Pull to refresh
Comments 59
а объясните мне дикому, в чем отличия между шутером и экшеном? я по-наивности считал, что это одно и тоже
лучше словами, я плохо в играх ориентируюсь

кстати прикольно видеть, где у геймдевов осталась ниша на ПК (кроме MMORPG) — в стратегиях, честно не представляю как в риалтаймовую стратегию играть с консоли
В моём понимании:

Индиана Джонс, Томб Райдер, Ассасин Крид — Экшн.
Doom, Duke Nukem, Half-life — Шутер.
Думается мне, что шутер — нужно всех убить, а экшен — можно всех убить. Разница в количестве боевых действий.
48% родителей играют вместе со своими детьми не реже раза в неделю.
Вызывает умиление. Если сведения корректны — то это замечательно.
А у нас www.google.ru/search?q=шахматы+запрещены+церковью :)))

Да — на диаграмме разделения по половому признаку цвета попутаны.
Вот это и есть самое настоящее, рафинированное ПГМ:) Спасибо, поржал!
Удивляет разница в количестве продаж между компьютерными и видео(я так понял приставочными) играми.
Неужели приставки так быстро поглотили весь рынок и больше нет смысла делать игры для ПК?
Ээээ, как бы уже минимум лет 5 так. А если убрать пяток основных тайтлов (Sims, WoW и т.д.) то ситуация вообще печальная.
А тут недавно кто-то с пеной у рта доказывал, что у игр на ПК есть будущее… В он-лайне только наверное продержаться. Я думаю еще лет пять и все на приставки пересядут. Из этого сегмента рынка просто уйдут деньги и он зачахнет.
да, народ доиграет в WOW и Старкрафт 2 и перейдет на консоли, когда близзы придумают как их туда адаптировать. Пока в RTS сложно играть на консолях
ИМХО оба рынка уже давно почти не пересекаются. Разные по геймплею игры, разные сервера… Ну названия игр одинаковые — чтоб на рекламу меньше тратиться. :)
Ох уж эта статистика…

Один человек съел 10 пирожков, второй 0. В сумме, каждый съел по 5.
В США по-другому считают, не как у нас. Они анализируют среднее значение.

Например набор из 8 данных:
1,2,4,5,5,6,8,8
И усредненным значением выходят пятерки.

Более подробное объяснение есть на Вики:
ru.wikipedia.org/wiki/Квартиль

Так что, думаю, статистика более-менее адекватная.
Мне больше бросилось в глаза деление на «видео» и «компьютерные» игры. Как-будто консоли — не компьютеры, а pc-игры — не видео-.
)
это разделение давно существует. Речь же идет не о технической стороне вопроса, а о практически разных сегментах рынка
я так рад! в моем идеальном мире знакомые девушки не занимают и 10% среди известных геймеров. а тут аж 41.
Согласен с debug22, статистика насчет девушек геймеров несколько завышена.
Нисколько не завышена, сужу по куче знакомых девушек-геймеров.
Обычно девушки удивляются что может так захватывать в компьютерных играх и как на них можно тратить столько времени, хотя на вопрос о том, что они находят интересного в играх приложения для контакта затрудняются ответить :)
обратите внимание, что, во-первых, рынок американский. Во-вторых, не забывайте про Sims, различные онлайн игры. А уж про ферму на фейсбуке я молчу
Про ферму согласен, удивительно много в нее играют. А вот реальных девушек геймеров, за исключением редких исключений мало встречал по крайней мере у нас. Хотя, возможно, в Америке все по другому :)
всё совсем не так — если5 лет назад девушки и были редкостью то сейчас их гораздо больше. медленно но верно и у нас закоренелое понятие игры=дети уходит
я раньше тоже при регистрации тыкал в выпадающем списке примерно в середину, ну а там уже 60-е года рождения=)
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
да, я привык обходить прилавки Wii стороной, даже не интересуясь что там. А как отчеты продаж посмотришь, так диву даешься. И это похоже на правду, похожие данные в разных источниках. Теперь Майкрософты тоже засуетились и догоняют их
Лично мне удивительно положение PS в этом списке, они явные аутсайдеры, а ведь совсем недавно ребята были во главе списка. А Нинтендо сделало ставку на маленьких детишек и женщин и не прогадало, чёрт побьери :)
согласен, но интересно взглянуть на топ-50 продаж. Не удивлюсь, если 20-50 позиции плотно забиты икс-боксом и PS.
На Wii, судя по обзорам, самые играбельые и реиграбельные игры. А благодаря нунчакам они еще внезапно огребли PROFIT в виде спортивных и фитнесс-игр
Интересно… то ли в США как-то все иначе, то ли у меня знакомые не такие, но из всех кого я знаю, играющих людей будет человек 5. И за всю свою жизнь я только один раз видел играющую девушку.
Россия — дикая страна. Лет через 20, как всегда, догоним.
Неплохо бы увидеть такую же сравнительную статистику по СНГ
Первые Симсы на первом месте? Как-то чрезвычайно удивительно.
> 54% из них мужчины, а 46% — женщины.

Однако же на приведенной выше диаграмме изображено противное. Где же истина?
отличные диаграммы Ё!

зря они использовали оттенки серого и оттенки зелёного. Надо было только оттенки серого взять. Или только оттенки чёрного — было бы ещё нагляднее.
да уж, не думал что с PC так оказывается все печально, ужас столько народу тратит башенные деньги на консольные игры?! или они там все пиратят свои приставки?
Зачем пиратить? 40-60 долларов на игру это вполне доступная цена. ем более что консоль — это долгосрочное вложение денег (апгрейдов не требует, например)
ну для кого как, на данный момент я ни за что не отдам 40-60 долларов за одну игру, в моем городе это минимальная цена консольных игр, при средней заработной плате 15-18 тыс. руб.
Я имел в виду для американцев это нормальная цена (так как и статистика по американскому рынку). У нас — да, это дорого.
кстати, зря считаете, что дорого — в игру «прямую» на консоле можно играть годами, как скачивая эддоны, так и на серверах

у меня всего три игрушки для х-коробки (кроме аркад) — больше вроде и не требуется :-/
хотя, я не заядлый геймер
согласен. Знаю много народу у них, у которых консоль и 2-3 диска, в которые они годами уже долбятся. Просто это мы привыкли еще с конца 90х зайти в магаз и взять пару сборничков по 10 игр в каждом
У нас просто так сложилось что игры для ПК стоят очень дешево, из за пиратства и нет категорий (проект ААА класса стоит столько же сколько и шлак)А на западе во первых разделение на категории во вторых стоимость игр одинакова и на ПК и на консоли. ещеи по этому консоли популярны — ненужно никаких навыков поставил игру и играй, а на ПК — скачай драйвер, скачай патч и тд…
Хмм, чем не понравился комментарий? Разве не так обстоят дела?
Интересно, они средний возраст получили исходя из того, что наибольшая часть принадлежит к категории 18-49, то есть, в среднем 33.5 (19+49)/2?

Это бред — подразумевается равномерое распредление внутри этой категории. А если 90% из этой составляет группа 18-22, к примеру, то средний возраст никак не будет 34.

другой вариант — исходных данных так и не представили, и на 1ой диаграмме уже промежуточные данные.
Вышеведь уже объяснили как берутся данные. Или вас задевает что возраст играющих выше 20лет?
Нет, не задевает, просто совпадение цифр бросилось в глаза.

Еще раз прочитал — не нашел откуда взялась цифра 34.

Повторюсь — возможно, в первой диаграмме уже усреднённые данные, в таком случае цифра 34 может быть верной.
я думаю, что цифра 34 получена прямым анализом исходных данных. И если распределение гауссовское (а каким еще ему тут быть?), то можно получить это цифру косвенно, что Вы и сделали. Чего тут удивительного?
не гауссовское там распределние. оно будет гауссовским для ответов «играю-нет» среду людей одного возраста, а не разных возрастов.

по-другому: если распределение гауссовское в промежутке 18-49, то почему бы ему не быть гауссовским в промежутке 10-90? таким образом средний вораст геймера будет 50.

Возможно действительно докапываюсь, и исходные данные были другие.
Не надо думать, что в США проводят исследование идиоты, которые цифры берут из головы. Учитывая уровень компьютеризации западных стран вполне адекватная цифра. Если взять пример Японии, так там большинство пенсионеров легко пользуются компьютерами, так как система здравоохранения строится у них на компьютерных разработках.

Не удивлюсь, что лет через 15-20 такая же ситуация будет и в России.
Исследования проводят не идиоты, а вот результаты исследования могут быть «интерпретированы» маркетологами, в частности, с целью получения громких заголовков.

опять-таки без исходных данных рассуждать бессмысленно.
Интересно, еще интереснее было бы сравнить ту же статистику но по России.
> Средний возраст покупателя игр составляет 40 лет. 54% из них мужчины, а 46% — женщины
бля неужели непонятно почему? потому что они детям своим покупают их
зачем так нервничать, этот факт никто не оспаривает. Там про покупку игр детям тоже есть данные отдельно
Случайно наткнулась на этот топик, и что-то не получается пройти мимо, не высказавшись по гендерному вопросу.

Во-первых, неясно, почему комментаторы приравнивают «играющих» и «геймеров.». Всё-таки последний термин должен подразумевать тяжелые и запущенные случаи, иначе в геймеры можно записать почти всё население планеты земля :)

Во-вторых, неясно, где некоторые комментаторы берут такую выборку.
Вот у меня. Есть три хорошо знакомых девушки, которых я считаю своими друзьями.
  • Открываем блог первой; тег homo ludens, там: Folklore, Okami, Little Big Planet, Brutal Legend, Мор/Утопия, Машинариум, Shadow of the Colossus, Haunting Ground, American McGee's Grimm, Rule of Rose, American McGee's Alice, Grim Fandango, Psychonauts. Ну и Fallout 3, в связи с которым возникают предложения типа «ты днём и ночью думаешь только об игре и ни о чём другом — не смотришь кино, не читаешь книг». Понятно, упоминает она куда меньше игр, чем проходит. В комментариях у неё другие девушки обсуждают покупку PS3 т.д.
  • Блог второй. «я играю в Baldur's gate. Первый.», «заигралась в фалаут (пачки модов, куча музыки 60х годов, красота!)» и т.п.
  • Третья уже почти год как вовер. Подробности излишни. Единственный тяжелый и запущенный случай в моём перечне.
  • Из остальных: у хорошей знакомой из другого города полный набор консолей: PS2, PS3, Wii, Xbox. Всё это не пылится без дела. Плюс PSP всегда с собой.
  • Как-то я была в гостях, там у сестры моего знакомого (который не геймер ни разу), что-то барахлил ноутбук, похоже на вирусню. Я взяла его в интернете посидеть, а сама, конечно, по-тихому avz ставлю. Хозяйка меня на этом палит, и с диким криком «Ничего не трогай, да у меня тут сейвы, за которые я горло перегрызу!» уносится с ноутом, громыхая зарядкой по полу. По возвращении опять становится мила и адекватна.
  • Моя нежная инфантильная сестрёнка пару дней назад безумно радовалась подаренной на день рождения лицензии Assassin's Creed 2. Она же перед выходом киношечки по Принцу Персии, возмущалась, что не пойдёт это смотреть, потому что «а где бутылочки?» После просмотра Скотта Пилигрима: «родные полосочки, заветное K.O., монстрятины, упоминание о милом пэкмене». При покупке персонального нетбука на него были первым делом скопированы RO и старые анимешные файтинги типа QoH.

Ну и т.д. Вышесказанное кратко: у меня среди близко знакомых девушек концентрация играющих достигает 100%, среди просто знакомых разбавляется, но не сильно. Из перечисленных никто (кроме слегка последней) не играет в казуалки в соцсетях.

Ну а что касается возраста, то тут всё очевидно. У них индустрия старше. С чего бы тому, кто играл в 25, к сорока годам совсем забивать на этот вид энтертаймента?
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.