Comments 27
> Данные возможности пока находятся в бета-тесте
Отладка в бетатесте? о_О
Что же раньше то было?
Отладка в бетатесте? о_О
Что же раньше то было?
0
раньше был интеллисенс, которого так катастрофически нехватает флэшу, и другие разные VS-style фишек. а дебажить можно было и во флэше.
+1
Т.е. вы предлагаете вместо 1 цельного продукта(Flash Builder) юзать 2 полурабочих за те же деньги?
-4
я ничего не предлагаю, я не флэш-девелопер, но насколько я понимаю, Flash Builder больше RIA-ориентированный, а нам нужен не просто RIA, а создание полностью самодельного UI и мощная визуализация/анимация, тут без Flash и так и так не обойтись. а FB все-таки не бесплатная штука. хотя я могу чего-то недопонимать, т.к. повторюсь, не мой профиль.
+1
Flash Builder — это редактор кода. он ориентирован на его написание. а не на какой-то там RIA.
+1
именно, редактор кода, но полагаю что RIA, состоящий из стандартных контролов можно сделать средствами одного только FB. (как например обычный Silverlight можно сделать без использования Expression Studiо, только средствами VS) но я объяснял человеку, прокомментировавшему выше, что у нас не получится использовать только FB, нам еще и Flash нужен, какой бы он ни был. и весь вопрос остается в том, какой редактор кода использовать к нему. мы выбрали FD, так как он а) бесплатный б) VS-style
0
честно говоря не совсем ясно что Вы вкладываете, в понятие RIA, сами контролы относятся к фрэймворку Flex, а не к редактору FB, поэтому я не понимаю. собрать всякие приложение можно и без Design View, как в других редакторах, так что совсем не понимаю.
+1
я не очень понимаю, что вы пытаетесь мне доказать, поэтому не знаю, что отвечать.
еще раз. я всего лишь хотел сказать что переход Flash+FlashDevelop ---> FlashBuilder для нас невозможен, а возможен только Flash+FlashDevelop ---> Flash+FlashBuilder, а в таком ракурсе он нам не вперся… а где находятся стандартные контролы мне все равно, мы ими не пользуемся.
еще раз. я всего лишь хотел сказать что переход Flash+FlashDevelop ---> FlashBuilder для нас невозможен, а возможен только Flash+FlashDevelop ---> Flash+FlashBuilder, а в таком ракурсе он нам не вперся… а где находятся стандартные контролы мне все равно, мы ими не пользуемся.
0
UFO just landed and posted this here
Разработчиками еще реализованы не все возможности.
Профайлер пока показывает только список live-объектов.
Версии: debugger 0.9.9 и profiler 0.1
Профайлер пока показывает только список live-объектов.
Версии: debugger 0.9.9 и profiler 0.1
+3
Просто странно, что версия тогда 3.1, а не 0.3 и.т.д. как обычно называют недоделанные продукты.
0
спасибо, думаю нашему флэшеру понравится. а сами гонять пробовали? багов меньше стало? а то intellisense выпадает регулярно.
0
Вчера поставил свежий FD. Но про профайлер был не в курсе. Спасибо за новость.
+1
Как он по сравнению с FDT и FLash Builder?
0
Цитата с сайта:
«Mac OSX/Linux compatible using virtualization software (VirtualBox, VMWare, Parallels)».
Так про любой windows-only продукт сказать можно.
«Mac OSX/Linux compatible using virtualization software (VirtualBox, VMWare, Parallels)».
Так про любой windows-only продукт сказать можно.
0
Не по теме: блог haxe загнулся( Может кто-нибудь из здесь присутствующих, возродит его и напишет пару топиков по созданию приложений на haxe? Например, было бы интересно посмотреть, как делаются платформеры (игры в стиле Марио) с использованием физических движков.
+1
Давно ждал обновления, жаль поддержку библиотек фомата CS4 не добавили, а ведь CS5 не за горами.
0
UFO just landed and posted this here
И IDE и AS3 выглядят уже почти по-взрослому…
Еще пару лет и было бы поздно.
Вовремя MS зашевелился :)
Еще пару лет и было бы поздно.
Вовремя MS зашевелился :)
-3
отличная новость, хороший редактор стал еще лучше, буду меньше запускать Flash Builder — только для расстановки GUI элементов ( раньше приходилось и для дебага)
0
Sign up to leave a comment.
Обзор FlashDevelop 3.1.0 RTM