β How to become an author
Streams
All streams Development Admin Design Management Marketing PopSci
Posts Users
  • by relevance
  • by date
  • by rating
nzeemin
29 August 2015 at 15:53

Портирование Lode Runner с БК на УКНЦ

+26
9k 30 10
PatientZero
5 January 2019 at 08:03

Как было реализовано пламя в Doom на Playstation

+58
42.9k 125 34
Suvitruf
9 May 2019 at 15:02

О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы

+13
5.6k 25 0
0xdde
26 June 2019 at 15:40

OpenCV на STM32F7-Discovery

+39
9.1k 75 9
0xdde
13 August 2019 at 14:27

Портирование ОС на Aarch64

+37
8.9k 37 4
ilammy
10 November 2019 at 01:59

Как не переписать проект на Rust

+56
14.2k 65 88
PatientZero
4 February 2020 at 07:37

Портируем Quake на iPod Classic

+28
7.3k 31 2
Furax
14 April 2020 at 13:36

Как мы автоматизировали портирование продуктов с C# на C++

+14
5.2k 35 27
Furax
24 November 2020 at 21:29

Как мы заставили код, портированный с C#, работать с моделью памяти C++

+21
5.9k 55 25
Here
1 2
3
There

Your account

  • Log in

Sections

  • Posts
  • News
  • Hubs
  • Companies
  • Authors

Information

  • How it works
  • For authors
  • For companies
  • Documents
  • Agreement
  • Confidential

Services

  • Ads
  • Subscription plans
  • Content
  • Seminars
  • Megaprojects
Language settings
Support
© 2006–2021 «Habr»