Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Оптимизация Adobe Illustrator: разгон до первой космической

IT-companies
Быстрый Ai

Я уже как-то раз жаловался на качество Adobe Illustrator'а, как программного продукта. Скорость, с которой этот красавец кушает системные ресурсы, просто поражает! Рисуя первую простую фигуру, вы радуетесь, как все быстро. Но постепенно, с каждым новым слоем (объектом, растровым или векторным эффектом…) Illustrator ворочается все медленнее и медленнее. Поначалу вы этого не замечаете. Потом надеетесь, что после перезагрузки все будет как раньше. Однако, все становится только хуже.

В бытность моей работы на Windows, была у меня фантазия — вот пересяду я на Mac и будет у меня Illustrator работать быстро и без одной ошибочки. Сомнений просто не могло быть. Ведь Макинтош — платформа для дизайнеров, и все свои продукты Adobe разрабатывает сперва именно для этой платформы. Блажен, кто верует! Чем радужнее надежды, тем горше разочарование.

Депрессивненькое начало, не правда ли?! Однако, есть способы немного облегчить нашу нелегкую долю. Моя сегодняшняя заметка посвящена трем простым приемчикам, которые сделают вашу работу в Adobe Illustrator чуточку приятней и комфортней.

Что же там за приемчики такие?
Total votes 27: ↑21 and ↓6+15
Views2.6K
Comments 51

О чём рассказали Хабрасоздатели

Self Promo
В аудитории было около 150 человек, в основном, естественно, студенты, а также разработчики, менеджеры и пользователи интернет-продуктов. Авторам лучших вопросов из зала дарили книгу Антона Попова «Блоги. Новая сфера влияния».
Видеозапись встречи (500 Мб AVI), альтернатива
Презентация от Мио

Начало проекта

О продукте, похожем на сегодняшний Хабр Денис Крючков задумался ещё во время работы в Вебпланете. После того, как он был оттуда уволен, то занялся идеей более плотно — а именно — 2 месяца гулял по городу, размышлял, наблюдал. Так родилась концепция ресурса, где бы комментирующие имели равные права со штатными редакторами и журналистами — сам были бы такими же авторами. Далее в течение ещё 2-х месяцев он сам отрисовал дизайн, договорился со знакомым программистом о разработке первой версии сайта. То, как быстро вносились исправления в систему, не устраивало Дениса и он решил подойти к проекту более фундаментально — взял кредит в банке, занял у родителей и принялся за создание полноценной версии системы.

Хабрареволюция

Первичная концепция сайта была такова, что посты редакции публиковались в разделе «тексты», а посты остальных участников — в разделе «блоги» (?). Однако с течением времени начало нарастать недовольство пользователей неравенство в правах и была совершена «хабрареволюция», при которой каждый пользователь получил право быть полноценным автором.
Читать дальше →
Total votes 125: ↑120 and ↓5+115
Views496
Comments 130

10 ошибок в дизайне иконок

Working with icons


Вот есть Якоб Нильсен, который пишет ежегодные обзоры ошибок в юзабилити. С ним спорят или наоборот: все что он скажет, принимают за правило. Я решил провести такой же анализ в деле рисования иконок. Предлагаю вашему вниманию популярный обзор: 10 ошибок в дизайне иконок
Total votes 90: ↑84 and ↓6+78
Views2.5K
Comments 51

Офис SUP глазами провинциальных дизайнеров

Offices of IT companies
Случилось так, что небольшая делегация дизайнеров нашей скромной иконочной компании оказалась с дружеским визитом в самом сердце LiveJournal, в офисе компании SUP, который находится в Москве на самом верху Смоленского пассажа.

Офис SUP

Приняли нас как родных, вообще на мой взгляд в СУПе царит весьма дружественная и демократичная обстановка. На корпорацию зла, как принято считать в жж, там совсем не похоже.

Читать дальше →
Total votes 80: ↑77 and ↓3+74
Views2K
Comments 115

Как создавались иконки для Суперхабра

Habr
Случилось так, что нам поручили рисовать иконки для нового Хабрахабра (тогда он еще не был Суперхабром). Сначала мы обрадовались, но потом испугались — нашу работу будут строго оценивать все прогрессивные хабралюди, среди которых много дизайнеров и людей понимающих в дизайне. Но мы собрались с силами и принялись за работу. Для начала нужно было выбрать стиль иконок…

Читать дальше →
Total votes 317: ↑284.5 and ↓32.5+252
Views573
Comments 76

Третье пришествие пользователей в Рунет. Что с ними делать? (мое интервью для бумажного журнала)

Lumber room
Случилось мне на одной конференции веб-разработчиков публично сказать: «Веб-сайт не такая уж необходимая вещь для компании. Незачем тратить уйму денег на разработку оригинального сайта. Иной раз можно обойтись и блогом — так даже эффективнее будет. Чистый незамутненный контент — наше все». Дизайнеры, верстальщики и программисты вокруг были весьма недовольны таким высказыванием, но бить меня не стали. Зато, журналист одного бумажного журнала заинтересовался и говорит мне: «А давай ты про все про это более подробно расскажешь».
Читать дальше →
Total votes 49: ↑38 and ↓11+27
Views233
Comments 65

Ошибка 404 на Хабре

Фестиваль 404 corporate blog
Даже на таком ресурсе как Хабрахабр случается так, что посетитель оказывается на странице, которой не существует. В таком случае сервер выдает сообщение об ошибке 404. Чтобы как-то подсластить горечь от такой неприятности, мы решили нарисовать забавную картинку.

image
Читать дальше →
Total votes 222: ↑172 and ↓50+122
Views6.4K
Comments 136

Новые приключения мозгового слизня

Фестиваль 404 corporate blog
Нам очень понравилось рисовать картинки для страницы 404 на Хабре и мы решили продолжить. Мы изобразили историческую встречу мозгового слизня и НЛО.



Некоторые, наверняка, возразят: «У слизня там нет рта! Он у него рядом с щупальцами». Но это наш слизень, мы его каким хотим, таким и рисуем! :) (не то чтобы мы хотели слизня… но… ну вы поняли)
Total votes 138: ↑88 and ↓50+38
Views1.5K
Comments 56

Иконки с большими глазами

Фестиваль 404 corporate blog
imageМы нарисовали набор очень милых и совершенно бесплатных иконок Лупоглазики. Если иногда вам кажется, что за вами следят, то это совершенно нормально. Не волнуйтесь — у вас нет паранойи. За вами, действительно, следят. Команда отборных Лупоглазиков уже вылупили свои глаза и очень внимательно смотрят. Вот, например, гипножаба.
Читать дальше →
Total votes 107: ↑80 and ↓27+53
Views3.2K
Comments 57

Как мы рисовали графику для «Сильверлайтера»

Фестиваль 404 corporate blog
imageОднажды компания Microsoft придумала технологию Silverlight. Потом появились люди, которым эта технология понравилась и они создали сообщество пользователей Сильверлайтер. Всем сообществам положено иметь логотип и сайт с красивым дизайном. Любители Silverlight — прогрессивные люди с развитым чувством стиля, поэтому кое-какой стиль их не устраивал. Случилось так, что на их призыв откликнулись дизайнеры студии Турбомилк.
Читать дальше →
Total votes 80: ↑37 and ↓43-6
Views1.2K
Comments 37

10 необычных метафор в дизайне иконок

Фестиваль 404 corporate blog
Если честно, то я не очень люблю посты-списки а-ля «Горячая десятка чего-то» или «50 самых лучших кого-то». Но почему-то такие посты очень любят читатели. И я понял почему. Писать эти тексты довольно трудоемко и не очень весело. Зато читатются они легко и увлекательно. Эту догадку подтвердила моя давняя статья "10 ошибок в дизайне иконок", которую тут приняли очень тепло. Не прошло года и я решил продолжить.

Многие думают, что дизайн интерфейсов — скучное, заумное и занудное занятие. Я попробовал взглянуть на эту сферу немного иначе и продемонстрировать, что дизайн GUI — иногда довольно веселая штука. Предлагаю вашему вниманию обзор/коллекцию 10 необычных метафор в дизайне иконок.
Total votes 106: ↑85 and ↓21+64
Views2.8K
Comments 22

Веселые турбокартинки

Фестиваль 404 corporate blog
Меня иногда спрашивают: «А кем ты работаешь и чем ты занимаешься?». Я всегда очень этому вопросу радуюсь и начинаю рассказывать про визуальный дизайн интерфейсов, про иконки, юзабилити и юзер экспириенс. В большинстве случаев мой собеседник очень быстро начинает зевать и уже сам не рад, что спросил. Поэтому когда дело дошло до придумывания названия компании, которая занимается дизайном интерфейсов, то было решено придумать какую-то Легенду, чтоб было веселее и интереснее. У многих компаний есть Миссия, а нас будет Легенда.

С тех пор мы стали жить под лозунгом «UI дизайн с человеческим лицом». Такой подход дал нам много плюсов: мы выделяемся на общем фоне, нас легко запомнить, можно придумать много смешных метафор. Но есть и минус: не сразу понятно чем именно мы занимаемся. Но путь выбран.

К чему такое длинное вступление? К тому, что когда дело дошло до визуализации наших бизнес-процессов и нас получилось вот такое:

image

Тут еще пара визуализированных бизнес-процесса
Total votes 140: ↑96 and ↓44+52
Views1.5K
Comments 97

Кризис с Носиком

Self Promo
Кризис-кризис-кризис. Повсеместно менеджеры среднего звена остервенело режут косты. Да что там, в такие времена недолго и самому оказаться тем самым костом на убой! На этом фоне что можно сказать о человеке, который не только не поддался паническим настроениям, но наоборот, запустил новый проект? И всеръез расчитывает заработать на нем, кризису вопреки. Или даже не вопреки, а наоборот, благодаря?

Этот человек — Антон Носик, минувшей осенью запустивший новый деловой портал BFM.ru. Завтра вечером он выступит со своим экспертным мнением про старт-апы, про возможности в настоящих экономических условиях, про тренды на интернет-рынке, про социальные сети, и вообще.

Так получилось, что Турбомилк располагает 5-ю приглашениями на это мероприятие: cityclass.ru/course/detail/6466. Нам, конечно, тоже очень интересно было бы послушать Антона. Но мы-то в Самаре, а мастер-класс будет проводиться в Москве. Поэтому мы решили разыграть (в хорошем смысле) эти приглашения среди пользователей Хабра.

Механизм розыгрыша абсолютно хабрахабровский. В комментариях пишите вопрос к Антону. Авторы 5 вопросов, набравшие больше всего голосов хабражителей, получат приглашения от Турбомилка безвозмездно, то есть даром. При равном количестве голосов выигрывает более ранний вопрос. Удачи!

Организаторы прознав про наш импровизированный конкурс, согласились сделать для хабрапользователей милую и приятную хабраскидку в размере 50%. Надо назвать пароль «хабр».
Total votes 54: ↑39 and ↓15+24
Views409
Comments 88

Как мы рисовали логотип для Iconfinder.net

Фестиваль 404 corporate blog
image
В интернете есть очень много разных поисковых систем, например, iconfinder.net, которая по ключевым словам находит иконки. Случилось так, что к нам обратился создатель проекта Мартин Лебланк и захотел чтобы мы нарисовали логотип. Турбомилкеры очень обрадовались такому повороту событий и принялись за работу с должным рвением.
Читать дальше →
Total votes 129: ↑116 and ↓13+103
Views4.4K
Comments 117

Иконза

Фестиваль 404 corporate blog
Бывает так, что для какого-то сайта или интерфейса или блога нужны иконки. Где их взять? Можно заказать у дизайнеров за деньги, а можно использовать иконки из бесплатных наборов. С дизайнерами и деньгами все более-менее понятно. Поговорим про бесплатные наборы иконок. Например, сайт или блог имеет какой-то особенный дизайн и трудно найти подходящие иконки. Или авторы сайта хотят, чтобы значки были эксклюзивными. Или, вдруг, нужны одинаковые иконки, но разных цветов. (всякое бывает)

Мы долго думали над всем этим и наконец придумали вот такой проект:

image

Иконза — веб-приложение, которое дает доступ к коллекции бесплатных иконок, но коллекция эта непростая. Иконки в Иконзе можно перекрашивать в любые цвета. Плюс, можно менять размер иконок. Таким образом, можно получить очень много «уникальных» значков.

Чтобы научно-популярно объяснить, что такое Иконза и как она работает, мы сняли комичный скринкаст (лучше смотреть напрямую с YouTube):
Total votes 192: ↑158 and ↓34+124
Views1.4K
Comments 103

Как рисовать перекрашиваемые иконки

Фестиваль 404 corporate blog
imageЧто такое перекрашиваемая иконка? Это такая картинка, которой легко поменять цвет, то есть её перекрасить. Есть несколько способов этого добиться. Я расскажу о простой технологии, которую мы использовали когда делали проект Иконза (по такой же технологии сделаны машинки для Автокадабры). По сути, это веб-приложение, которое позволяет пользователю менять цвет иконок, а потом генерирует необходимые графические файлы.

Например, мы хотим нарисовать перекрашиваемую иконку фолдера. Берем любимый векторный редактор и рисуем.
Читать дальше →
Total votes 131: ↑110 and ↓21+89
Views6.7K
Comments 45

Новый дизайн интерфейса для платформы 1С: Предприятие

Фестиваль 404 corporate blog
Фирма обратилась к нам с задачей разработать концепцию нового дизайна интерфейса платформы 1С: Предприятие. Задача была поставлена довольно простая: нарисовать легкий, простой, элегантный, инновационный, современный, светлый, чистый, стильный, тонкий, воздушный интерфейс.

Вот как выглядел интерфейс до нашего вмешательства:
image

Вместе со специалистами фирмы мы перебрали десятки вариантов. Наша мусорная корзина переполнилась забракованными вариантами текстур, слишком сочными или слишком тухлыми палитрами, слишком контрастными или слишком незаметными обводками, а также множеством деталей, которые оказалось сложно реализовать технически. В конце концов мы разрезали финальный результат наших усилий на 200 маленьких кусочков, и вместе с программистами компании «1С» собрали из них новый интерфейс:
image
Читать дальше →
Total votes 190: ↑123 and ↓67+56
Views38K
Comments 318

Честные и благородные способы сделать так, чтобы в интернете вас любили и уважали (не seo)

Фестиваль 404 corporate blog
image
Недавно в Самаре прошла конференция веб-разработчиков 404 на которой я делал доклад о секретах продвижения Турбомилка в интернете. Скромность — это модно, но не практично. Мало сделать что-то крутое, про это нужно интересно рассказать, причем, нужным людям.

В ходе доклада я рассказал как нам помогает наш корпоративный блог (в том числе на Хабре), что мы туда пишем и как следим за результатами. Плюс, показал картинки про великие и ужасные Хабра-эффект и Digg-эффект.


Делать доклад мне помогал Платон Днепровский из UIDesign Group за что ему большое спасибо. (ролик рекомендуется смотреть прямо с Vimeo в HD-качестве)

Читать дальше →
Total votes 97: ↑63 and ↓34+29
Views10K
Comments 36

Как мы рисовали логотип Игровой Вселенной Канобу

Фестиваль 404 corporate blog
imageЕсли у проекта яркое и запоминающееся название, то рисовать для него логотип — одно удовольствие. Нам очень повезло! К нам обратились разработчики интернет-ресурса Канобу и попросили, чтобы мы придумали такой же яркий лого.

Название «Канобу» происходит от популярной детской игры «Камень, ножницы, бумага», известной во многих странах мира. Это как бы говорит нам, что проект посвящен разного рода играм, а также всему что с ними связано.
image
Работу над логотипом мы решили начать с набросков. Первая группа иллюстрирует цикличность игры, которая придает символу динамику.

image
Читать дальше →
Total votes 154: ↑111 and ↓43+68
Views19K
Comments 95
1