Pull to refresh

Comments 51

Хотелось бы чуть конкретики, если не секрет.
1. сколько установок сейчас в моем мире? (во ВК псмотрел — 40529)
2. сколько игр «трафогенок» было запущено в каждой из сетей
3. на чем написана серверная часть, на каком железе сейчас работает, сколько игроков в перспективе выдерживает
4. не противоречит ли совет «Приглашайте в игру Друзей, за каждого друга Вам будет выдан денежный бонус!» правилу №17 вконтакте, которым запрещается «Поощрять пользователей за приглашения в приложение»
5. с издателями типа i-jet и просто владельцами топовых игр с целью издания не беседовали или не сошлись в условиях
UFO just landed and posted this here
Спасибо. Пост про апдату прошел мимо моего внимания. Полезный сервис.
Странно. Вроде, Хабр читаю почти каждый день, а вашего поста не видел. Полезный сервис. Спасибо!
«некоторые пункты договора выглядят странно» — не могли бы вы немного по конкретнее (про договор одноклассников)?
Было бы даже неплохо в виде топика...)
Интересно что они там такого наворотили
Спасибо за пост. Нам будет полезен, т.к. сейчас занимаемся примерно тем же (только на начальной стадии).

PS: Поиграл в вашу игру… Если соперники — не боты, а живые люди… то «какие же они тупы-ы-ы-ы-ые!!!!» :)
Мне тоже показалось что они боты. Слишком тупые))) Таких людей не бывает. Да и ходят слишком быстро.
ага сначала тоже так подумал, а после десяти игр стал проигрывать, наверное включились настоящие игроки или я стал ботом :)
по заголовку я подумал что вы наоборот — собрались чтобы спасать нашу бедную Землю от социальных сетей, а вы… эхх
Так вы смотрите в чем задумка — человек начинает играть, понимает, что в этой соц сети «какие же они тупы-ы-ы-ы-ые!!!!» и удаляет экаунт!
Не знаю… но как по мне ваша основная игра ни о чем!
И когда на кого то нападаешь, отбивается бот а не сам игрок… кто еще платит там за что то?
Мне одному кажется, что на скриншотах — Puzzle Quest: Galactrix?
галактрикс посиматишнее
там матч-3, а у нас коллапс (если это о чем либо говорит)
но пусть на Галактрикс некоторые медиа и ругаются, а я вот ее прошел до самого конца, с удовольствием

счас кстати новый паззл квест выходит!!!
у вас чейнс, а не коллапс). коллапс — это Кликомания.
если, конечно, мы с вами одну и ту же терминологию используем.
и, по сути, все они — разновисти большой группы Матч3, вкоторую входит и классический Матч3, являющийся одним из геймплеев Галактрикса
верно :) я говорю «коллапс» потому что как правило так быстрее понимают «типа чего это»
Социальные игры: генофонд опасносте!
Наоборот, социальные сети и игры очищают генофонд.
судя по скриншотам художник совсем не случайно остался без работы.
Такое ощущение, что каждый второй игрок — бот. Ход делает сразу, и отстойно (2-3 кристалла).
Больше не попадаются… наверное это были просто новички )
Вы блогом ошиблись, вам в «Я пиарюсь».
Иногда кажется, что игры могут помочь победить кризис перепроизводства.
Только где-то здесь фигня кроется.
Отвечу по порядку:
1) Серверная часть — 16и ядерная железка за ~100 тыс. руб., линукс, постгрес, ргинкс, немного апача+пхп :) демон самой игры — кастомный, с++, по нашим прикидкам в текущих условиях 5000 одновременных потянет (а потом на машине кончится ethernet :) )
2) Трафикогенок в МоемМире запустили 6 штук (Полянка, Ювелирка, Построй свой замок, Построй свой замок 2, Магнат, Сокровища карибских пиратов), во ВКонтакте только две (решили сосредоточится на одной сети в тот момент)
3) По поводу бота в игре :) первые несколько боев новому игроку принудительно подсовывается бот, так как если первым же боем столкнуть двух абсолютных новичков (бой то первый!) один из них 100% останется недоволен (проиграет потому что). А тут проигрывает поначалу только бот :) Выше по уровням боты подсовываются когда в онлайне нету подходящего живого игрока
Спасибо за ответы. А про взаимодействие с издателями и/или причины не взаимодействия расскажете?
изначально мы хотели все сами себе обеспечить, в МоемМире это в общем то даже удалось
но для дальнейшего расширения сейчас как раз ищем новые возможности :)
а ваш геймдизайнер сам в «цепочки» играть любит? а то складывается ощущение, что геймдиз не очень понимает суть этого геймплея.
хм. ну тут все субъективно, сколько людей столько и мнений. вариаций этого коллапса, как и матч-3 столько, что вынести единое ощущение определенного геймплей — задача нерешаемая, имхо
а вы на вопрос не ответили). ощущение, что геймдизайнил человек, подобные игры презирающий, но заставляющий себя делать это через силу.
есть определённые мелочи, которые создают для игрока удобство пользования и повышают играбельность. в принципе, человеку, который любит этот геймплей, играл в различные даунлоадабл аналоги они достаточно очевидны.
у вас и в мелких играх — в Полянке, в Ювелирке — те же, по сути, мелочи. В полянке только один пункт по сравнению с Землёй в опасности улучшен, и то есть ощущение, что непреднамеренно).
хм. если я верно понял о чем речь — у вас просто другие предпочтения в этом жанре. начиная с мэджикматч есть вещи которые имхо наоборот портят картину, в плане механики :)
субъективно это все очень :)
Есть статистика, что в таких играх приходит по 2 доллара с зарегистрированного игрока. А у Вас как? Выдает два бакса с зарегистрированного игрока в месяц?
сорри, но вы что-то спутали — 2 доллара с _зарегистрированного_ это типа плата за инсталляцию чтоли? Это была бы сказка :))
есть понятие средний платеж, есть процент платящих, ну и много других понятий до кучи
ura.ru/content/svrd/27-05-2010/articles/1036255158.html про счастливый фермер статья. Там предполагается, что в среднем играющий пользователь заплатит 50 р. в месяц. Был пост на хабре с докладом одного чувака. Он говорил, что по статистике средний платеж с пользователя в социальных играх 2 бакса в месяц. Здесь учтен процент платящих. Т.е., если это правда, Вы должны получать по 2 бакса с играющего игрока в месяц. Если нет, то или у Вас с монетизацией что-то не то, или чувак про статистику нагнал.
По приведенной Вами ссылке: "_Если_ каждый из них потратит на невинное развлечение 50 рублей в месяц". Ключевое слово «если». Более актуальным, думаю, будет ответ Костарева в рунетологии:
[М. Спиридонов]: А какой процент пользователей монетизируется?
[А. Костарев]: Не буду отвечать, очень сильно все зависит от продукта. Любое число, которое назову «из головы».
И еще одно интервью Костарева:
ОЦ: Какой у вас средний чек, то есть сколько тратит пользователь на «Счастливого фермера»?
АК: 100 руб. в месяц. Нам этого достаточно.
ОЦ: Какая часть игроков платит?
АК: Около 10%.
Т.е. всё равно никак не 50. И это данные по их самому успешному продукту.
Руслан Шелехов, Генеральный Продюсер Руководитель Издательского Подразделения Playnatic Entertainment

«Q10. А сколько сейчас в среднем приносит один пользователь в месяц?
Пояснение: ARPU = Average Revenue Per User – средняя выручка с одного пользователя за отчетный период. Очень часто вместо ARPU называют ARPPU (Per Paying User) – средняя выручка с одного платящего или «средний чек».

А10.1 Средний ARPU в месяц сейчас: клиентские — ~7 USD, браузерные – ~3 USD, соцсетевые — ~1 USD

Q11. А ARPPU тогда какой?
A11. Средний ARPPU в месяц сейчас: клиентские – ~50 USD, браузерные – ~25 USD, соцсетевые – ~6 USD. %% платящих можете вычислить самостоятельно.»
Playnatic Entertainment сама играми в соц сетях вроде не занимается. Значит это внешняя аналитика/отчеты. Ссылки на рынок СНГ нет (как на многих слайдах этой презентации), значит это или усреднение по миру или западный рынок. Автор же пока имеет статистику по работе в двух соц сетях рунета. Потому, на мой взгляд, сравнивать более корректно с рунетовскими же компаниями, а не с абстрактным пользователем абстрактной страны и соцсети.
ну со счастливым фермером нас сравнивать однозначно еще рано :) ну и подгонка монетизации в социграх — процесс растянутый во времени. если в устанавливаемой игре как сделали так и работает, то социгра «сделанной» имхо не бывает никогда
По моим данным игра с 400 тыс. юзерами должна приносить около 40 тыс. руб. в месяц…
вы сильно ошибаетесь… это какая игра имеется в виду если не секрет?
Просто, слышал статистику, что с 10 тыс. установок в месяц получается 1 тыс. руб.

Сильно ошибаюсь? В какую сторону, если не секрет? :)
просто от количества «установивших» доход считать не получится, скорее от того сколько в игру играет в день в среднем / числа активных пользователей и т.п. Просто соотношение 400 000чел -> 40 000 руб. оно даже для нас не выполняется, шибко маленькое :)
может не руб. а долл.?
Хотел сейчас попробовать игру вконтакте…
Вы уверены что игре для работы требуются доступ ко всем моим данным?
То-есть у меня она не запускается, требует галочки:

Разрешить приложению доступ к Вашим друзьям
Разрешить приложению доступ к Вашим фотографиям
Разрешить приложению доступ к Вашим аудиозаписям
Разрешить приложению доступ к Вашим видеозаписям
Разрешить приложению доступ к Вашим предложениям
Разрешить приложению доступ к Вашим вопросам
Разрешить приложению доступ к Вашим вики-страницам
Разрешить приложению доступ к Вашим заметкам
Разрешить приложению обновлять Ваш статус
Разрешить публикацию на стенах пользователей

А я как-то на хочу совершенно левому приложению (извините, ничего личного) все это разрешать.
Или я чего-то не понимаю? Я честно говоря первый раз попробовал запустить какое-либо приложение вконтакте, может там это так принято?

(XP, FF 3.6 )
нужен только доступ к друзьям на самом деле, а диалог — стандартный вконтактовский
хотя да, по умолчанию показывать все возможности смысла нет
ясно, это бы где-то пометить надо, а то я бы, например, щас плюнул и ушел, если бы не ваше пояснение. Там еще написано «Нажми… и разреши приложению ВСЕ действия.»
а уже исправили, спасибо за наводку :)
хмм… а если страницу на диалоге, где галочки, обновить, то остается только три пункта, и по согласии игра запускается. (извините это рефлекс, я тестером работал )
Sign up to leave a comment.

Articles