nickkee 16 November 2008 at 16:48 «Считаем картинку» или программная эмуляция шейдеров на службе офиса +16 608 17 17
love5an 26 September 2011 at 20:11 Рисуем воду на Direct3D. Часть 1. Архитектура графического конвейера и API +34 10.4k 66 21
A1ex 21 August 2012 at 21:59 Разработка системы частиц на платформе DirectX 9. Часть II +38 11.8k 179 40
Nick_Field 16 November 2012 at 22:00 Разбираемся с шейдерами в Unity3D на конкретном примере +36 131.8k 358 11
soulburner 4 February 2014 at 11:26 Создание игры на ваших глазах — часть 2: Шейдеры для стилизации картинки под ЭЛТ/LCD +94 72.4k 393 32
AlexKrysin 5 September 2014 at 10:48 Реалистичное гравитационное линзование на Unity +51 26.2k 144 12
haqreu 28 January 2015 at 01:15 Краткий курс компьютерной графики: пишем упрощённый OpenGL своими руками, статья 5 из 6 +93 60.6k 393 37