сбоев программы в случае, если объект удалён.
  • Индексы — способ быстрого доступа к отдельным подмножествам в bulk data.
  • Массивы массивов — способ хранения объектов bulk data с динамическими размерами.

Я посвящу несколько статей тому, как я обычно реализую все эти структуры. Давайте начнём с простейшей и самой полезной — bulk data.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0 +28
Views13.9K
Comments 14

Неизменяемых коллекций в Java не будет – ни сейчас, ни когда-либо

Издательский дом «Питер» corporate blogProgrammingJavaООPProfessional literature
Translation
Всем привет!

Сегодня вашему вниманию предлагается перевод вдумчиво написанной статьи об одной из базовых проблем Java — изменяемости, и о том, как она сказывается на устройстве структур данных и на работе с ними. Материал взят из блога Николая Парлога (Nicolai Parlog), чей блестящий литературный стиль мы очень постарались сохранить в переводе. Самого Николая замечательно характеризует отрывок из блога компании JUG.ru на Хабре; позволим себе привести здесь этот отрывок целиком:


Николай Парлог — такой масс-медиа чувак, который делает обзоры на фичи Java. Но он при этом не из Oracle, поэтому обзоры получаются удивительно откровенными и понятными. Иногда после них кого-то увольняют, но редко. Николай будет рассказывать про будущее Java, что будет в новой версии. У него хорошо получается рассказывать про тренды и вообще про большой мир. Он очень начитанный и эрудированный товарищ. Даже простые доклады приятно слушать, всё время узнаёшь что-то новое. При этом Николай знает за пределами того, что рассказывает. То есть можно приходить на любой доклад и просто наслаждаться, даже если это вообще не ваша тема. Он преподаёт. Написал «The Java Module System» для издательства Manning, ведёт блоги о разработке ПО на codefx.org, давно участвует в нескольких опенсорсных проектах. Прямо на конференции его можно нанять, он фрилансер. Правда, очень дорогой фрилансер. Вот доклад.

Читаем и голосуем. Кому пост особенно понравится — рекомендуем также посмотреть комментарии читателей к оригиналу поста.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑21 and ↓4 +17
Views14.7K
Comments 116

Рукоблудие вокруг ImmutableList в Java

ProgrammingJavaООP
Sandbox

Прочитал статью "Неизменяемых коллекций в Java не будет – ни сейчас, ни когда-либо" и подумал, что проблема отсутствия в Java неизменяемых списков, из-за которой грустит автор статьи, вполне решаема в ограниченных масштабах. Предлагаю свои мысли и куски кода на этот счёт.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑21 and ↓8 +13
Views7.6K
Comments 18

Inside The JeMalloc. Базовые Структуры Данных: Pairing Heap & Bitmap Tree

ProgrammingC++AlgorithmsC
image

Тема Аллокаторов частенько всплывает на просторах интернета: действительно, аллокатор — эдакий краеугольный камень, сердце любого приложения. В этой серии постов я хочу в подробностях рассказать о одном весьма занимательном и именитом аллокаторе — JeMalloc, поддерживаемый и развиваемый Facebook и используемый, например, в bionic[Android] lib C.

В сети мне не удалось найти каких-либо подробностей, полностью раскрывающих душу данного аллокатора, что по итогу сказалось на невозможности сделать какие-либо выводы о применимости JeMalloc при решении той или иной задачи. Материала вышло очень много и, дабы читать его было не утомительно, начать предлагаю с основ: Базовых Структур Данных используемых в JeMalloc.

Под катом рассказываю о Pairing Heap и Bitmap Tree, формирующих фундамент JeMalloc. На данном этапе я не затрагиваю тему многопоточности и Fine Grained Locking, однако, продолжая серию постов, обязательно расскажу про эти вещи, ради которых, собственно, и создается разного рода Экзотика, в частности и та, что описывается ниже.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Views4.3K
Comments 1

Ещё раз об ImmutableList в Java

ProgrammingJavaООP

В своей предыдущей статье "Рукоблудие вокруг ImmutableList в Java" я предложил вариант решения поднятой в статье "Неизменяемых коллекций в Java не будет – ни сейчас, ни когда-либо" проблемы отсутствия в Java неизменяемых списков.


Решение тогда было проработано только на уровне «есть такая идея», а реализация в коде была кривовата, поэтому и воспринято всё было несколько скептически. В данной статье предлагаю доработанный вариант решения. Логика использования и API доведены до приемлемого уровня. Реализация в коде – до уровня бета-версии.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑13 and ↓4 +9
Views8K
Comments 25

Структуры данных в Java. Полезные методы вспомогательных классов

EPAM corporate blogProgrammingJava
Sandbox
Привет, habr!

Я Software Engineer в EPAM. Более 8 лет я работаю с legacy-кодом, написанном на языке Java (предвосхищая комментарии, отмечу, что понимание и терпимость к legacy началась задолго до EPAM, в заключении вы найдёте ответ, почему). Часто в работе я сталкивался с одними и теми же повторяющимися недочетами. Это побудило меня написать заметку, и начать я хочу со структур данных и вспомогательных классов Collections и Arrays. Почему-то некоторые разработчики пренебрегают их использованием, и напрасно

Разработчику на Java часто приходится сталкиваться с различными структурами данных. Это могут быть массивы, всевозможные коллекции или реализации Map. Казалось бы, всё с ними ясно и понятно, но существует несколько мелочей, о которые легко споткнуться.

Эта заметка может оказаться полезной как новичкам, которые ещё не знают этих нюансов, так и опытным разработчикам, которые могли что-то из этого забыть.

image
Photo by ammiel jr on Unsplash

КАТ


Сразу хочу оговориться, что этот материал актуален для Java 8. Понятно, что какие-то вещи уже сделаны лучше в Java 9+, но в большинстве крупных проектов чаще всего используется версия Java 8 (а иногда и Java 6).
Читать дальше →
Total votes 25: ↑17 and ↓8 +9
Views17.5K
Comments 17

Когда побеждать — это твой профиль

ВКонтакте corporate blogSport programmingDevelopment of mobile applicationsMachine learningDesign

Всем привет! Меня зовут Лида, и я провожу соревнования по программированию уже 12 лет. (Привет, Лида!) В этом году я присоединилась к Команде ВКонтакте и теперь курирую VK Cup. Целых 5 сезонов это был чемпионат только по спортивному программированию. Но настала пора серьёзных изменений.


Мы убрали большую часть ограничений, отменили парный формат и добавили три новых направления. VK Cup 2019 — это онлайн-соревнования для олимпиадных программистов, мобильных разработчиков, дизайнеров и специалистов по машинному обучению с грандиозным офлайн-финалом в Санкт-Петербурге.


В этой статье я расскажу, что нового мы придумали, а мои коллеги дадут рекомендации для участников. Регистрация на VK Cup открыта по ссылке vk.cc/cup до 4 декабря — осталась всего неделя! Все подробности о треках и этапах — под катом.


Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3 +13
Views4.4K
Comments 7

Как получить по индексу элемент из бинарного дерева за приемлемое время?

ProgrammingAlgorithmsMathematics
Привет, Хабр!

Полгода назад я задумался, как можно было бы получить элемент из бинарного дерева за O(log(N)). Ответ пришёл довольно быстро — Lazy Propagation. Но реализовать это в коде я поленился. Сейчас надо сдавать дипломный проект в университете, поэтому я занимаюсь чем угодно, только не им. Именно так я и сел это реализовывать.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2 +7
Views3.6K
Comments 17

Общий вид дерева, реализация и не только

Lumber room
Sandbox
Многие, наверное, пытались найти построение дерева общего вида, но поисковик находил только бинарные… Двоичное дерево поиска, обход двоичного дерева и многие другие алгоритмы.
Да, действительно, дерево общего вида нигде не используется, обход медленный, варианты использования небольшие.

Так вот, я задался этим вопросом и теперь поясню как все-таки дерево строится. Итак, в идеале структура дерева общего вида должна хранить три переменные:
Читать дальше →
Total votes 6: ↑2 and ↓4 -2
Views6K
Comments 4

Как и зачем делать очередь на двух стеках

Sport programmingEntertaining tasksProgrammingAlgorithms
Sandbox
Привет, Хабр!

Данный пост написан для новичков в олимпиадном программировании и начинающих разработчиков, готовящихся к прохождению алгоритмических интервью. В конце бонусная задачка. Если заинтересовал, прошу под кат :)
Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2 +18
Views17.4K
Comments 13

Мобильная разработка — это просто и скучно? Доклад Яндекса

Яндекс corporate blogInstant MessagingDevelopment for iOSDevelopment of mobile applications

Существует миф, что создавать приложения для iOS или Android проще, чем быть, скажем, бэкенд-разработчиком. Разумеется, это не так: в работе с любой платформой есть свои сложности, всюду возникают неочевидные проблемы, требующие навыков в предметной области и за её пределами. Роман Абузяров из команды Яндекс.Чатов подготовил доклад о своих нескольких задачах, который показывает, насколько широкими знаниями должен обладать специалист по iOS. Доклад предназначен для начинающих и junior-разработчиков.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Views7.7K
Comments 3

Структуры данных: список, который умеет всё*

JavaAlgorithms
* Под всё имеется в виду относительно быстрое выполнение операций над единичным элементом массива.

Структур данных, которые реализуют список полно. У всех есть свои достоинства и недостатки. Например в мире Java — в зависимости от необходимых операций — можно использовать:

  • add(obj), get(obj), set(index, obj): базовый набор почти всех списков, например ArrayList.
  • add(index, obj): структуры в виде дерева, например TreeList из apache common-collections.
  • remove(index): то же, что и выше.
  • contains(obj), indexOf(obj): можно использовать связку ArrayList и HashMap.
  • remove(obj): … затрудняюсь ответить. В некоторых случаях можно обойтись LinkedHashSet. Решается тривиально при наличии предыдущих двух пунктов, но какие структуры могут и то и другое быстро?

Когда мне понадобилась структура с быстрыми add(obj), get(index), remove(index) и indexOf(obj), то google не дал ответа. Ни примеров кода, ни описания подобных структур я не нашел. Возможно не там искал, пришлось выдумывать самому. Но если кто-то скинет ссылку в комментариях, то буду весьма признателен.

Возможно, кто-то догадался, что можно взять TreeList, который умеет быстро вставлять/удалять элементы в середине списка и добавить к нему HashMap из объекта в индекс в TreeList для быстрого выполнения indexOf(obj). И это будет простое, изящное, но неверное решение. Ведь при добавлении в середину или удалении из середины нужно будет пересчитать индексы, в среднем, для половины элементов. Это ухудшит производительность до O(n).

Дальше я расскажу о структуре данных, которая может всё из перечисленного выше. Которая выполняет любую операцию над одним элементом за O(log(n)) времени. Ну почти — за логарифм выполняется в том случае, когда все объекты в списке различны. Если в списке есть одинаковые объекты, то возможно проседание производительности вплоть до O(log(n) ^ 2).
Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1 +11
Views7.4K
Comments 9

Самые популярные структуры данных

ProgrammingSystem Analysis and DesignData storage
Tutorial
Что такое структура данных?
Проще говоря, структура данных — это контейнер, в котором хранятся данные в определенной компоновке (формате, или способе организации их в памяти). Эта «компоновка» позволяет структуре данных быть эффективной в одних операциях и неэффективной в других. Ваша цель — понять структуры данных, чтобы вы могли выбрать структуру данных, наиболее оптимальную для рассматриваемой проблемы.

Зачем нам нужны структуры данных?
Поскольку структуры данных используются для хранения данных в организованном виде, и поскольку данные являются наиболее важным элементом компьютерной науки, истинная ценность структур данных очевидна.
Независимо от того, какую проблему вы решаете, вам так или иначе приходится иметь дело с данными — будь то зарплата сотрудника, цены на акции, список покупок или даже простой телефонный справочник.
Исходя из разных сценариев, данные должны храниться в определенном формате. У нас есть несколько структур данных, которые покрывают потребность хранить данные в разных форматах.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑16 and ↓4 +12
Views12.2K
Comments 8

Теоретические структуры данных и их применение в JavaScript. Ч1. Пары

JavaScript
«Плохие программисты думают о коде. Хорошие программисты думают о структурах данных и их взаимосвязях», — Линус Торвальдс, создатель Linux.
Примем в качестве аксиомы, что очень часто решение любой задачи в программировании сводится к выбору правильной структуры данных. Данную аксиому можно доказать, но это долго и статья немного о другом. Сегодня мы поговорим об одной из самых простых теоретических структур, о паре.

Пара — это структура данных, которая хранит в себе два любых элемента данных, подразумевая, что мы хотим как-то логически объединить их в один. Она решает именно эту задачу, т.е. если некие элементы данных а и b нам нужно представить в виде аb, то мы можем реализовать эту конструкцию на паре.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑5 and ↓3 +2
Views3.8K
Comments 8

Где порешать реальные задачи для кандидатов в Яндекc: тренировка на Codeforces и разбор

Яндекс corporate blogEntertaining tasksAlgorithmsMathematics
Хабр, это снова я, Алексей Рак (фото не мое). В прошлом году, помимо основной работы, мне довелось стать одним из авторов задач для кандидатов в Яндекс. Сегодня наша команда впервые за долгое время публикует на Хабре реальные задачи для разработчиков, которые устраиваются в компанию. Эти задачи использовались до февраля 2020 года при отборе на стажировку для бэкендеров. Решения проверял компьютер. Сейчас кандидатам достаются похожие задания.

Разборы и код сознательно спрятаны в спойлеры. Если вы готовитесь к собеседованиям в большие IT-компании, попробуйте решить одну или несколько задач, прежде чем смотреть разбор. Отправить решение для проверки можно на Codeforces — ответ придёт сразу же (ссылка на Codeforces и примечание). Код представлен на Python, C++ и Java. Важно: авторский «олимпиадный» код не предназначен для продакшена, он написан исходя из того, что система будет проверять его автоматически.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑40 and ↓14 +26
Views53.6K
Comments 34

C# 8 и null-допустимость. Как нам с этим жить

Издательский дом «Питер» corporate blogProgramming.NETC#Professional literature
Translation
Здравствуйте, коллеги! Пришло время упомянуть, что у нас в планах — выпуск фундаментальной книги Иэна Гриффитса по C#8:


Тем временем, в своем блоге автор опубликовал две взаимосвязанные статьи, в которых рассматривает тонкости таких новых явлений, как «nullability», «null-obliviousness» и «null-awareness». Мы перевели обе статьи под одним заголовком и предлагаем их обсудить.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views6.5K
Comments 9

Структуры данных и алгоритмы, которыми я пользовался, работая в технологических компаниях

RUVDS.com corporate blogWebsite developmentProgrammingAlgorithms
Translation
Пользуетесь ли вы структурами данных и алгоритмами в повседневной работе? Я обратил внимание на то, что всё больше и больше людей считает алгоритмы чем-то таким, чем, без особой связи с реальностью, технические компании, лишь по собственной прихоти, интересуются на собеседованиях. Многие жалуются на то, что задачи на алгоритмы — это нечто из области теории, имеющей слабое отношение к настоящей работе. Такой взгляд на вещи, определённо, распространился после того, как Макс Хауэлл, автор Homebrew, опубликовал твит о том, что произошло с ним на собеседовании в Google:

Google: 90% наших инженеров пользуются программой, которую вы написали (Homebrew), но вы не можете инвертировать бинарное дерево на доске, поэтому — прощайте.

Хотя и у меня никогда не возникало нужды в инверсии бинарного дерева, я сталкивался с примерами реального использования структур данных и алгоритмов в повседневной работе, когда трудился в Skype/Microsoft, Skyscanner и Uber. Сюда входило написание кода и принятие решений, основанное на особенностях структур данных и алгоритмов. Но соответствующие знания я, по большей части, использовал для того чтобы понять то, как созданы некие системы, и то, почему они созданы именно так. Знание соответствующих концепций упрощает понимание архитектуры и реализации систем, в которых эти концепции используются.



В эту статью я включил рассказы о ситуациях, в которых структуры данных, вроде деревьев и графов, а так же различные алгоритмы, были использованы в реальных проектах. Здесь я надеюсь показать читателю то, что базовые знания структур данных и алгоритмов — это не бесполезная теория, нужная только для собеседований, а что-то такое, что, весьма вероятно, по-настоящему понадобится тому, кто работает в быстрорастущих инновационных технологических компаниях.
Читать дальше →
Total votes 71: ↑69 and ↓2 +67
Views41.4K
Comments 53

Immutable Trie: найди то, не знаю что, но быстро, и не мусори

Тензор corporate blogJavaScriptPostgreSQLProgrammingAlgorithms
Про префиксное дерево (Trie) написано немало, в том числе и на Хабре. Вот пример, как оно может выглядеть:


И даже реализаций в коде, в том числе на JavaScript, для него существует немало — от «каноничной» by John Resig и разных оптимизированных версий до серии модулей в NPM.

Зачем же нам понадобилось использовать его для сервиса по сбору и анализу планов PostgreSQL, да еще и «велосипедить» какую-то новую реализацию?..
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15
Views4.1K
Comments 10