Pull to refresh

Google начал принимать на работу троечников

Reading time1 min
Views1.3K
Раньше устроиться на работу в Google, не имея идеального среднего бала диплома (GPA), было практически невозможно. Более того, отдел кадров проверял дипломы еще до собеседования, так что кандидаты с плохими оценками вообще не имели никаких шансов.

Теперь поисковый гигант все-таки снизил требования для своих потенциальных сотрудников и больше не требует от них высокого показателя GPA 3.0. Дело в том, что компании Google сейчас требуется очень много специалистов по маркетингу и рекламе, а для них средний балл не так важен, как для разработчиков.

Если верить проверенному источнику, пожелавшему остаться анонимным, сегодня Google при проведении собеседований больше не интересуется GPA-отметкой у претендентов на sales-должности. Рабочий коллектив, ранее состоявший только из отличников, теперь будет постепенно разбавляться хорошистами и даже троечниками. Кто-то может сказать, что это начало конца для Google, пишет Джон Баттелл.
Rating0
Comments11

Intel GPA и улучшение производительности Android-игр

Reading time10 min
Views11K
Конкуренция на рынке мобильных развлечений огромна. Любители игр, когда им попадаются «тормоза», не скупятся на гневные отзывы: «Как это так? Еле тянет на моём новом телефоне, где всё должно летать? В топку разрабов! Давайте быстрые игры!». Иногда геймеры, конечно, перегибают палку, но дыма без огня не бывает. И если вашей новой игре досталась порция «ласковых слов», это серьёзный повод задуматься об улучшении её производительности. А ещё лучше, когда FPS и прочие подобные вещи стоят на повестке дня ещё до того, как игра выйдет на рынок.

В этом руководстве представлен пошаговый пример анализа производительности, поиска узких мест и оптимизации вывода графики в Android-игре, которая использует OpenGL ES 3.0. Пример игры, которым мы пользуемся в экспериментах, называется «City Racer». Это – симулятор городских автогонок. Анализ производительности приложения выполнен с использованием набора инструментов Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA).


Игра City Racer
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3+9
Comments10

Intel Graphics Performance Analyzers для разработчиков игр

Reading time1 min
Views609
С 14 по 16 мая 2010, в Москве проходила Конференция разработчиков игр — КРИ. Постоянные посетители Хабра наверняка читали отчет юзера Kuuuzya о прошедшем мероприятии, а кто-то даже посетил конференцию лично.

Для тех, кто не смог побывать на КРИ, мы подготовили видеоролик об очень полезном инструменте для разработчиков игр: Graphics Performance Analyzers (GPA)



Подробне об Intel GPA читайте здесь.

Под катом бонусное видео с выставки
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments6

Как поступают в университеты США

Reading time6 min
Views42K
image
Статьи про обучение в США заинтересовали мою жену настолько, что она все таки решилась описать свои мысли и опыт. Она вообще не блоггер, но статья, надеюсь, получилась интересная:


Приехала я в Штаты сразу после окончания школы, поэтому про жизнь российского студента знаю только понаслышке. Поскольку про само обучение уже писали, расскажу
подробнее про поступление...
Total votes 158: ↑138 and ↓20+118
Comments53

Чистый Контроль Версий

Reading time3 min
Views6.6K

Вступление

Всем привет, Серега снова с вами. Извиняюсь за долгое молчание и отсутствие в комментариях. Времени на интернет совсем не было. Выпускали очередную версию GPA. Кстати уже пятый раз в этом году — рекорд для нашей команды.

При таком темпе чем-то еще заниматься очень сложно. Особенно когда в сжатые сроки нужно портироваться на OsX, придать «человеческий» вид версии под Ubuntu и одновременно проникнуть внутрь изоляции приложения Windows 8 Store. Опять было множество споров о внешнем виде и работе System Analyzer. Очень сложно сделать инструмент красивым, простым и легким и в то-же время очень полезным.

Читать дальше →
Total votes 41: ↑14 and ↓27-13
Comments12