Comments 68
Twisted шикарен, а не знаете где в будущем можно скачать все показанное на этом брекпоинте?
все будет доступно на scene.org (на FTP)
но ожидать стоит не ранее вторника полный комплект работ

а обсуждение и добавление в реалтайме будет на pouet.net — я обновлю пост как появятся первые релизы оттуда
напоминает сьезд геймеров. =)
Не смотря на такой внушительный экран, все используют лаптопы и ПК =)

Вот уж кого кого, а геймеров тут точно нет = BP одно из немногих party откуда их выпилили полностью. Даже несмотря на то что геймерская тема активно притягивает спонсоров и генерирует денежный поток.
www.gathering.org/tg10/en/gatheringtv/tg10-stream/

The Gathering — другое демопати которое тоже прямо сейчас проходит в Европе. Scene.org Awords будут показывать с минуты на минуту синхронно на обоих пати. На гезеринге вроде как трансляция получше идет — есть смысл смотреть там тоже
кошмар, в топе на сцене авард сплошная анимация со средненькой музыкой и visuals. 2008 был по моему лучше. the seeker, invoke, massagin…
Победитель в категории 4k: www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
Если кто-нить объяснит, как это все уместили в 4К — буду благодарен. Потому что мозг отказывается верить :)
Читай Википедию. Каждый мозг отказывается раз объяснять.
скорее всего так (я в демо первый и последний раз участвовал 12 лет назад ):
1. програмно генерируется ландшафт
2. вместо текстур шейдеры (типа маленькие програмки которые генерируют текстуру)
3. midi музыка.

демка эта идёт только на современных видеокартах от GF8800/RD4850 насколько я помню.
UFO landed and left these words here
человек не понимает как это работает — я подумал что так будет проще.
Не midi-музыка. На демосцене никто не юзает midi-музыку в интро. Там встроенный софт-синт и своя подсистема музыкальная.
в принципе трекер можно сравнить с миди, для тех, кто не знает что это такое.
паттерные фактически миди и есть.
плюс семплы.
хотя те же собственные генераторы скорее ближе к AY и миди.
Вот умиляет меня, когда дилетанты которые поверхностно только знают как делаются интро, сами никогда не пробовали сделать демку/интру, или даже музыку к ней, но пытаются расказывать об этом :)
Джон — просто покажи нам свои релизы! Спор закончится моментально…
то, что нет релизов не значит, что: «никогда не пробовал сделать демку/интру, или даже музыку к ней», а?
все делал, и интры, и музыку писал.
покажи. Пусть не релизы, пусть наработки. Просто судя по твоим рассуждениям:
цитирую:

AAA:
Я все равно не понимаю как они в 4 килобайта оно умещают?

easy_jphn:
ну там все на видяхе. чиста передают команду типа нарисуй куб со сторонами xyz, смещай точку наблюдения и т.п.
(с) zx.pk.ru

— easy_jphn:
паттерные фактически миди и есть.
плюс семплы.
хотя те же собственные генераторы скорее ближе к AY и миди.

— я могу сделать выводы, что если ты чтото и пытался сделать, то фиг чо получилось :)
это унылый троллинг. вестись и мерятся пиписьками мне некогда.
тебе нужно что-то узнать — спрашивай лично в почте.
хочется подокапываться к словам — поищи кого-то другого.
Это не троллинг. Я же сказал, меня умиляет читать ламеризмы людей которые объясняют другим, незнающим ничего о демомэйкинге, своё ламерское виденье вопроса. Пиписьками мерятся надо на пати. Но я невидел ниодного твоего демосцен-релиза, так что какой смысл мерсятся писькой с кастратом? :)
Посмотри победителя в 256 байт — откажет окончательно: habrahabr.ru/blogs/demoscene/68984/

В этом и есть смысл демосцены — в противном случае был бы один сплошной пререндеренный Аватар :-)
Сложно верить разбалованному мозгу, избалованному современными лоуслес-форматами сжатия музыки, а тем более HD-фильмами, где куча деталей должна сохраниться «как есть». Тут же не нужно сохранять все эти детали, их «выдумывает» код. 4Кб для кода — это очень и очень много, на самом деле. Генератор фрактальных гор, например, будет занимать не так уж много места :) Тем более что сейчас очень много функций выполняет «железо» (видеокарта). Вот ранние демки были меньше, да еще и вмещали самописный raytracing 3д движок программный — вот это шедевры! :)

Вышесказанным я конечно же ни в коем случае не хочу преуменьшить заслуги авторов демок и сказать, что реализовать подобное просто: вовсе нет, для этого нужно также достаточно много знаний, а особенно времени и усидчивости :) Но как-то все же с более скромными размерами и без умного железа было куда «техноромантичнее»… :D
UFO landed and left these words here
Ура! К сосжалению, пропустил начало Demo Compo на The Gathering, и остался в неведеньи, выставляли ли ASD что-нибудь в этом году.
Ух, мой любимый стиль… Спасибо за ссылочки, с удовольствием смотрю…
Заметьте многолетние Demo Video и Keygen Music шокируют людей постоянно, в то время как новомодные сверхтехнологии надоедают в считанные месяцы =)
у меня такое ощущение что демосцена последнее время кузница кадров. Посмотрите адреса @lucasfilm.com @climaxgroup.com… Конечно, человек найдя работу на которой приходится тратить свою творческую энергию, уже с меньшей вероятностью будет чтото делать для сцены. А новые таланты не каждый день появляются. Вот уже и Conspiracy вроде как всё, но Still подхватил иннициативу — будем надеятся что и дальше чтото будет интересное.
«Вы так говорите, как будто это что-то плохое.»

это же прекрасно, что сценеры могут легко найти хорошую работу.
да ничего плохого в этом нет, и это совершенно правильно. талантов маловато — вот что плохо.
Conspiracy-то как бы все, но BoyC продолжает делать шикарные вещи, а Gargaj музык писать не перестанет никогда. Да и Zoom с Innocent не пропадут, надеюсь. =)
Потрясающе. А вживую, наверное, ещё в сто раз круче.
Хочу туда.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Одна из первых доступных работ: PC 4K от tRSi

ftp://ftp.untergrund.net/users/shroom/tRSi-p4nK.zip
порадовали pc-шные 4k очень сильно — до сегодня на все что меньше 64k особо внимания не обращал.
амижная 4k от loonies тоже отожгла.
ikadalawampu by loonies (amiga 4k)
не просто отожгла, она реально вдохновляет! хочется смотреть и слушать ещё и ещё. давненько амига так не радовала.
На BP еще в прошлом году было сказано ведущим: 4K is a new 64K — так что все верно!
Это последняя Breakpoint Demoparty.

На кой хрен эти ребята прекращают организовывать такую крутизну? Очень просто. Мы становимся старше. Многие из тех пятидесяти ребят, которые организовывают Breakpoint, занимаются этим уже восемь лет подряд. Месяцы работы задолго до самой демопати, дни, занятые выбором места для неё, затем четыре дня самой демопати, во время которой нужно быть начеку, и три дня уборки. Мы любим Демосцену и демопати, но многие из нас были бы очень рады, если бы мы снова могли поприсутствовать на такой крутой демопати в качестве посетителей, а не организаторов.

Ну и, без сомнения, Демосцена где-то уже теряет свою крутизну. Раньше то, что ты занимался компьютерами, почти всегда означало, что тебе нужно было войти в контакт с Демосценой: без этого ты бы не прошёл дальше юзера. Ради советов по коду, трекерной музыки или лучших примочек для графики или даже ради игр множество людей знакомились с Демосценой. К тому же статус «умника» тогда ещё не был таким модным, как сейчас, что позволяло собраться вместе тем, кто по-настоящему увлечён своим хобби. Теперь же всё иначе: любой подросток знает, что такое компьютер, в мире появился интернет, а вместе с ним и куча способов найти тех, кто заинтересован в программировании, компьютерной графике и музыке — и всё это вне Демосцены.

Поэтому у нас почти нет свежей крови, которая появлялась бы в Демосцене в последние годы; средний возраст человека, известного в Сцене, стал выше. Это ударило и по нам: мы были очень счастливы, что к нам, к тем, кто организовывает демопати, пришло ещё несколько человек, но мы даже не приблизились к необходимому обновлению хотя бы большей части коллектива. Короче говоря: нам некому передать то, что мы делаем, а без этого Breakpoint будет уже не тем. Поэтому организаторы Breakpoint решили собраться в последний раз в 2010 году, чтобы организовать последний Breakpoint. Но это будет именно Breakpoint.
burj babil впечатляет крутизной кода, но у работы огромный минус — таки она не авторская, а лишь репродукция классической картины. посмотрев fullscrenn версию из архива, я бросился скорее в nfo — хотелось узнать имя художественного гения современности, коих по пальцам на демосцене можно пересчитать… конечно же его не оказалось, картина-то 16го века.
конкурс demo, ограничение 128 мегабайт.
думаю ни кто не делал особый упор на упаковку. хотя farbrasuch мог просто for fun. :)
(сайндтрак слишком хороший, думаю смысла не было, т.к. метров 5 все равно на звук теряем)
128 мегабайт это про fairlight :) я думаю как раз у них в районе 30-60 мегов, а у фарбов не больше 512 кб, всё таки это делал не paniq, а старая команда во главе с fiver2 =)
Немного у фарбов демок подобного размера. Эта — едва ли не первая :)
Но оно того стоит. Трек Wayfinder'а вообще отдельная песня (собственно вот он, если кому надо — 192kbps, ~11 Mb; пришлось рипнуть, чтобы залить на плеер, да простят меня суровые немцы).
А можно ещё куда-нибудь залить? По ссылке не скачивается, а музыка очень крутая, даже слезу смогла вышибить!
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.