Pull to refresh

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #274 (5 — 11 ноября)

Reading time3 min
Views4.2K
В нашей новой подборке новости с Android Dev Summit, Continuous integration в Яндексе, тотальная интеграция в Google и интересное руководство по жизненному циклу пользователей. Заходите!

Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #348 (8 — 14 июня)

Reading time4 min
Views3.5K
Наш новый дайджест рассказывает про странный поиск вирусов в приложении для изучения иностранного языка, про применение Kotlin и автоматизацию локализации, про лучшие интерфейсы и вратарей напрокат.

Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #350 (22 — 28 июня)

Reading time3 min
Views4.5K
В этом выпуске, конечно, у нас много материалов с WWDC — App Clips, виджеты, новый Xcode, macOS Big Sur, изменения в StoreKit, UIKit и SwiftUI. Кроме них стилизация, полезные инновации, логистика, анимации и многое другое.

Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #351 (29 июня — 05 июля)

Reading time4 min
Views2.7K
В новом дайджесте разбираемся с последствиями WWDC, выпускаем приложения одной кнопкой, сравниваем быстродействие кроссплатформенных фреймворков, проводим нагрузочное тестирование, растим доходы приложений и занимаемся многими другими интересными вещами!

Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #384 (1 — 7 марта)

Reading time3 min
Views3.5K
В нашем новом выпуске безопасность iOS-приложений и новинки Android 12, 22 тысячи изменений в дизайне и победа над читерами, история кроссплатформы и Flutter версии 2.0, неэффективные руководители, инди-маркетинг и многое другое!

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #385 (8 — 14 марта)

Reading time3 min
Views3K
В этом дайджесте ускорение отладчика и увеличение размера приложений, увеличение скорости и автоматизация тестирования, координация релизов, объективно субъективный улучшатель, модальные окна и многое другое!

Читать дальше →
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments0

Giving and receiving feedback as a UX Designer: a short guide on how it should be done

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views176

Getting feedback on the design of a digital product from the other members of the development team, stakeholders and clients is an essential part of a UX designer’s job. Ideally, it provides constructive criticism of the design, helps improve the product and perfect it as much as possible to present the best result of work to the users. But getting feedback doesn’t always happen smoothly – when communication is not established properly or the goals of the process are defined incorrectly, things can go the wrong way. In fact, both asking for feedback and giving it requires following some unwritten rules in order to make this experience useful and comfortable for all parties. In this article we’d like to discuss two things: how to ask for feedback correctly and what to consider if you’re the one who’s giving it.

Read more
Rating0
Comments0

UX Designer Job Interview: 10 questions to answer, 5 questions to ask

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views628

No matter how many degrees you have or how high your experience level is, your recruiters need to evaluate your knowledge of UX design as a whole. But keep in mind that a job interview is not an exam, so here you are expected not to recite the textbook definitions learned by heart, but rather share your personal understanding of UX and your role as a designer in general. Consider talking about how you define UX, what creates value in the design, what are the necessary parts of a UX design process, what are the current trends in UX. You might also be asked to explain the difference between UI and UX to see how you understand the role of each in the development process.

Read more
Rating0
Comments0

A short guide to UX writing and its role in UX design

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views720

UX writing is an essential part of UX design, which plays a huge role in providing qualitative user experience. The job of a UX writer is to compose texts for a digital product, which can be of two types: microcopy (labels, buttons, notifications and other small notes) and macrocopy (larger texts like written content on pages, instructions, information sheets). UX writing helps users easily navigate through the product, perform various tasks and get all the necessary information.

Read more
Rating0
Comments1

UX testing: why it is important and how to conduct it

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views401

UX testing is one of the most important parts of the UX design creation process for any software product. It helps to understand whether users are satisfied with the design and highlights its problematic areas that need to be fixed or improved. UX testing is an important part of the whole testing process - it helps to get beta-testers feedback to determine whether the product is comfortable for users and gives opportunity to improve problems and issues before moving on to the next stage of the development process. It also contributes to reducing the cost of development, as it is much cheaper to fix issues during the development process rather than after the release. Listed down below are 5 simple tips that can help perform UX testing in a proper and effective way.

Read more
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #303 (17 — 23 июня)

Reading time3 min
Views5.3K
В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь!

Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1+17
Comments6

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля)

Reading time3 min
Views5.3K
Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщик в WoT Blitz.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #309 (29 июля — 4 августа)

Reading time4 min
Views6.1K
В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments3

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа)

Reading time4 min
Views4.2K
В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля)

Reading time3 min
Views5.3K
В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь!

Читать дальше →
Total votes 21: ↑21 and ↓0+21
Comments1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая)

Reading time4 min
Views5.1K
В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России.

Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #371 (16 — 22 ноября)

Reading time4 min
Views2.7K
В новом выпуске путь к 10х инженеру, снижение комиссии App Store, тестирование без доступа к коду, руководство по росту приложений, как работает компьютерное зрение, выбор кроссплатформенной технологии и многое другое!

Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #373 (30 ноября — 6 декабря)

Reading time4 min
Views3.5K
В новом дайджесте — работа разработчика с Apple Silicon M1, лучшие приложения Google Play и App Store, модуляризация приложений, начало App Store Small Business Program, GitHub Actions для приложений, вопросы повышения зарплаты и мобильной кроссплатформы.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #374 (7 — 13 декабря)

Reading time4 min
Views3.4K
В этом выпуске эпическая история переписывания приложения Uber на Swift, новые возможности AR и доступности, приемы быстрой разработки и возможность принять участие в разработке Fuchsia, результаты мобильного рынка 2020, симулятор успешного успеха и многое другое.

Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #375 (14 — 20 декабря)

Reading time4 min
Views3.2K
В новом дайджесте рассказ о том, почем M1 такой быстрый (и насколько он быстрый), вебсокеты и работа Netflix, Flutter на изолятах и быстрое прототипирование IIoT-решений, работа социальных игр в мобильное время и многое другое. Добро пожаловать!

Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0