Pull to refresh

Nintendo объявила о первом мероприятии Direct в 2023 году

Reading time1 min
Views300

Презентация Nintendo Direct пройдёт в ночь с 8 на 9 февраля 2023 года, объявила в компания. Мероприятие начнётся в 1:00 по московскому времени и продлится около 40 минут.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

Switch назвали лучшим гаджетом 2017 года. Откуда такой успех

Reading time9 min
Views25K

Time назвал десятку лучших гаджетов 2017 года. На первом месте оказалась новая игровая консоль от Nintendo, затмившая последние Xbox и PS4, и даже опередившая «революционный» iPhone X. По продажам Switch уже который месяц бьет альтернативы от Sony и Microsoft, Таких результатов не ожидал никто, даже сама Nintendo. Предыдущая консоль компании с похожим концептом, Wii U, провалилась. Трудно было представить, что в нашем мире, полном смартфонов и планшетов, способность приставки переключаться в ручной режим станет чем-то заманчивым.




И тем не менее Switch оказалась успехом, причем настолько, что компания в спешке дозаказывает производство новых юнитов. После сверхудачных продаж Nintendo теперь является самой богатой компанией Японии, с $9 млрд в резервах. Из игровых фирм в конкуренции – только Sony, которая в Японии стоит четвертой. Некоторые эксперты даже ожидают, что Nintendo в скором времени захватит 40% рынка видеоигр, особенно если Pokemon RPG смогут выпустить в 2018-м. Мы в Pochtoy решили попробовать найти ответ на то, почему так получилось.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments63

Учимся у мастеров: дизайн уровней Legend Of Zelda

Reading time9 min
Views12K
image

Возвращаясь в поисках знаний к прохождению игр, в которые играл в детстве, я всегда опасаюсь, что игры эры NES и более ранние слишком стары, чтобы получить от них какие-нибудь уроки.

Мне кажется, что в них отсутствуют многие элементы современного дизайна игр: никакого обучения, резкие изменения сложности, непродуманный дизайн уровней, и так далее. До написания этой статьи у меня было впечатление, что многие освоенные мной «правила хорошего дизайна» изобретены и начали использоваться в эру SNES.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments4

По следам Elite: 21 книга об истории создания культовых игр

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views5.9K
Статья об истории создания Elite получила много отзывов. Я был удивлен тому, насколько материал «зашел» читателям. Поэтому решил по горячим следам сделать еще одну публикацию. О книгах.

В моей заметке обзор 6 книг, которые прочитаны мной за последние полгода, две из них — отечественных авторов. Часть ‒ об играх, в которые играл я сам. Кстати, в книге Андрея Подшибякина «Время игр» (она есть в обзоре) я и нашел упоминание об авторе истории создания Elite. В конце некоторых книг есть список литературы по теме.

Главная мысль: игры ‒ это настоящее творчество и дух соперничества между разработчиками и брендами. Процесс открытий, который порождает все новые и новые открытия и изобретения.

Особенно это чувствуется в ранних играх, когда разработчик ‒ часто герой-одиночка, он идет неизведанной дорогой и видит там — за экраном — другую реальность, в которой можно представить себя кем угодно, например, морским пехотинцем. Если вы этого, конечно, действительно желаете.



В обзорах вы найдете:
  • Название книги;
  • Имя автора;
  • Год издания в России и наименование издательства;
  • Список игр, которые упоминаются в книге;
  • Цитату из книги;
  • Мой субъективный отзыв.


Упоминания игр в книгах: Pong, Defender, Pac-man, Space Invaders, Adventure, Donkey Kong, Super Mario Bros., Teris, Street Fighter, Double Dragon, SimCity, Dizzy, Civilization, The Secret of Monkey Island, Commander Keen, Doom, Wolfenstein 3D, Prince of Persia, Another World, Wing Commander, Mortal Kombat, Quake, Ultima Online, Fallout, The Elder Scrolls, Half-Life, и др.

В «подвале» статьи я публикую названия еще 15 книг, изданных на русском языке, об игровой индустрии и отдельных играх. В нем есть и литература для разработчиков.

Уверен, что нашел не все книги по теме на русском. Буду благодарен за комментарии.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1+28
Comments10

Эволюция Nintendo-персонажей

Reading time1 min
Views830
Эволюция Марио, Линка из Zelda и Donkey Kong'а — главный персонажей игр Nintendo — от самых первых, количество пикселей которых можно посчитать руками, до последних Wii-красавчиков.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑38 and ↓2+36
Comments24

Играй и изучай VIM одновременно

Reading time1 min
Views21K
Наткнулся на интересную вещицу: VIM Adventures.



Это онлайн игра основанная на хоткеях текстового редактора VIM. Полезна будет тем, кто всегда боялся открывать VIM, чтобы, наконец, пересилить страх; а также тем, кто уже давно знаком с VIM, чтобы просто получить немного удовольствия.
Total votes 78: ↑75 and ↓3+72
Comments26

Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past

Reading time13 min
Views11K
Позвольте начать эту статью, вкратце указав, о чем в ней не будет идти речь. Это не утомительный справочник по каждому монстру в Zelda: A Link to the Past и не всеобъемлющий обзор методов создания каждого класса противников. Это, скорее, статья о том, как на примере игры Zelda: A Link to the Past создавать противников, исходя из их функций.

Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0+13
Comments1

3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.5K
В заметке обзор 3 книг, которые прочитаны мной за последние пару месяцев. Они не только об играх и личных историях разработчиков, но и о среде, в которой были предпосылки к развитию игростроения, взлетам и падениям компаний, карьеры талантливых программистов.

За это время я прочитал гораздо больше, но намеренно не брал для обзора книги об относительно новых играх (Minecraft, Ведьмак и других). Мне гораздо интереснее читать о том, “как все начиналось”. Как и многие “ветераны” Хабра, я тоже пробовал себя на поприще разработок игр лет 25 назад, и хорошо понимаю, как непросто было идти по нехоженному пути. А в этом посте я опубликовал обзоры еще 6 книг и список из 15 изданий об истории компьютерных игр.

В каждом обзоре вы найдете:

  • Название книги;
  • Имя автора;
  • Год издания в России и наименование издательства;
  • Список игр, которые упоминаются в книге;
  • Цитату из книги;
  • Мой субъективный отзыв.

Эти истории, в первую очередь, о творчестве и об открытиях, которые порождают все новые и новые изобретения. Особенно это чувствуется в ранних играх, когда разработчик был и программистом, и художником, и музыкантом, и даже продюсером в одном лице. Но и о бизнесе компаний-разработчиков игр в текстах найдется тоже немало интересных фактов и решений.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments13

Nintendo выпустила портативную версию ранних частей Legend of Zelda

Reading time2 min
Views2.3K

Компания Nintendo представила портативную консоль Game & Watch: Legend of Zelda. Устройство содержит порты с Nintendo Entertainment System, Game Boy, а также стилизованную под главного героя вселенной Zelda переделку игру Vermint для G & W.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments6

Игру Zelda 64 полностью декомпилировали, что сулит моды и порты на новые платформы

Reading time1 min
Views2.3K

Группе фанатов удалось окончательно декомпилировать исходный код игры Legend of Zelda: Ocarina of Time. Команда разработчиков Zelda Reverse Engineering Team (ZRET) работала на протяжении почти двух лет для того, чтобы привести классическую N64-игру к читаемому коду на C.

Читать далее
Total votes 15: ↑15 and ↓0+15
Comments1

Фанатский порт The Legend of Zelda: Ocarina of Time на ПК готов на 90%

Reading time2 min
Views2.6K

Полностью функционирующий фанатский порт игры The Legend of Zelda : Ocarina of Time для ПК готов на 90% и может быть выпущен в конце следующего месяца. Об этом сообщили сами разработчики

Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments2

Функция быстрого перемещения в переиздании Legend of Zelda: Skyward Sword HD для Switch стоит 25 долларов

Reading time2 min
Views5.8K

Компания Nintendo в конце июля выпустит ремастер игры The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Разработчики добавят в игру функцию быстрого перемещения. Чтобы получить к ней доступ, игрокам необходимо активировать фигурку Amiibo, которая продаётся отдельно за 25 долларов.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments5