PatientZero 5 January 2019 at 08:03 Как было реализовано пламя в Doom на Playstation +58 42.9k 125 34
Suvitruf 9 May 2019 at 15:02 О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы +13 5.6k 25 0
Furax 14 April 2020 at 13:36 Как мы автоматизировали портирование продуктов с C# на C++ +14 5.2k 35 27
Furax 24 November 2020 at 21:29 Как мы заставили код, портированный с C#, работать с моделью памяти C++ +21 5.9k 55 25