ForhaxeD 13 September 2011 at 16:25 XNA Draw или пишем систему частиц. Часть II: шейдеры +43 15.7k 149 19
love5an 26 September 2011 at 20:11 Рисуем воду на Direct3D. Часть 1. Архитектура графического конвейера и API +34 10.4k 66 21
A1ex 21 August 2012 at 21:59 Разработка системы частиц на платформе DirectX 9. Часть II +38 11.8k 179 40
Torvald3d 11 November 2013 at 21:17 Динамическое освещение и неограниченное количество источников произвольной формы в 2D +72 37.9k 342 20
soulburner 4 February 2014 at 11:26 Создание игры на ваших глазах — часть 2: Шейдеры для стилизации картинки под ЭЛТ/LCD +94 72.4k 393 32
haqreu 28 January 2015 at 01:15 Краткий курс компьютерной графики: пишем упрощённый OpenGL своими руками, статья 5 из 6 +93 60.6k 393 37
Darina_PL 26 November 2015 at 16:10 Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение +15 14.4k 54 1