Pull to refresh

Введение в дискретно-ориентированные многогранники для задачи определения столкновений

Reading time5 min
Views34K


Обнаружение столкновений (collision detection) виртуальных объектов является довольно значимой частью для задач визуализации.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments8

Рандомизированные деревья поиска

Reading time8 min
Views55K

Не знаю, как вы, уважаемый читатель, а я всегда поражался контрасту между изяществом базовой идеи, заложенной в концепцию двоичных деревьев поиска, и сложностью реализации сбалансированных двоичных деревьев поиска (красно-черные деревья, АВЛ-деревья, декартовы деревья). Недавно, перелистывая в очередной раз Седжвика [1], нашел описание рандомизированных деревьев поиска (нашлась и оригинальная работа [2]) — настолько простое, что занимает оно всего треть страницы (вставка узлов, еще страница — удаление узлов). Кроме того, при ближайшем рассмотрении обнаружился дополнительный бонус в виде очень красивой реализации операции удаления узлов из дерева поиска. Далее вы найдете описание (с цветными картинками) рандомизированных деревьев поиска, реализация на С++, а также результаты небольшого авторского исследования сбалансированности описываемых деревьев.
Читать дальше →
Total votes 88: ↑85 and ↓3+82
Comments18

Использование бинарного дерева в swift с помощью enum на примере OCR

Reading time2 min
Views3.5K
Была цель создать приложение на mac, которое может распознавать текст кода с изображений и видео.

Хотелось сделать так, чтобы даже при большом объеме кода, текст распознавался менее, чем за секунду.

Проблема облегчается тем, что язык на котором пишут код всегда английский и ширина между всеми буквами одинаковая (моноширинный шрифт) — такие используются для программирования, и в этих шрифтах легко увидеть разницу между 1 и I, 0 и O и тд.

Если вкратце, то задача сводится к двум частям:

1. Нахождению самой буквы с ее границами


И с этим шикарно справился Vision, новый framework от Apple.

Вот скриншот того как он работает.


2. Распознавание буквы в заданных границах


Я решил пойти не хитрым способом и проверять определенные пиксели квадрата, в границах которого находится буквы (допустим: центр, углы, бока) и отталкиваясь от наличия или отсутствия там буквы, классифицировать что за буква.

Наглядный пример:



А вот как примерно будет выглядеть дерево
Это часть так как все не поместилось бы, да и не нужно.


Как же перенести этот схематичный рисунок в код, так чтобы не закопаться в нем, и чтобы он был такой же наглядный?!
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments0

Binary Tree

Reading time6 min
Views5.6K

Data structures are classified into linear and non-linear data structures. A tree is a non-linear data structure. Data is stored hierarchically in a non-linear data structure. So the tree is a way of organizing data hierarchically. A tree grows from top to bottom. In a tree, there are different kinds of nodes that are linked with each other. A tree consists of the following elements:

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments0