Pull to refresh

Comments 2

Что я не люблю в подобных «how to» ( во всяком случае для WPF и SL, возможно и для других фреймворков ситуация такая же) — то что они похожи на путешествия по нескольким хорошо освещенным асфальтированным дорожкам в глухом лесу. Пока ты не сворачиваешь никуда — все классно, здорово и просто элементарно. Но стоит тебе свернуть хотя бы на шаг — и ты получаешь от дремучего леса по полной.
Я понимаю, принцип Парето, 80% усилий на 20% результата и все такое… но писали бы уж лучше гайды по тем самым дебрям, полезнее было бы на порядок. Пока же сложилась такая ситуация, что куда ни сунься — везде материал рода «как нарисовать яблоко вот этой новой кисточкой». И остается одна дорога — на stackoverflow.

P.S. Спасибо автору за перевод, ничего против него не имею, да и к Тиму отношусь очень положительно. Просто накипело =)
Я добавил топик, в котором постарался описать реальное использование Pivot. Во второй части перечислены случаи, когда я «сворачивал с асфальтированной дорожки» и причины этих блужданий :)
Sign up to leave a comment.

Articles