kamushken 3 April 2020 at 11:41 Обзор 14 свежих плагинов для Фигмы, которые помогут повысить производительность пока мы все #сидимдома +10 6.5k 50 5
ProductivityInside 5 April 2020 at 17:07 Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #339 (30 марта — 5 апреля) +5 2.9k 14 0
Plarium 6 April 2020 at 12:10 Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода +14 5.5k 47 5
ProductivityInside 26 April 2020 at 18:41 Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #342 (20 — 26 апреля) +5 3.6k 8 2
opium-pro 27 April 2020 at 08:19 Opium.Fill — стандартизация цветовой схемы глазами программиста +16 10.5k 89 10
peskish 14 May 2020 at 11:23 Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд +17 2.7k 10 9
ToxicCreaker 17 May 2020 at 16:08 Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Ложь, угрозы и шантаж.” (s1 e6) +7 3.8k 9 2
alconost 25 May 2020 at 14:40 Почему в роликах показывают условный интерфейс приложения вместо реального: шесть причин +5 2.6k 15 0
ProductivityInside 24 May 2020 at 14:37 Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #345 (18 — 24 мая) +15 4.9k 21 0
ProductivityInside 31 May 2020 at 13:37 Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #346 (25 — 31 мая) +8 3.7k 11 0
ProductivityInside 7 June 2020 at 12:45 Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #347 (1 — 7 июня) +10 2.8k 4 0
AngelinaCooly 16 June 2020 at 17:50 API портал: на что обратить внимание при дизайне. Опыт Wrike +12 3.7k 46 6