Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Для российских школьников закупят квесты, симуляторы и подкасты

Studying in IT
ФГАУ ФИЦТО Минпросвещения потратит 800 млн руб. на образовательный контент для учащихся 1–11 классов. На сайте госзакупок опубликован конкурс, победителя выберут в марте 2021 года. В условиях указано, какой конкретно контент планируют закупить:

  • интерактивные справочники;
  • образовательные тесты;
  • подкасты;
  • квесты;
  • платформы для виртуальных лабораторных работ в виде приложений на HTML5;
  • видеолекции;
  • аудиокниги;
  • игры-симуляторы (градостроительные, космические, военные, биологические);
  • анимационные видеоролики;
  • интерактивные карты;
  • контент в виде динамической 3D-графики;
  • и др.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views3.8K
Comments 2

Любителям текстовых квестов. Конструктор.

Self Promo
31 декабря я предложил идею о создании сайта, на котором любой пользователь сможет создать и разместить свой собственный текстовой квест. Потом был довольно затянувшийся новый год, и вот я снова в строю.

В этом топике я хочу поделится с вами своими соображениями по конструктору квестов — наиболее важном элементе проекта. Хотелось бы услышать как ваши замечания по планируемому функционалу, так и по архитектуре в целом.

Читать дальше →
Total votes 35: ↑27 and ↓8 +19
Views4.1K
Comments 33

Трюки и хаки INSTEAD

Game development
Sandbox
Если вы не знакомы с движком текстовых игр и визуальных новелл INSTEAD, то вы можете прочитать о нём здесь. Вкратце: это — очень удобный и понятный для программистов движок простых текстовых приключений (квестов). Что важно, он не только удобный, он ещё и легко расширяемый, благо все игры пишутся на Lua. Я не буду описывать, как писать на нём игры. Я буду описывать, как их можно пилить напильником. Любой инструмент познаётся в деле, не так ли?
Читать дальше →
Total votes 29: ↑29 and ↓0 +29
Views5.1K
Comments 16

Обновление LinguaLeo: больше игры в изучении английского!

Lingualeo corporate blog
image
Виртуальные игры занимают все более важное место в жизни современных людей. Основатель SCVNGR говорит, что игры везде и всюду станут следующим феноменом, который повлияет на жизнь так же, как это сделала социальная революция в интернете. Мы хотим сделать освоение иностранных языков эффективной и увлекательной игрой. Сегодня вышел новый релиз LinguaLeo.ru. Долгожданное обновление затронуло большую часть сервиса, и главное — стало больше игровой динамики, которую так любят пользователи. Изучение иностранных языков должно быть занимательным, и вам скучно не будет! Играя в английский, зарабатывайте очки опыта, проходите задания-квесты, получайте игровые звания и повышайте уровень развития своих питомцев.

Читать дальше →
Total votes 61: ↑47 and ↓14 +33
Views22K
Comments 57

Brainteaser – сайт веб-квестов

Self Promo
image
На Хабре регулярно публикуются различные головоломки и квесты, как свои, так и чужие. Я хочу предложить вашему вниманию целый ресурс головоломок и веб-квестов.

На сайте еженедельно появляется задание веб-квеста. Зарегистрированные пользователи могут оставлять решения в скрытых комментариях. Они раскрываются в момент запуска таймера обратного отсчета (в левом верхнем углу страницы), который отсчитывает время до старта следующего квеста. Победителем становится первый правильно ответивший в комментариях участник. Он получает приз и баллы рейтинга.

На этапе запуска проекта квесты разрабатываются только администрацией сайта. В дальнейшем будут привлекаться партнеры, которые смогут предоставлять различные призы и идеи для квестов. Кроме того, в перспективе планируется для зарегистрированных пользователей добавить возможность публиковать свои квесты и назначать для них свои призы.

Первый квест стартует сегодня.
Главный приз — вертолет GYRO-Vizor XL.

Квест публикуется на Хабре до официального старта на Brainteaser.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑29 and ↓4 +25
Views1.1K
Comments 59

Решение «Дропквеста 2012»

Hosting


«Дропквест» нынешнего года состоял из 24-ех вопросов и начался 12-ого мая в 21:00 по московскому времени. Уже примерно через пять часов появились первые победители, затем в несколько миллисекунд разобрали призовые места. Посмотрим, насколько сложны были задания и насколько просто будет получить обещанный гигабайт. Внимание: под «катом» предоставляются ответы без спойлеров или каких-либо вводных слов.

Читать дальше →
Total votes 90: ↑81 and ↓9 +72
Views3.1K
Comments 116

Там карлик-вождь за квестом квест даёт, пока не надоест

CrowdsourcingInfographics
Предлагаю дружно вспомнить, что r13 нам сообщил 3 июля нынешнего (2012) года: программист Thomas Biskup (автор популярной rogue-подобной текстовой RPG под названием «Ancient Domains of Mystery» — сокращённо ADOM) запустил на сайте Indiegogo проект «Resurrect ADOM development» с предложением к поклонникам игры набрать в складчину 48 000 долларов на продолжение её разработки.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑56 and ↓5 +51
Views4.6K
Comments 30

Механика головоломок в адвенчурах

Luxoft corporate blogGame development
Любой квест представляет собой смесь из интересного сюжета, набора логических задач, колоритных персонажей, графического оформления… Перечислять можно долго, но сегодня мне хотелось бы поговорить о такой ключевой составляющей, как логические задачи.

На прохождении загадки с козой из Broken Sword: Shadow of the Templars я потратил около месяца (прохождений и интернетов еще не было), но когда Джордж смог обезвредить злосчастное животное радости моей не было предела:


Порой головоломки могу заставить геймера биться головой об стену и забросить игру до лучших времен. Как же достигнуть баланса задач и выпустить первоклассный квест?

В этой статье я постараюсь рассмотреть варианты классических головоломок и проанализировать, то как они влияют на играбельность.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views8.8K
Comments 3

Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая

Game development
Translation
Предлагаю к прочтению очередную статью из блога Дэна Шулера о паттернах, которые можно использовать при разработке адвенчур. В свое время мне приходила в голову идея классификации загадок, но я лишь делал небольшой обзор, а не объемную статью. Естественно, я был удивлен и рад тому, что тема была кем-то поднята. Ниже приводится описание самих паттернов, следующим постом будут более развернутые примеры их использования, а в этот решил их не включать, по причине слишком объемного перевода. Также я добавил несколько поясняющих иллюстраций и несколько комментариев от себя.

«То, что мы называем хаосом — это всего лишь закономерности, которые мы не сумели распознать. То, что мы называем случайностями — это всего лишь закономерности, которые мы не в состоянии расшифровать.»
— Чак Паланик

Как насчет абстрактного подхода к разработке адвенчу? Или, хотя бы, для загадок в адвенчурах — это может оказаться полезным!

Читать дальше →
Total votes 58: ↑58 and ↓0 +58
Views38.2K
Comments 32

Герой IT-истории: квестотехник

Mail.ru Group corporate blogGame development
image

Сегодня я хочу поведать вам об одной не совсем привычной профессии в индустрии — квестотехник. Мой путь к ней был долог и извилист. Cкоро мне будет 32 года, и игры я застал с самого начала, когда еще не было интернета, CD-ROM и цветных мониторов. Я играл в них с прошлого века. Некоторые вещи казались неправильными, хотелось их поменять — но в профессию я пришел после длительных метаний и странствий. Институт, армия, семья. Я кардинально сменил профессию и пошел в геймдизайн. Подходящая вакансия — квестотехник — была в проекте «Легенда». В обязанности входило поддержание проекта, разработка квестов и игровых событий. Мне это нравилось тогда, и нравится до сих пор.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑36 and ↓7 +29
Views30.2K
Comments 17

Геймификация в бизнесе — новое направление в маркетинге на примере кейсов компаний

Surprise Me corporate blogInternet marketingMedia managementBranding
Геймификация — новая бизнес-концепция, которая помогает привлечь и удержать клиента. В ней используются лучшие идеи из программ лояльности, игровых механик и поведенческой экономики. Задача маркетолога — привлечь внимание пользователя и заставить его провести как можно больше времени на сайте или в приложении. Предприниматели постоянно находятся в поиске новых способов привлечения клиентов: классические приемы теряют свою популярность.

Также геймификация подходит как источник нового дохода. Чем больше человек времени проведет на сайте, тем больше рекламы он увидит. Следовательно, с большей вероятностью приобретет товар или услугу. Применение новых механик требует меньших затрат, чем классические. Кроме того, теряют свою эффективность сервисы для настройки таргетированной рекламы. Один из действующих механизмов — сарафанное радио и конкурсы соревновательного характера.

Один из новых и набирающих популярность в последнее время способов в геймифакции бизнеса — квесты. Мы вспомнили, какие квесты создавали бренды для роста своего бизнеса.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Views6.4K
Comments 0

Как создать хороший квест — полезные советы

Surprise Me corporate blogGames promotion
Tutorial

Приветствуем всех читателей! Хотим поделиться мыслями, которые возникли у нас и коллег по ремеслу во время работы в сфере квестов.


Читать дальше →
Total votes 10: ↑7 and ↓3 +4
Views37.5K
Comments 12

Создание квест-экскурсии по Берлину — пошаговая инструкция

Surprise Me corporate blogContent-marketingGames promotion
Tutorial
Берлин безумно красивый город. После Второй мировой войны город лежал в руинах на уровне земли. Современный Берлин отстроен заново, поэтому любителям древних зданий там может не понравится, как, например, в Праге. Но для тех, кто ценит чистоту, немецкий стиль и суету большого города в Берлине должно понравится.

Как сделать так, чтобы ваше путешествие не было сумбурным? Для начала подумайте какие места вы бы хотели посетить. Используйте наш конструктор Surprise Me, сделайте собственные задания-квесты и отправляйтесь покорять новый город!
Читать дальше →
Total votes 15: ↑9 and ↓6 +3
Views3.1K
Comments 7

Telegram твоего бизнеса

CRM systemsSales management
Sandbox
Telegram может помочь в автоматизации любого бизнеса, даже специфического. Из очевидных плюсов Telegram это мультиплатформенность, удобная десктоп версия, а также возможность расширения функционала и доступность api.

Разберем Telegram на примере такого оффлайн бизнеса, как квесты в реальности. На удивление Telegram всего за год его активного использования глубоко укоренился в днк нашего бизнеса и уже сложно представить наш бизнес без него.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑17 and ↓7 +10
Views13.3K
Comments 12

Telegram бот для сложных квестов

PythonDjangoSQLite
Sandbox
«В чем же заключается преимущество?» — спросите вы, ну все дело в том, что в нем можно построить логику примерно из следующих выражений:

– Пользователь на шаге N?
– Сообщение содержит изображение и смайлик?
– Текст подходит под регулярное выражению «I am [a-zA-Z]+»?
– Время получения раньше/позже заданного?
– Это было нажатие на клавиатуре/обычное сообщение/inline-кнопка?


Большинство из этих правил могут быть в зависимости друг от друга, но об этом чуть позже.

Для начала, о чем я хочу рассказать:

  1. Об идее проекта – зачем я это сделал, какие есть аналоги, но почему мне они не нравятся.
  2. Архитектурных решениях, какие возникли трудности, как были решены.
  3. Что получилось в итоге и стоило ли оно того, дальнейшее развитие.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views20.4K
Comments 6

Godot, Dog Mendonça & Pizza Boy

Games and game consolesGodot


Разработчики замечательно опенсурсного движка Godot для создания 2D и 3D игр под самые разные платформы студия OKAM, совершенно незаметно для меня вышли со своим проектом на кикстартере. Самым приятным в этой новости для меня является то, что одним из первых стретч-голов является обогащение движка Godot шаблонами и материалами для создания адвенчур. Плохо только то, что сборы, несмотря на маленькую запрашиваемую суммы, идут вяло. Осталось 11 дней, а собрана только треть.

Страница на Кикстартере: www.kickstarter.com/projects/942343365/the-interactive-adventures-of-dog-mendonca-and-piz
Демо игры (User: «lorenzo» Password: «lamas»; Без кавычек; Версия под Линукс спрятана в верии под Винду): www.dog.okamstudio.com
Сайт движка Godot: www.godotengine.org/wp
Вики по движку на ГитХабе: github.com/okamstudio/godot/wiki

UPD: Минимальную требуемую сумму в 30 000$ собрали!

Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Views3.5K
Comments 0

Эскейп-румы и квесты в реальности — новый вид игр для гиков

Games and game consolesLogic games


Сейчас, наверное, один из признаков нового явления — отсутствие нормальных статей в википедии. Если посмотреть статьи «Эскейп-рум» и Escape room, то ясно видно, что это направление имеет большой потенциал для популяризации. Предлагаю вашему вниманию небольшой рассказ об этом жанре и немного впечатлений (без спойлеров) от посещения уфимского квеста «Западня Говарда».
Читать дальше →
Total votes 29: ↑23 and ↓6 +17
Views29.8K
Comments 55

Недоработки в квестах Fallout 76 позволили игрокам устроить ядерный ад

Games and game consoles


О недостатках Fallout 76 сейчас пишут многие игровые издания, публиковались новости и на Хабре. Несмотря на интересную задумку — дать постапокалиптичной игре мультиплеер, реализация идеи получилась не самой удачной. Множество недоработок привели к тому, что игроки стали требовать свои деньги назад, а сама игра уже продается со скидкой.

Обо всех проблемах писать нет смысла, но одну из них стоит указать, поскольку она связана с синхронными действиями игроков и недостаточной защитой заданий в квестах. Это дало возможность участникам игры устраивать ядерный ад в среде Fallout 76. В некоторых случаях удается даже «уронить» сервер, настолько большие нагрузки испытывают дата-центры игры во время запуска ракет.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑41 and ↓10 +31
Views60K
Comments 68

Quester — Платформа для создания и прохождения квестов (Beta)

Self Promo

Доброго времени суток!


Цель статьи — открыть публике платформу, которая разрабатывается в свободное от работы время и одновременно проверить, как данная платформа выдержит хабраэффект.
image


Содержание


  1. Описание платформы
  2. Что доступно на сегодняшний день
  3. Технические детали (мы всё-таки на Хабре, и честь надо знать)
  4. Ссылки и процессы для тех, кто готов попробовать
  5. Просьба о помощи всех желающих

Итак, приступим!


Quester

Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1 +8
Views7.9K
Comments 16

Компьютерные квесты как очешуительный инструмент для изучения слов на английском

EnglishDom corporate blogReading roomLearning languages
Изучение английского языка по компьютерным играм — это уже устоявшаяся практика. Потому что игры сочетают в себе хороший досуг и возможность полностью погрузиться в экосистему языка, изучая его без усилий.

Сегодня мы рассмотрим игры в жанре квест, которые отлично подходят для прокачки языка и точно доставят много удовольствия игрокам. Поехали!


Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views12.3K
Comments 12
1