Unigine 1 Jule 2013 at 11:16 Применение процедурных генераторов в создании контента для real-time 3D приложений: Часть 2. Valley BenchmarkRating +133 Views 72.4k Add to bookmarks 360 Read comments 53
Dx_Posterized 6 October 2015 at 09:45 Экспорт Terrain'а из WorldMachin в Unity3DRating +13 Views 19.4k Add to bookmarks 68 Read comments 1
Darell_Ldark 14 August 2017 at 15:07 World Machine + UE4: Полный рабочий процессRating +13 Views 27.1k Add to bookmarks 75 Read comments 2