Comments 186
ну все… вот и накрылись медным тазом все мои идеи на ближайшее время…
+51
черт, у меня скоро сессия =(
+15
> вот и накрылись медным тазом все мои идеи на ближайшее время
Ничего, ничего. Посмотреть 20 гигабайт порнухи можно будет и чуток позднее.
Ничего, ничего. Посмотреть 20 гигабайт порнухи можно будет и чуток позднее.
+22
На самом деле они накрылись уже давно: owonline.ru/
-4
Глянул скриншоты. Названия юнитов типа «ПалЛадин» весьма доставляют. Сделан из палладия?
+1
я некоторое время назад играл в одну онлайн-игрушку тоже… пародия на героев. миленькая такая.
тоже как-то… «герои чего-то там и торговли», или как-то так… не помню уже.
без 3Д, простой плоский флеш, напоминает вторых героев.
но вот чего-то там не хватало.
сначала на «фане» чутка пофанател, а потом как-то резко остыл…
тоже как-то… «герои чего-то там и торговли», или как-то так… не помню уже.
без 3Д, простой плоский флеш, напоминает вторых героев.
но вот чего-то там не хватало.
сначала на «фане» чутка пофанател, а потом как-то резко остыл…
0
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
а смысл? Вот призраком из 2-х героев — это да…
+4
Как это смысл? Поднять себе вампиров с пустого места!
0
вспоминая третьих героев…
«Бльаад!»©
там у вампира какой-то был… странный акцент))
«Бльаад!»©
там у вампира какой-то был… странный акцент))
+1
В третьих они не поднимались, только лечились. Может во вторых только… Уже и не помню, но вроде только призраки без ограничений рейзились
0
В третьих они поднимались только до того уровня, что были в начале битвы. А вот в четвёртых поднимались почти с любых нейтральных и вражеских юнитов.
0
Во вторых было так же, как и в третьих. Это души умерших (очень похожи на бабу ягу из старых советских детских книжек) во второй части плодились чуть ли не по экспоненте, когда до большого скопления слабых юнитов добирались.
Помнится у некромантов во вторых героях ещё зомби были забавные, дерзко так расталкивали всех врагов :)
Помнится у некромантов во вторых героях ещё зомби были забавные, дерзко так расталкивали всех врагов :)
0
После прочтения habrahabr.ru/blogs/Game-Dev/88161/ я больше не могу стать ифритом 80-ого уровня. Страшно.
+3
Спасибо за ссылку. Что интересно статью пропустил из-за того, что играл в WoW и перестал читать Хабр =). А теперь, когда перестал играть — наткнулся. Забавно мир устроен.
0
То есть, у вас появилась фобия онлайн-игр? ) И чего это все хвалят эту статью habrahabr.ru/blogs/Game-Dev/88161/, если она несет такой негатив, навязывает фобии людям? )
0
UFO just landed and posted this here
только под винду? чую что фэил, а не игра.
-60
Да. Только под винду.
+5
выпускать игру сегодня только под винду — fail.
использовать элементы дизайна от варкрафта — fail.
делать такую игру как HoMM MMO — fail. (хотя любителям фермера понравится)
использовать элементы дизайна от варкрафта — fail.
делать такую игру как HoMM MMO — fail. (хотя любителям фермера понравится)
-94
Быть няшным троллем — fail (^_^)`
+64
Жалко, игра, судя по виду, не такая уж и сложная, чтобы портировать её под мак и линукса. Есть смысл потеребить разработчиков на официальном форуме.
+9
Я был бы очень благодарен, если линукс-пользователи накидали бы результатов тестовых запусков под wine.
+1
UFO just landed and posted this here
Новое любимое слово?))))
0
Быть идиотом — бесценно!
+1
Может, хватит раковать, дружище?
Твое место на имиджбордах.
Твое место на имиджбордах.
-1
интересно почему заброчелочек считает, что вполне нормальное слово из анлиского языка обязательно появилось на имейджборде и обязательно какой-то мем? ё
>Твое место на имиджбордах.
Ты это так себе указывай, ок?
> дружище
Ты и я? Друзья? Да ты долбанулся!
> раковать
луркоеб-ниасилятор
>Твое место на имиджбордах.
Ты это так себе указывай, ок?
> дружище
Ты и я? Друзья? Да ты долбанулся!
> раковать
луркоеб-ниасилятор
-1
Мм, как круто :) Сколько боли чую я в твоем комменте. Не нервничай сильно, не придирайся к словам и не воспринимай все буквально. И все у тебя будет хорошо, наверное. И пиши грамотно, да. Так удобнее читать.
0
Угу, боль есть — я разочаровался в человечестве. Смотри как init.d ракует — ww2.elitetele.com/wp-content/uploads/2009/09/how-to-restart-cpanel.jpg
Интересно сколько еще у тебя мультов… или это одноклассники? И еще дай мне линк на тред, где-ты хвастаешься, что затроллил меня.
Интересно сколько еще у тебя мультов… или это одноклассники? И еще дай мне линк на тред, где-ты хвастаешься, что затроллил меня.
0
Тяжелый случай.
Троллинг тут вообще не при чем, если что. Вопрос в чрезмерном использовании сленга.
Троллинг тут вообще не при чем, если что. Вопрос в чрезмерном использовании сленга.
0
Разве? А по-моему как раз в меру. Я нашел только одну строчку которая состоит полностью из так называемого вами «сленга»:
«ИТТ баттхерт школоты.» И надо же если включить мозг — тут сленг только «школота». А Butt-hurt — слово которое типичный американец говорит как миниум раз в день. ИТТ это абривиатура которая тоже обычные слова и к сленгу не относятся. Итог: вы луркоеб, но вы латентный — вы луркоебствуете и обвиняете в этом других, ибо сами-то от туда узнали эти слова и считаете, что все остальные тоже.
«ИТТ баттхерт школоты.» И надо же если включить мозг — тут сленг только «школота». А Butt-hurt — слово которое типичный американец говорит как миниум раз в день. ИТТ это абривиатура которая тоже обычные слова и к сленгу не относятся. Итог: вы луркоеб, но вы латентный — вы луркоебствуете и обвиняете в этом других, ибо сами-то от туда узнали эти слова и считаете, что все остальные тоже.
0
>>А Butt-hurt — слово которое типичный американец говорит как миниум раз в день.
Такой уже пиздежь, чесслово. Год в сша (чикаго) жил, ни разу не услышал. Только форчановское быдло, наверное, так говорит.
Советую все-таки не разбрасываться такими заявлениями, а то дальше пост читать уже не хочется. Уныние.
Такой уже пиздежь, чесслово. Год в сша (чикаго) жил, ни разу не услышал. Только форчановское быдло, наверное, так говорит.
Советую все-таки не разбрасываться такими заявлениями, а то дальше пост читать уже не хочется. Уныние.
0
Год живу в Калифорнии. Когда жил с 3 америкосами постоянно так говорили, а у 2х из них даже бука не было и все 3 о форчонге не знали. Собстно после этого и стал употреблять это словосочетание. Сейчас вот живу с одним америкосом, тоже о форчонге не знает, постоянно слышу выстрать кирпичей и баттхерт (особенно когда речь идет о спорте). В тренаге тоже постоянно слышу (люди >30 лет). Так, что мое завяление вполне обосновано.
0
сам ты фэил, это латентный вариант WoW, в которую действительно можно поиграть! Особенно 1,2 части =)
Автор, респект!
Автор, респект!
+7
латентый WoW для латентный гомосексуалистов которые видят тут сходство с WoW? Ах да забыл добавить:
выпускать игру free-to-play — fail, если смотреть со стороны адекватного игрока, но любителям фермера понравится опять же. Итог: современный геимдев скатился в говно, делают игры только для школьников и издеваются над фанатами. А через год они выпустят HoMM online2, дабы срубить бабла с хомячко еще раз.
А ждать чего-то хорошо от TQ и Ubisoft'a — верх наивности.
выпускать игру free-to-play — fail, если смотреть со стороны адекватного игрока, но любителям фермера понравится опять же. Итог: современный геимдев скатился в говно, делают игры только для школьников и издеваются над фанатами. А через год они выпустят HoMM online2, дабы срубить бабла с хомячко еще раз.
А ждать чего-то хорошо от TQ и Ubisoft'a — верх наивности.
-53
Хватит ныть.
+3
Я констатировал факт. Мне хватает 3х героев.
-9
Именно по этому никто на вас при разработке не будет опираться. Опираются на тех кто готов это потребить.
0
да там системные требования смешные, так что запросто можно через эмуляторы гонять
0
Иначе говоря для какой-ты пародии на герои я должен купить VM, купить дистрибутив винды и играть? Вы про wine? WINE — Wine Is Not Emulator. От системных требований там ничего не зависит — я могу спокойно поиграть в СапКом на своем маке, но не могу запустить рагнарек. Сегодня даже если не делать версию игры под Mac можно сделать wrapper для той игры. Но разработчик забил на нас, а значит он меня он не получит ни копейки.
-2
Жалко, что не наши делали.
King's Bounty: Легенда о Рыцаре от Katauri Int. (да, я из Elemental Games, но никакой неприязни не испытываю) была определенным успехом. Heroes V от Nival Interactive тоже, вроде как, неплохо себя показали (все лучше, чем Heroes IV). Вот кому-то из таких ребят, возможно, и стоило бы поручить работать над HoMMO. Эх.
P.S. Только давайте хоть тут не будем вспоминать Аллодов :) — это ведь всего один из примеров российского f2p, есть еще много игр и контор.
King's Bounty: Легенда о Рыцаре от Katauri Int. (да, я из Elemental Games, но никакой неприязни не испытываю) была определенным успехом. Heroes V от Nival Interactive тоже, вроде как, неплохо себя показали (все лучше, чем Heroes IV). Вот кому-то из таких ребят, возможно, и стоило бы поручить работать над HoMMO. Эх.
P.S. Только давайте хоть тут не будем вспоминать Аллодов :) — это ведь всего один из примеров российского f2p, есть еще много игр и контор.
+5
Я лично мечтаю о Космических Рейнджерах Онлайн :)
А в HMMO я пока не разобрался, так что не могу особо судить… Местами неплохо. Но в целом — пока ощущение винегрета…
А в HMMO я пока не разобрался, так что не могу особо судить… Местами неплохо. Но в целом — пока ощущение винегрета…
+10
Мы сейчас работаем над двумя проектами, «Империя» и «Время Звезд».
Первое — тактическая стратегия во вселенной Космических Рейнджеров. Вы уж сейчас можете принять участие в открытом бета-тесте: elementalgames.com/
Второе — клиентская MMO. Вот тут пока говорить права не имею, держим интригу :)
Рассказал бы больше да карма не позволяет.
Первое — тактическая стратегия во вселенной Космических Рейнджеров. Вы уж сейчас можете принять участие в открытом бета-тесте: elementalgames.com/
Второе — клиентская MMO. Вот тут пока говорить права не имею, держим интригу :)
Рассказал бы больше да карма не позволяет.
+28
UFO just landed and posted this here
Готово: mr-gorbunov.habrahabr.ru/blog/94195/
Спасибо за карму!
Спасибо за карму!
+5
Посмотрел на сайте скрины «Времени звезд»… Выглядит интересно…
0
Ждем рассказа, лучше с картинками)
0
offtopic: Космических рейнджеров 3, я так понимаю, не дождаться?
+1
Я лично мечтаю о Космических Рейнджерах Онлайн :)
EVE подойдёт?
0
0
Графика в лучших традициях пиксель-арта 2-3 частей
А по-моему переход в третье измерение не оставил камня на камне от красоты третьей части :(
+16
Ах эти ночи без сна и куча недоигранных игр с друзьями… :)
+2
Я одобряю этот пост.
+18
какбы не вышло то же, что и с аллодами бесплатными :(
+1
Все же подожду релиза, не хочу портить первое впечатление как фанат ХоММ3.
0
Вот это прям приятная новость, как фанат героев обязан поиграть))) Но вот такой вопрос, как обстоит дело с геймплеем? Просто я не представляю как много народу будут играть на одной пусть и большой карте
0
Скажу по секрету, эта штука с 2008г уже не бета, правда — на китайском языке, и в нее успешно просиживает часы и ночи в интернет-кафешках молодое поколение. Помню, увидел однажды через плечо — заинтересовало, но моих познаний в китайском не хватило, чтобы нормально играть-с :) Поетому — новости об английской версии я рад.
Кому интересна суть вопроса — yx.91.com/ и en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_Online
Привет всем фанатам 3-их ;)
Кому интересна суть вопроса — yx.91.com/ и en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_Online
Привет всем фанатам 3-их ;)
+8
пока грузится клиент уже вспотели ладошки… чувствую с девушкой зависнем в нее играть, жаль только сессия…
0
не активируется, зараза
system is busy, please try again later…
system is busy, please try again later…
0
Как же сильно разработчики бьют по свободному времени. Старкрафт, теперь герои.
Может цензуру введем — не больше одной достойной игры в полугодии. И что бы затягивала не больше 1-2 часов в день. Работать не возможно!
Может цензуру введем — не больше одной достойной игры в полугодии. И что бы затягивала не больше 1-2 часов в день. Работать не возможно!
+1
Вот блин… а я ведь думал эту сессию на стипендию сдать… теперь бы её вообще бы сдать вовремя!
Но в любом случае, пока качается клиент у меня есть время сделать парочку лаб!
Но в любом случае, пока качается клиент у меня есть время сделать парочку лаб!
0
что-то я даже аккаунт зарегистрировать не могу… ( письма не приходят…
0
Поиграл полчаса, странные впечатления какие-то.
Игру явно делают азиаты (много иероглифов, азиатские персонажи).
Также графика странная, мультики, эффекты очень хороши, бой неплох, а мир как-то уныл и некрасив.
Да и уже персонаж 15 минут сам бегает)
Игру явно делают азиаты (много иероглифов, азиатские персонажи).
Также графика странная, мультики, эффекты очень хороши, бой неплох, а мир как-то уныл и некрасив.
Да и уже персонаж 15 минут сам бегает)
+1
Как же хочется Age of Empires online. Чтоб игроков море было
+1
А я всегда думал что настоящие homm это Might and Magic Heroes Kingdoms mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/en/
0
Ну обычно у корейских ММО выход в бэту это уже практически релиз :)
Так например и с нашими Аллодами Онлайн, вот открытая бэта, а играют во всю
Так например и с нашими Аллодами Онлайн, вот открытая бэта, а играют во всю
0
Чет похоже это нифига не убисофт, а какието китайцы. На офф сайте нет никакой инфы по этому поводу.
0
я бы поиграл во что нидудь такое, только чтобы браузере было, типа героев или disciples. вроде ведь технологии позволяют…
-2
Игра по стилю близка к традиционным для NetDragon'a Conquer'у, Eudemons и другим.
Кроме того, они же разрабатывают онлайновый Dungeon Keeper и новую Ultima Online.
Почему? Ну, как минимум по той причине, что качественную монетизацию китайцы делают куда лучше своих западных коллег, и в Ubi\EA и т.д. это прекрасно понимают. Для f2p-игры именно этот фактор является ключевым.
Недоделал — не соберёшь вменяемой прибыли, перестарался — начнёшь торговать балансом и получишь кучу воплей в свой адрес.
У китайцев с этим всё в порядке (по крайней мере еони умеют делать так, чтобы было в порядке, в какой-нибудь ZT Online на взгляд западного игрока «донат рулит»).
HoMM Online рассчитана, прежде всего, на китайцев. И DK\UO — тоже будут на них же ориентированы :)
И российские разработчики будут на них ориентированы (к этому на прошедшей КРИ призывал Дмитрий Девишев, вице-президент по игровой разработке Mail.ru (ex-Astrum Nival).
Не все, но многие. Впрочем, «многие» — из тех, кто не занялся социалками.
Кроме того, они же разрабатывают онлайновый Dungeon Keeper и новую Ultima Online.
Почему? Ну, как минимум по той причине, что качественную монетизацию китайцы делают куда лучше своих западных коллег, и в Ubi\EA и т.д. это прекрасно понимают. Для f2p-игры именно этот фактор является ключевым.
Недоделал — не соберёшь вменяемой прибыли, перестарался — начнёшь торговать балансом и получишь кучу воплей в свой адрес.
У китайцев с этим всё в порядке (по крайней мере еони умеют делать так, чтобы было в порядке, в какой-нибудь ZT Online на взгляд западного игрока «донат рулит»).
HoMM Online рассчитана, прежде всего, на китайцев. И DK\UO — тоже будут на них же ориентированы :)
И российские разработчики будут на них ориентированы (к этому на прошедшей КРИ призывал Дмитрий Девишев, вице-президент по игровой разработке Mail.ru (ex-Astrum Nival).
Не все, но многие. Впрочем, «многие» — из тех, кто не занялся социалками.
+2
я только успел обрадоваться, что бета старика 31 числа временно прекращается, а тут ТАКОЕ! не заплатить за инет что-ли…
+2
Герои-героями, а я до сих пор оплакиваю смерть самой серии «Меч и Магия»
+5
Поиграл несколько часов. В целом могу сказать, что это третьи герои, перенесенные в онлайн.Все юниты, их параметры, способности и т.д. взяты из третьих героев. Заклинания из третьих героев. Здания из третьих героев. Сама битва проходит как в третьих героях.
Все вроде бы хорошо… За исключением одной вещи. Все-таки в третьих героев я поиграл много. При всей их гениальности — они совершенно не сбалансированы, там не такое большое количество разнообразных стратегий, к юнитам и заклинаниям привык до боли.
Сражения против мобов так вообще выглядят довольно однообразно —
побольше стрелков, прикрывающие их юниты, масс-слоу, масс-блесс, и слепота на юниты соперника по одному. Вариации легки. А в онлайновой версии такие сражения вообще составляют 95% битв.
Все же было бы более перспективно, если бы они попытались придумать спецспособности юнитам, сбалансировать замки, переделать систему заклинаний… Сделать игру более стратегичной, что ли. Начинающим было бы сложнее играть, но хардкорные геройщики,
хоть и ругаясь «герои уже не те» потихоньку привыкли бы, и начали в нее играть.
А так в эту игру играть все же не смогу, слишком все-таки надоело за долгие годы. Да и времени нет на долгую тупую прокачку.
Все вроде бы хорошо… За исключением одной вещи. Все-таки в третьих героев я поиграл много. При всей их гениальности — они совершенно не сбалансированы, там не такое большое количество разнообразных стратегий, к юнитам и заклинаниям привык до боли.
Сражения против мобов так вообще выглядят довольно однообразно —
побольше стрелков, прикрывающие их юниты, масс-слоу, масс-блесс, и слепота на юниты соперника по одному. Вариации легки. А в онлайновой версии такие сражения вообще составляют 95% битв.
Все же было бы более перспективно, если бы они попытались придумать спецспособности юнитам, сбалансировать замки, переделать систему заклинаний… Сделать игру более стратегичной, что ли. Начинающим было бы сложнее играть, но хардкорные геройщики,
хоть и ругаясь «герои уже не те» потихоньку привыкли бы, и начали в нее играть.
А так в эту игру играть все же не смогу, слишком все-таки надоело за долгие годы. Да и времени нет на долгую тупую прокачку.
+4
Классическая графика?
*Обиделся и ушёл играть в любимую и неповторимую третью часть*
*Обиделся и ушёл играть в любимую и неповторимую третью часть*
+4
Вы только вспомните это: рынок -> гильдия магов уровень 1 -> кузница -> ратуша -> цитадель -> замок -> капитолий.
Не правда ли знакомая последовательность? :)
Не правда ли знакомая последовательность? :)
+1
Визуально до боли напоминает Ультиму =)
+1
у кого есть доступ на форум, поклянчите версию под линукс и мак, этож не смешно
-2
Задумался, почему я не люблю сетевые игры в принципе… Гораздо комфортнее поиграть вечерком пару часов в сингл, мне кажется. Наверное, сетевой мир беспокоит тем, что он живет вне зависимости от тебя, его нельзя поставить на паузу. Это похоже на настоящий мир и это раздражает.
Так что я подожду лучше сингл SC2 )
Так что я подожду лучше сингл SC2 )
+7
или же вы просто боитесь проиграть
-3
Да. Боюсь проиграть в реальном мире — в бизнесе или в отношениях с близкими.
+3
вы всё равно тратите 2 часа на сингл.
так что не надо.
так что не надо.
+1
Когда играешь в сингл, нет ощущения, что «вышел из игры — промотал самое интересное». Короче, вы не убедите меня, что потеря времени в виртуальном мире — это круто )))) Потому что это не круто.
+2
Гораздо комфортнее (пауза и все такое) — может быть. Но не так интересно, как против живых людей. Сыграйте в CoD:MF2 по сети — поймете)
0
не знаю говорили ли выше, но это было ожидаемо с гораздо большим ажиотажем несколько лет назад, жаль что время упустили
0
Попробую под Crossover. Очень вероятно, что получится.
0
Дыхание Смерти, а дальше играть, испортить впечатление от серии.
0
Ушла играть и пусть диплом подождет!
-1
смешивать ммо и героев — убожество! + графика на уровне му онлайн. попахивает самопалом, причём не очень качественным.
+1
Эх, повеяло ностальгией, и вспомнилось про Ultima Online…
0
Судя по всему, захватывающих компаний не будет, будет только ММО-гринд, а с такой графикой просиживать жопочасы лучше во что-нибудь другое.
0
народ всё сделал — скачал установил. Ругается на то что акк не активирован :(
0
ВЕЛИКАЯ ИГРА, без комментариев!
-1
Попробую под Wine, если пойдёт, напишу:)))
0
интересно, можно ли в закрытой бете поучаствовать?
0
классно, что на сайте беты клиент можно скачать через BitTorrent
0
UFO just landed and posted this here
Хм, китайская MMO по мотивам Героев. Интересно, конечно, но не более того. Попробовал, не зацепило. Слишком уж всё… розовое. Как в четвёртой части, которая просто бесила этой своей карамельностью.
0
Windows 7, не запускается.
Плясать с бубном нет желания, поэтому в печку.
Плясать с бубном нет желания, поэтому в печку.
+1
Офигеннено! Офигеннено! Офигеннено!
Закачка клиента 13 минут (злобно посмеиваюсь)
Скажите правду, мы все тут чекнутые?
Закачка клиента 13 минут (злобно посмеиваюсь)
Скажите правду, мы все тут чекнутые?
0
Во-первых, сделано не юбисофт, а по лицензии юбисофт. Во-вторых, че то какая то контора подозрительная, на этмо домене хостятся еще туча каких то онлайн игр, наверняка сомнительного качества, сделанные на скору руку. Скриншоты какие то больше похожи на неплохую браузерка. Помоему — шляпа.
+1
Пароль от 10 до 14 символов, это вообще как-то не по человечески… У меня есть 2 — 1 на 8 символов другой а 19.
0
Поиграл 15 минут — шляпа шляпой.
Не тратьте свое время, её богу, лучше в старых добрых Героев 3 переиграйте.
Не тратьте свое время, её богу, лучше в старых добрых Героев 3 переиграйте.
+1
HoMM уже не торт :)
+1
Есть уже как три года браузерка — система боев и существа c перками взяты с Героев + куча новшеств.
heroeswm.ru
heroeswm.ru
0
Настольгия. Сколько времени проведено в миге Героев. С удовольствием поиграю.
0
кусок говна какой-то а не игра
+1
Патч 1003 только у меня не качается?
0
подскажите, пожалуйста, как получить инвайт. подробно.
0
Сначала регаешь акк, а потом идешь сюда: contest.homm.91.com/getcode/ и получаешь инвайт-код. Вводишь, подтверждаешь пока не получишь сообщение, что акк активирован.
+1
уже онлайновая игрушка есть такого плана и полностью браузерная
www.heroeswar.ru
www.heroeswar.ru
0
Играл в ХОММ Онлайн в китайской бете, делал по ней детальный обзор.
Очень даже ничего, скажу я вам. Тем, кто любит классических героев (просто любит), понравится.
Ну, а если вы из тех, кто не смотрит фильм, а придирается к каждой мелочи, то онлайновый ХОММ не для вас.
С одной стороны, привычные бои, с другой — непривычная риал-тайм составляющая (2.5D на конях).
Ну и много всяких интересностей. В общем, советую :)
Очень даже ничего, скажу я вам. Тем, кто любит классических героев (просто любит), понравится.
Ну, а если вы из тех, кто не смотрит фильм, а придирается к каждой мелочи, то онлайновый ХОММ не для вас.
С одной стороны, привычные бои, с другой — непривычная риал-тайм составляющая (2.5D на конях).
Ну и много всяких интересностей. В общем, советую :)
0
Ну а как насчет создать там альянс Хабра? :)
0
Prepare Yourself for the Open Beta
Прежде чем Open Beta стартует 11 июня, для лучшего начала Вам следовало бы знать следующие вещи:
— мы завершим Closed Beta 9 июня в 23:59 и запустим Open Beta 11 июня в 9:00.
— мы удалим все данные Closed Beta во время технического обслуживания, но данные Open Beta удаляться не будут.
— Тех. обслуживание проводится в 9:00 каждый Пн, Вт, Чт и Сб, как обычно.
— если вы находитесь в Азии и участвуете в Closed Beta, то доступ к Open Beta будет предоставлен автоматически. Просто продолжайте патчить клиент и будете готовы к игре.
— если вы новый пользователь, пожалуйста, скачайте клиент Open Beta и создайте новый аккаунт, что бы играть.
— серверное время считается по Гонконгу (GMT +8).
— в Open Beta будет ограничение по IP, которое означает, что все соединения из-за пределов Азии будут запрещены.
Удачи!
Оригинал перевода (русский фан-клуб)
Оригинал (официальный сайт)
Прежде чем Open Beta стартует 11 июня, для лучшего начала Вам следовало бы знать следующие вещи:
— мы завершим Closed Beta 9 июня в 23:59 и запустим Open Beta 11 июня в 9:00.
— мы удалим все данные Closed Beta во время технического обслуживания, но данные Open Beta удаляться не будут.
— Тех. обслуживание проводится в 9:00 каждый Пн, Вт, Чт и Сб, как обычно.
— если вы находитесь в Азии и участвуете в Closed Beta, то доступ к Open Beta будет предоставлен автоматически. Просто продолжайте патчить клиент и будете готовы к игре.
— если вы новый пользователь, пожалуйста, скачайте клиент Open Beta и создайте новый аккаунт, что бы играть.
— серверное время считается по Гонконгу (GMT +8).
— в Open Beta будет ограничение по IP, которое означает, что все соединения из-за пределов Азии будут запрещены.
Удачи!
Оригинал перевода (русский фан-клуб)
Оригинал (официальный сайт)
0
Решил сюда откомментировать, вдруг кому-то пригодится, потому как сам плохо спал, пока не нашел решение :)
Как сказано было выше, проект плавно получил статус OpenBeta, и игроки, имеющие не азиатский IP просто дисконнектятся в момент логина. По ссылке на русс. сообщество, указанной в этом посте Tilli (http://habrahabr.ru/blogs/games/94135/#comment_2935474) можно найти описание решения этого недоразумения. В кратце все сводится к азиатским проки и программке Proxyfier, с помощью которой настраиваются приложения, которым требуетя азиатский прокси для запуска.
Как сказано было выше, проект плавно получил статус OpenBeta, и игроки, имеющие не азиатский IP просто дисконнектятся в момент логина. По ссылке на русс. сообщество, указанной в этом посте Tilli (http://habrahabr.ru/blogs/games/94135/#comment_2935474) можно найти описание решения этого недоразумения. В кратце все сводится к азиатским проки и программке Proxyfier, с помощью которой настраиваются приложения, которым требуетя азиатский прокси для запуска.
0
Sign up to leave a comment.
Дождались — Запущена бета Heroes of Might and Magic Online