Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Интерес падает? или Мы самые продвинутые

Lumber room
image
Графики Google Trends нестеснительно намекают — интерес публики к термину Web 2.0 демонстрирует тенденцию к снижению. Это, вероятно, неудивительно. Возбуждает другое — положение России в табели о рангах.

По мотивам The Death Of “Web 2.0″ от Techcrunch'a. А также для обратить лишний раз внимание на Google Trends и Insights for Search

Читать больше
Total votes 13: ↑8 and ↓5 +3
Views133
Comments 7

Все хотят оставить след

Lumber room
А как хорошо и просто всё начиналось! Каких-то два миллиона лет назад люди даже не подозревали, что через какое-то ничтожное, по Вселенским масштабам, время их жизнь будет зависеть не от того, как чётко они выскребли на очередной скале адрес своей пещеры в местной системе гор, а от того, насколько хорошо они смогут приспособиться к условиям окружающего растущего мира, давящего социума и появившейся откуда ни возьмись армады компьютеров. Они могли размеренно чертить карты звёздного неба на земле, считая, что последняя является вогнутой внутрь, показывать своим детям наскальные рассказы с иллюстрациями и смотреть наскальное же порно.
Читать дальше →
Total votes 96: ↑62 and ↓34 +28
Views613
Comments 33

Немного о тенденциях дизайна сайтов

Interfaces
Устали глаза от переключения между разноцветными страницами в браузере, поэтому в качестве отдыха решил немножко тут пофилософствовать.

Помните, как раньше, в эпоху отсутствия единого UI для OS, выглядели приложения? Каждый рисовал интерфейс, как мог – у каждого приложения свои цвета и шрифты, свои неповторимые контролы. Даже, когда уже появились IDE для автоматизации создания графических окон, диалогов, меню и т.д., всё равно запуская приложение, можно было сразу сказать, на чем его разрабатывали – Дельфи, Борланд (помните эти большие OK и Cancel?). Однако постепенно стандартизация взяла верх. Теперь внешний вид приложений, их меню, диалоговые окна, кнопки и контролы, определяется настройкой темы – общей для всех приложений OS (ну ладно, есть еще gtk и qt, но тут не об этом речь).

Читать дальше →
Total votes 18: ↑12 and ↓6 +6
Views1.2K
Comments 30

Эволюция Веб 2.0. Что дальше?

Lumber room
В данной статье я бы хотел поделиться некоторыми мыслями о развитии технологий публикации в Интернет за последнее десятилетие (срок взят достаточно условно), а также попробовать предположить, что можно ожидать от индустрии в ближайшем будущем. Предупреждаю заранее, все ниже изложенное является исключительно моей личной оценкой и ни в коем случае не претендует на абсолютную объективность.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑10 and ↓7 +3
Views264
Comments 18

Планшеты и беспроводной интернет — что нас ждет в 2011?

Gadgets
На написание топика меня натолкнуло видео с конференции Apple, Yota и Сколково по теме влияния новых технологий на современное общество. Постараюсь поделиться своими мыслями о том, что нам ждать в ближайшем будущем, а именно — ровно через год.


Бурные продажи нетбуков станут снижаться. Уже в этом году выйдет несколько конкурентов iPad, какие-то более функциональные, какие-то более дешевые. Новые пользователи перейдут на эти устройства, потому что это понятней нетбука, в чем-то удобней, в чем-то функциональней. Выйдет iPad-2, вероятно, с опциональным WiMax и веб-камерой, а также чуть улучшенными основными характеристиками.

Соответственно, Йоты и 3G от «Большой тройки» будет всё больше (в плане покрытия), а тарифы на 3G будут медленно, но верно ползти вниз, т.к. они неизбежно проигрывают более современным WiMax и LTE как по (банально) скорости, так и по ресурсоемкости, из-за чего Йота может себе позволить безлимитные тарифы для пользователей, а Большая Тройка, увы, нет.



под катом - видео и анализ устройств на рынке
Total votes 29: ↑20 and ↓9 +11
Views338
Comments 71

Соглашение телевизионных компаний об основных тенденциях телеиндустрии

IPTV

Несколько недель назад в Монте-Карло ведущие телевизионные компании пришли к соглашению о некоторых основных тенденциях, которые меняют облик индустрии


  • Телекомпании понимают, что их рекламный бизнес восстанавливается быстрее, чем ожидалось.
  • Мобильные и социальные медиа и их объединение являются основными темами – игроки признают, что социальные медиа приобрели важнейшее значение (для большинства из них даже важнее, чем Google) в качестве источника создания трафика для их сайтов.
  • Медиа-компании также учитывают тот факт, что многие пользователи больше привязаны к своим устройствам, нежели к их контенту (для них важнее иметь iPhone от компании Apple, чем доступ к контенту ESPN)
  • Связанная с этим озабоченность – использование мобильного контента в виде приложений (а не веб-страниц), и многие игроки пока еще не сформировали четкую стратегию в части приложений. Их усилия до сих пор направлены на веб-присутствие.
подробности
Total votes 52: ↑35 and ↓17 +18
Views867
Comments 17

Влияние компьютерных игр на социум

#Инфомания corporate blog
Бывшие двадцать лет назад невинным развлечением гиков из научных лабораторий, со временем компьютерные игры стали индустрией, которая почти сравнялась с кино (доходы киноиндустрии в США за 2009й год превысили $10 миллиардов, из которых $2млрд — на счету «Аватара», доходы игровой индустрии — больше $9 млрд).

Сейчас игровая индустрия разделяется на несколько крупных сегментов. PC для самых сложных игр ААА-класса или же, наоборот, для простейших казуальных проектов в соцсетях. Sony Playstation и X-Box борются на самом мейнстримовом из игровых рынков, Wii уповает на интерактивность.

А тем временем политики хотят использовать новую среду в своих целях.
Total votes 31: ↑18 and ↓13 +5
Views8K
Comments 51

Эффективность анимации при изображении временных трендов

Infographics
Translation
image
С момента первого появления GapMinder, анимация, в качестве способа отображения тенденций и закономерностей при отображении сложных данных, получила большую популярность, чем раньше. Кажется, что люди хотят показать все больше причудливых анимаций а-ля Gapminder, в своих презентациях, и все большее число новых продуктов на рынке, которые пытаются копировать этот визуальный стиль.

Без сомнения, анимация, управляемая данными при визуализации это здорово. Людям, похоже, это очень нравится. В результате мощные функции анимации были включены во многие популярные программные пакеты. Но позволяет ли анимация людям лучше воспринимать сложные данные?
Читать дальше →
Total votes 20: ↑20 and ↓0 +20
Views891
Comments 3

Microsoft решила снизить цену на Xbox 360

IT-companies


Те, кто еще не купил игровую консоль последнего поколения, но собираются это сделать, могут быть довольны — корпорация Microsoft снижает цены на свою консоль. Думается, что после этой компании цены начнут снижать и другие производители игровых консолей — например, Sony и Nintendo. На сколько будет снижена цена? Ну, к примеру, в Японии цены будут снижены почти на 100 долларов, с 280 долларов США до 183 (это за Xbox 360 Arcade). Вообще цены будут снижать в три этапа (географических) — сначала в США, потом в Японии, и только потом уже в Европе.

Читать дальше →
Total votes 78: ↑59 and ↓19 +40
Views1.7K
Comments 184

Google собирается увеличить штат сотрудников на 25%

IT-companies


Не так давно кто-то в Q&A задавал вопрос о том, каким образом можно устроиться на работу в зарубежную ИТ-компанию. В принципе, сегодня шансов получить такую работу в престижной зарубежной компании еще выше — ведь Google объявил о намерении принять на работу около 6200 сотрудников. В то время, как многие компании сокращают собственных работников (более всего в этом преуспели пока Yahoo! и MySpace), Google расширяется, что свидетельствует о продолжении развития компании, никакого застоя.

Читать дальше →
Total votes 59: ↑53 and ↓6 +47
Views4.2K
Comments 34

Что объясняет тенденцию использования Браузеров?

Browsers
Sandbox
image

Введение и общие понятия

Mosaic – первый в мире распространённый графический браузер. Netscape и Internet Explorer взяли его код за основу и продвигали свои продукты. Так появилась конкуренция на рынке навигаторов. У каждой команды разработчиков были свои стратегии развития, в том числе и отступ от HTML стандартов, и ценовые политики. Но выжили далеко не все и не все достигли желанного успеха.

Я попытаюсь выяснить причины тенденции использования тех, или иных браузеров, используя данные statcounter.com.
Сразу оговорюсь, что буду интересоваться только самыми распространёнными программами: Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari и Opera. Поэтому прошу не напоминать мне о существовании Konqueror, Links, Dillo.
В связи с политикой автоматического обновления, введённой разработчиками Google, я не буду разделять на версии того, или иного продукта. То есть в цифрах под Chrome будут все версии вплоть до 11ой, Firefox все вплоть до 4ой.
Суть так же не заключается в техническом обзоре технологий, так что я не буду опускаться до уровня движка (WebKit, Trident, Gecko, Presto …).
Ну что ж, приступим?
Читать дальше →
Total votes 121: ↑88 and ↓33 +55
Views1.5K
Comments 71

У Nintendo проблемы с продажами Nintendo 3DS

Games and game consoles


Компания Nintendo сейчас переживает не лучшие времена — буквально за пару дней ее акции упали примерно на 20%. Причина такого резкого падения — несоответствие реального уровня продаж карманной игровой консоли Nintendo 3DS запланированному уровню. Для того, чтобы хоть как-то исправить ситуацию, Nintendo планирует снизить цены на эти устройства. Вообще говоря, этот год вообще нельзя назвать удачным для большинства компаний, которые считаются «культовыми» в игровом мире — то их взломает кто-то, то продажи идут плохо, то еще что-то. Nintendo в этом году подверглась атаке хакеров, плюс продажи нового девайса Nintendo 3DS далеко не соответствуют плану.

Читать дальше →
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Views870
Comments 1

Теория Большого Развода или за что мы платим бабки

Lumber room
Sandbox
imageКаждый, наверное, кто следит за новостями высоких (и не очень) технологий, задумывался о том, что происходит на этом рынке и во что он превратится в ближайшем будущем. О моем видении этой проблемы, собственно, и есть пост.

Если Вас заинтересовала эта тема — добро пожаловать под кат. Если есть что сказать, welcome в обсуждения.
Читать дальше →
Total votes 177: ↑93 and ↓84 +9
Views2.3K
Comments 143

12 ключевых потребительских трендов 2012 года

Lumber room
В конце года принято подводить итоги и делать прогнозы. И мы поддержим традицию: предлагаем вам заглянуть в следующий год уже сейчас и, возможно, оказаться на гребне новой волны. Как говорится – кто предупрежден, тот вооружен!



Мы наблюдаем сейчас эпоху перехода от общества потребления к обществу информации, и потому представляем 12 ключевых потребительских тенденций на 2012 год – с вкраплением информатизации и современных технологий – по версии одной из ведущих независимых аналитических компаний trendwatching.com.

Как утверждают исследователи, в следующем году различие в развитии брендов будет все более ярким – некоторые компании будут стоять на грани исчезновения, тогда как другие найдут «свою волну» и их жизнь будет бить ключом. И сейчас у креативных и смелых брендов есть как никогда много возможностей для завоевания рынков.

Кстати, trendwatching.com отличается здоровым чувством юмора и креативностью, поэтому почти для всех новых трендов и процессов придумывает собственные термины. Поэтому не пытайтесь перевести дословно английские названия тенденций – мы переводили только их смысл, но не игру слов. И то, удалось перевести не все!

Итак, 12 ключевых потребительских тренда 2012 года
Читать дальше →
Total votes 44: ↑22 and ↓22 0
Views2.4K
Comments 11

Социальная архитектура: что нужно, чтобы соцсеть не умерла сразу после рождения?

Digital October corporate blog
Сначала писать в сети было сложно, потому что нужно было обладать определённой грамотностью. Потом писать стало легко. Прошло ещё какое-то время, и информации стало настолько много, что возник хаос. Этот хаос породил спрос на софт, позволяющий организовывать окружающую информацию: отсекать лишнее и показывать главное. Людям сейчас нужна такая штука, которая помогает побороть все потоки данных из сети — и при этом не терять важные вещи по работе, в том числе в группе.


Примерно так обычно представляют корпоративную социальную сеть

Наверняка вы знаете примеры таких вещей: это удобные трекеры, удобные системы совместной работы над кодом, RSS-читалки и так далее. Всё это – средства, которые превращают кучу источников информации в организованную структуру. Главные из них — это соцсети: они дают значимую и интересную для вас информацию.

В прошлом месяце Росс Мейфилд выступал с лекций в Digital October, в которой рассказывал о том, как продумывать архитектуру сети, как делать так, чтобы людям там нравилось, и как инициировать живое общение. Заодно он обяснил что не так с G+ и зачем Фейсбуку понадобился Instagram.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑25 and ↓11 +14
Views13.7K
Comments 12

Boeing 787 и 500 Gb или кратко о средствах объективного контроля

INFOLUST
Sandbox
Не так давно на хабре появилась заметка о том, что самолёт Boeing 787 генерирует за полёт более 500 Гб информации, которую нужно в режиме реального времени передавать на землю. Мне, как авиационному инженеру, сразу стало очень весело. Поэтому я решил рассказать немного о средствах объективного контроля и поставить под сомнение весьма спорное утверждение о том, что авиакомпании превращаются в IT компании, основной задачей которых является обработка информации.

Итак, начнём!
Читать дальше →
Total votes 46: ↑25 and ↓21 +4
Views7.2K
Comments 45

Тенденции рынка мобильной разработки в 2013 году

Promwad corporate blogDevelopment for iOSDevelopment for AndroidManufacture and development of electronics
Сегодня на рынке мобильной разработки можно наблюдать парадоксальную ситуацию: технология опережает мысль. Программисты и дизайнеры получили в свое распоряжение широкий набор инструментов и технологий, на базе которых можно генерировать массу идей для потенциально успешных мобильных приложений.

Не случайно особую популярность приобретает такой формат мероприятий как хакатон, который объединяет ИТ-специалистов для совместной разработки мобильных продуктов. Рынку нужны новые концепции.

Одна из самых привлекательных сфер для развития фантазии — технология дополненной реальности, в ней рождается много интересного и неоднозначного. Есть и другие перспективные направления: бизнес-аналитика, мобильные платежи, умный дом, медицина. Если вам интересно, что сейчас происходит в этих сферах с точки зрения мобильного разработчика, добро пожаловать под кат.



Читать дальше →
Total votes 26: ↑21 and ↓5 +16
Views15K
Comments 11

Побег из колонки «Другие»: локальные бренды наращивают рыночную долю

SmartGadget corporate blogDevelopment of communication systems
Recovery mode
Три месяца назад я рассказывал о ситуации с локальными российскими торговыми марками электроники и их рыночной долей в посте «Колонка «Другие»: о бюджетных смартфонах и локальных брендах». В нем, напомню, речь шла о том, что отечественные компании, занимающиеся поставками недорогих Android-фонов из Азии, начинают теснить в России так называемые глобальные бренды.

И вот теперь, ближе к концу года, появляются новые доказательства того, что эти самые глобальные бренды действительно теряют рыночную долю под нажимом ушлых россиян. Газета «Ведомости» опубликовала любопытную заметку , в которой разбирается отчет по отечественному рынку смартфонов от института маркетинговых исследований Gfk за первые 9 месяцев 2013 года. Пункт номер раз: если верить отчету указанной конторы, суммарная доля лидеров рынка «умных телефонов» – Samsung, Apple и Nokia – за указанный период упала до 52,6% (почти на треть). Для сравнения: за первые 9 месяцев 2012 года она достигла 70%.

Что касается пресловутой колонки «Другие», объединяющей десятки марок с мизерными долями, то из нее удалось вырваться – и вместе с тем получить отдельные позиции в графике (см. ниже) – четырем локальным маркам. Это Explay, «Мегафон», Highscreen и МТС. Первые три бренда, по данным Gfk, сегодня вместе занимают около 6% рынка смартфонов.


Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2 +3
Views5.4K
Comments 10

Оглядка на популярные тенденции веб-дизайна 2013 года

Web design
Translation
Этот год принес новые важные концепции пользовательских интерфейсов, open source проекты, новые хаки и трюки для веб-дизайнеров и разработчиков. Те, кого интересует, что делает хороший дизайн таковым, наверное, заметили устойчивые улучшения. Заглянув в прошлое, хотя бы на одно десятилетие, в 2003 год, вы поймете, что интернет и WWW прошли долгий путь.
В этой статье я хочу поразмышлять о 2013 годе со стороны наиболее популярных тенденций веб-дизайна. Некоторые повторяются из года в год, но в этом году я заметил пик дизайнерского интереса к ним и даже усовершенствования этих техник.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑22 and ↓5 +17
Views28K
Comments 10

Какие IT-задачи актуальны в России

КРОК corporate blog
image

Иллюстрация масштаба работы: за год нами реализовано более 2 тысяч проектов. Всего в КРОК работает 2155 сотрудников в штате, плюс специалисты, которые приглашаются для реализации отдельных задач.

Крупные проекты 2013 года (о которых я могу рассказать) следующие:
  • Объединенная авиастроительная корпорация — мы построили мобильный дата-центр. ЦОД уже используется ОАО «ОАК» в качестве основного и загружен на 45-55%.
  • М.Видео — перенесли бухгалтерскую документацию к нам в «облако». Стоимость пользования услугой за пять лет в среднем в 2-3 раза ниже совокупной стоимости владения собственным электронным архивом.
  • В ЗАО «Газпром межрегионгаз Санкт-Петербург» были проблемы в сложном комплексе ПО, отвечающем за контроль и учёт поставок газа. Нужно было существенно оптимизировать время исполнения и выявить причины ряда сбоев. Мы выполняли и ревизию, и поиск бутылочных горлышек, и дебаг, плюс работали на уровне архитектуры.
  • Для «ОТП Банк» существенно доработали колл-центр. Собственно, мы много строим «умных» колл-центров по все стране (за последние несколько лет было построено более 60 крупных объектов).
  • В ОАО «Авиадвигатель» были сложности с возможными утечками данных через смартфоны сотрудников. Мы реализовали защиту.

Ниже ещё примеры проектов и вообще описание того, что требуется разным компания в стране.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑42 and ↓12 +30
Views39.9K
Comments 14