Gamemaker 14 November 2013 at 23:10 Вспоминая прошлое. О том, что делали 5 лет назадRating +80 Views 39.4k Add to bookmarks 176 Read comments 39
PatientZero 20 April 2018 at 11:26 Процедурные миры из простых тайловRating +27 Views 17.9k Add to bookmarks 157 Read comments 8
PatientZero 30 January 2019 at 07:15 Коллапс волновой функции: алгоритм, вдохновлённый квантовой механикойRating +87 Views 21.2k Add to bookmarks 268 Read comments 6
PatientZero 19 February 2019 at 14:56 Шум Перлина, процедурная генерация контента и интересное пространствоRating +30 Views 9.9k Add to bookmarks 84 Read comments 6
PatientZero 20 March 2019 at 11:42 Создаём границы процедурно генерируемой картыRating +27 Views 6.6k Add to bookmarks 89 Read comments 3
PatientZero 27 June 2019 at 16:33 Генерируем тайловые уровни и прячем квадраты от игрокаRating +50 Views 13.7k Add to bookmarks 197 Read comments 7
PatientZero 6 August 2019 at 13:10 Как генерируются подземелья в Enter The GungeonRating +31 Views 10.2k Add to bookmarks 90 Read comments 2
PatientZero 24 October 2019 at 12:54 Создаём свою Minecraft: генерация 3D-уровней из кубовRating +19 Views 6k Add to bookmarks 74 Read comments 3
PatientZero 12 November 2019 at 11:31 Алгоритм размещения тайлов на основе ограниченийRating +27 Views 5.7k Add to bookmarks 114 Read comments 2