Pull to refresh

Comments 141

А нечему удивляться, прогресс. Можно только радоваться.
усраться можно! Одним модулем 32 гига оперативки — это круто.
Если внезапно он станет поломатый, будет очень печально :))))
Во все 16 слотов, аааааа!!!
да, 16х32Гб=512 гигов!!! Для СУБД самое то. Максимальный сервачок, что у меня есть — 16х4Гб=64 Гб, и то полтора года назад казалось чем-то невообразимым.
Действительно усрешься: 4 х 32 = 128 Гб!
Может устроим тотализатор, какому первому десктопному пользовательскому приложению, в будущем, не будет хватать 32гб оперативки? :)
UFO just landed and posted this here
Браузерам, ясен пень.
Точнее, плагину флэша :)
Ему ещё и процессор нужен будет. Все ядра на все 100%.
ну, это если на полный экран не разворачивать…
Autodesk Civil 3D уже сейчас с успехом сжирает 32 Гб и просит ещё.
ишь какой голодный.
Каюсь, соврал. Civil 32-битный и больше двух не съест. А вот чистый Map 3D вполне умеет, у него есть x64-версия. Главное — подгрузить правильный орто.
Обработчику 32 мегапиксельных фотографий
32 мегапикселя, это маловато будет для такого объема оперативки, так как такое изображение в памяти будет занимать всего чуть более 100 мб.
А как же 128 бит на канал цвета? ;)
учитывая то, что человеческий глаз больше 48 бит не оценит?
а человеческий слух в музыке не воспринимает больше 44,1 KHz, а профессионалы исходники хранят и работают с ними в 96, ато и в 192KHz).
Человек, в среднем, слышит в диапазоне 20 — 20 000 Гц. А 44 100 Гц — это частота дискретизации, которая для однозначного восстановления сигнала должна быть больше чем удвоенная максимальная частота в спектре (теоретически). На практике приходится сталкиваться с неидеальными фильтрами.
Теорема Котельникова, я знаю.
Я хотел передать идею, что для работы необходимы исходники намного большего качества, чем «достаточное, чтобы человек не заметил разницы»
можно делать такие фотки, а потом безпроблемно выгонять уровни в очень контрастные вещи, или темные фотки высвечивать с меньшей потерей качества.
Попробуйте на досуге в фотошопе поиграть с изображением (7000х4667) :)
if 32 бита на цвет
then 8-гигапиксельных .)
*32-гигапиксельных ;)
Adobe Premier очень порадуется и начнёт просить ещё
Будет чтото вроде GTA IV на флеше прямо в браузере наверное…
А смысл? Там оперативки столько не надо. Проц, видео нужны.
Была бы память, а программа всегда найдется)
Одна планка, сгорев, не оставит в обиде вторую.
Это относительно старая патентованная технология самсунга
www.freepatentsonline.com/y2002/0113304.html

Идя в то, что просто чипы «приклеиваются» подложками (back-end), и frond-end часть торчит в обе стороны (и экономится место)
UFO just landed and posted this here
Резидентная порнуха, да, интересное решение…
раздаваться быстрее будет
А представляете какими ресурсами будут обладать персональные компьютеры в совсем недалёком будущем. Даже если у них уменьшение нанометровой технологии закончится, то можно ещё более компактно штамповать чипы или попросту делать их больше за те же деньги при отработанной технологии. Хотя радоваться рано, некоторые ОС могут специально стать тяжелее, и не исключено, что тот же условный «блокнот» будет загружаться медленнее.
Что значит не исключено? Это уже произошло.

«Удивительное это дело — прогресс. Чтобы набрать и распечатать одну страничку красиво оформленного текста мне уже не хватает мощности компьютера, который с легкостью может управлять двумя тысячами советских боевых спутников одновременно. Есть мнение, что если бы не microsoft, то мы давно бы уже покорили Вселенную...»
Не совсем, в моём компьютере пока этой 32GB планки памяти нет, как и более мощных процессоров, которые появятся в будущем. Тенденция пока такова, потому я и говорю не исключено, что так будет и впредь. И ещё дело не только в ОС, нагружают ещё сами приложения.
это печально, и так современно =)
Скорее наоборот, если бы не винда, мы на тех компьютерах и работали бы.
Если честно, не до конца уверен в этом. После выхода Висты рост требований ко всему как-то замедлился. Среднему десктопному пользователю 2 гб сейчас как раз хватает, и такая ситуация существует уже года три как. Если не брать какой-то реально тяжелый софт (которому всегда будет мало), гонка немного приостановилась, и это радует.
Мой фаерфокс со 103-мя открытыми вкладками с усмешкой смотрит на ваш комментарий (:
Мой файерфокс с 8 вкладками и 2 месяцами аптайма издевательски хихикает.
Счастливый вы человек! (: Я просто сильно не люблю закрывать их по одной — время отнимает. Закрываю обычно скопом, добавив необходимое в закладки.
Да у меня немногим меньше — как-никак 2 месяца аптайма. Уже 1.2к набежало. правда памяти 8 гиг, так что не особо волнует. И он все просит перезапуститься, успев дважды обновить ядро и раз по 10 обновив все плагины.
У меня 8Гб оперативки, в принципе пофиг на его потребление :) Но за ссылку спасибо.
Владельцы серверов радуются особенно
Помнится было время когда деревья были большие, а оперативная память маленькая…
скоро оперативная память окончательно вытеснит деревья
Как шутили в КВНе: «Я не знаю, где сейчас Б.Г., но наверное, он переворачивается».
Мне кажется очень высокой :) в принципе как новинки… Меня больше интересует, какие компы такое потянут...(точнее мат. плата)
Опа. У меня 1U сервак интеловский годовалой давности столько не поддерживает. :)
Ноутбучную планку на 16 гб ddr2 за 1.5к баксов видел. Ну прикидывайте =)
Дедушка мороз, подари мне на новый год планку памяти на 4 гига, зачем мне 32?
Только ноутбучную, а то тяжко нынче
Позитивное название, этот ваш Dual-Die
UFO just landed and posted this here
Ну да, аккуратно по-серединке планку разломать, одну половину в первый комп, другую во второй.
Топовые мамки поддерживают до 196 гигабайт оперативки, только вам понадобится к ним xeon
UFO just landed and posted this here
Ну так и память явно не для десктопа.
Я вот собрался ещё 2гб покупать, думаю, подождать что-ли? :)
Это-то и есть самое главное в новом чипе (и об этом обычно не знают): энергопотребление чипа из-за применения 40нм технологии примерно на 40% ниже.

Это, кстати, самое главное конкурентное преимущество для серверов.
2-гиговый винт в 98-ом? Что-то маловато — тогда помню все вырнки были завалены 8-12-гиговыми «дятлами» от IBM и прочими WD/Барракудами
UFO just landed and posted this here
у меня в 98 было 4Гб и я ссался кипятком
У меня в 99-м было 4.2Gb и я ссался кипятком. А вы мажор :)
мда.
92й — 10Мб 5.25" винт расширил Stacker'ом в 2 раза — счастлив по уши, потому что влезла Dune2
93й — 10Мб винт был заменен на 40Мб — чуть не умер от счастья
94й — у одноклассника появилась 486я машина с 250Мб винтом — обзавидовался
95й — играл в UFO на 486 Dell-ах в институте отца — и снова счастье .)
UFO just landed and posted this here
А можно поподробнее про 92ой год для тех, кто не застал?
ну а чего…
286 комп
ISA-разъемы
1 мб оперативки (нарастил потом до 2, а там и до 4)
10мб винт, куда влезали дос, нортоновские утилиты, собственно нортон коммандер, паскаль, турбо си и уже не влезала Дюна2
сопроцессор (математический) появился позднее, когда оказалось, что первый Дум сильно тормозит без него
монитор 14", сильно выпуклый, но любовно протираемый спец тряпочкой
капризная мышь, естественно, с шариком, которую раз в месяц приходилось чистить… мышь втыкалась, конешно, в мультикарту (плата с COM-портами)
модем на 9600 штоб сидеть на ббс-ках, а потом и в MUDах
позже появилась сетевая карта Ethernet на BNC-разъемах и мы с соседним товарищем прокинули коаксиал между нашими окнами на девятых этажах соседних подъездов…

в общем, старая добрая античная эпоха .)
Нинини, это понятно, я про «винт расширил».
пф, йа думал наоборот — типа как на процах доп. ядра разблокируют — так же пол винта разблокировали / залезли в резервную зону. Все равно спасибо :)
нинини .)
такого не было
но идею — патентуйте .))
Ну что, чьи-то резаки вроде могли на 700-метровую болванку нарезать до гигабайта «в край».
Правильное форматирование (что бы больше влезло) — это ещё с дискет пошло.
Хотя нет, с кассет — запись и считывание на скорости «турбо» :)
Там было брутальней — резалось на резервную часть — в центре и с краю болванки :)
До сих пор где-то валяются SIMы по 1Мб с гордой надписью Made in Italy ))
А у меня тоже в 92-м был 10МБ 5.25" болгарский винт (точнее сказать винты), который менялся раз в несколько месяцев потому что со временем сыпался. Эх, времена-то были…
У меня в 6 лет (1986 г.) был собранный мною и отцом ZX Spec 48k и приобретенный где-то Robotron 1715M (256kb)… эх… Ну а потом ЕС1841, XT, 386, 233MMX… i7 975…
в 2000м году я купил компьютер куда ниже среднего с 20Гб. Средний был 40, кое-где уже и 60.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
это не «меряться». это вы года путаете.
за две тысячи гривен был уже в то время системник с 1ггц селероном, 128 оперативки, MX200 видяшкой и винтом на 20 гиг. и это явно был компьютер ниже среднего! (плюс 17" монитор за тысячу гривен, ну и мелочевка).
UFO just landed and posted this here
У меня в 98 году комп появился. Тогда 2гб винт, 200 мгц проц и 32мб оперативки — было круто :)
Да, виноват, вспомнил точно — покупал себе комп весной 99-го — 10 винт, 433 камень и 128 рама и это был «топ всего попа».
Ну оно потом быстро очень вверх пошло. И новые модели 3dfx чуть ли не каждый день :)
вот такая же радость и у меня была, только проц был 166, и еще видеокарта 2мб =)
UFO just landed and posted this here
Тебе одной мало? :-)
Во-первых, они для использования в трехканальном режиме, их надо 3.
Во-вторых производство начнется только в сл. месяце
UFO just landed and posted this here
ну вот и вернулись к старым цыфрам, 32, 64, 128 :) — на моем первом пк было 64
На моем первом тоже 64 :) килобайта
UFO just landed and posted this here
oldgames.ru/game/27.html :)
Ну или эмулятор скачать. У меня кассетника нет, хотя кассеты от спекки остались :(
и да — в спектруме было 48к, 64 — в БК-01 :)
Меня одного смущает название Dual-Die?
По всей видимости под «Die» имелась в виду «матрица», долго искали незанятый патентами синоним.
Следующая будет, видимо, Die!Die!Die!
Хм… Я думал они парами умирают :)
Кажется, я знаю слоган рекламной компании по продаже этих модулей:

— Dual die…
— Do or die!
сначала прочитал, показалось МБ, машинально глянул на календарь… пора отдохнуть
Жалко что в России это чудо будет не скоро…
А помниться тут пара статей было про «бесконечную» детализацию. Вот и память подоспела.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Могу ответить как человек, имеющий к данной тематике некоторое отношение. :) Пока никак, но должно. Программисты в данном направлении раскачиваются крайне медленно и неохотно. Почему — загадка, хотя я сам могу назвать с десяток (не убедительных) причин. :)
Извените, но не понял вашего вопроса, о каких ресурсах идет речь?
На стиль программирования огромный объем памяти сильно не будет влиять, потому что самым больным местом было и будет — шина данных между процессором и памятью. Чем лучше твой алгоритм помещается в кеш — тем быстрее он работает, хотя можно сказать ещё лучше — чем меньше твой алгоритм работает с данными тем быстрее он работает. Высокая мощность дает иллюзию, что можно не заморачиваться насчет производительности и использовать любой инструмен главное что бы «быстрее писать», из моих наблюдений — это все приводит к тому, что идеология «мы поставим ещё один сервер» на определенном этапе перестает работать и появляются страшные монстры ввиде php->c++ транслятора для одного крупного интернет проекта, но развивать очередной холивар мне не хочется, это сугубо мое мнение.
>потому что самым больным местом было и будет — шина данных между процессором и памятью

То, что Вы компьютерными играми занимаетесь, определённо влияет на ваше восприятие проблем производительности. Очевидно же, что CyMpak имел в виду программы, которые сейчас упираются в HDD — например, базы данных.
Да Вы правы, угол у меня немного другой, наверно погрешность специализации.
UFO just landed and posted this here
16 давно есть. Натыкался еще года полтора назад когда в ееешку оперативку ставил. =)
в обсуждении безполигональной технологии "Unlimited Detail" говорилось о том, что технология имеет право на существование, если будет очень много оперативы. вот, теперь 32Гб одним модулем, на шажок ближе к цели.
что то мне подсказывает что из это планки получиться идеальный и не дорогой SSD всмысли зависимый от питания, но если RAM DISK сделать то круто будет…
интересно, виста свопится будет?
Линукс точно будет требовать 64 гиг кеш )
Будет, но вы сможете рулить размерами свопа, в отличии от линукса.
А вот спящий режим будет хавать все 32 гига, что сделает идею быстрого восстановления из спящего режима делом будущего. Да-да, будущего, пока не начнут продавать материнки, процессоры и винты, способные производить чтение и запись на винт со скоростью, хотябы, 10 гиг в секунду.
Ну что Вы такое говорите, уважаемый! В линуксе я вервым делом что разузнал — как свопиться не на раздел а в файл. А в каких случаях требуется изменение размера свопа «на лету»?

А спящий режим еще с XP сливает на диск только занятую память (хотя файл создается размером с ОЗУ).
С появлением таких опреативок, появляются вполне резонные причины загружать в память всё ОСь, а не часть её, как делается сейчас. Также исчезает причина свопить свои данные таким приложениям, как браузер, видео-плееры, офисные пакеты и т.д.

Работа с данными станет практически на 50-70% работой с оперативкой, а жесткий диск лишь будет параллельно синхронизироваться с теми данными, что висят в оперативке.

Т.о. мы вполне быстро прийдем к ситуации, когда ОЗУ будет загружена как минимум на половину. И это правильно, нет никакого смысла держать оперативку пустой.
Отсюда приходим к тому, что переход в спящий режим, всё-таки будет длиться подольше, чем сейчас.

P.S. вот в процессе написания этого коммента и пришла мысль как ускорить переход в спящий режим — время от времени синхронизировать неизменяемые блоки ОЗУ с её образом на диске. Т.о. когда нужен будет сон, останется только сохранить те, динамичные блоки, которые не удалось сохранить раннее (а их должно быть не так уж много).
Тряпка и спирт мне говорят, что можно.
Модуль основан не на 4-х гигабайтных а на 4-х гигабитных чипах. Объём чипов принято измерять в гигабитах.
Samsung is using the industries highest-density monolithic DDR3 device – a 40-nanometer (nm) class, four gigabit (Gb) DDR3 chip – as the building block for the new 32GB module.


И ещё неплохо было бы сказать что это RDIMM модуль, дабы владельцы десктопов зря не радовались ;)
спасибо за корректировку, пофиксил =)
эх… скоро оптимизация использования оперативной памяти в программировании отойдет в «правила хорошего тона», а зачем оно было позабудут =)
то ли дело, когда оперативки 16 килов, экономия байтов, романтика)
и правда… как она 32 гб плашку держит… тряпка и спирт ладно, но это 32 гб! и так держать :\
В 1995ом году в узких кругах питерских компьютерщиков ходила шутка — «гигабайт оперативки» — означала что-то чуть поменьше 100500 но побольше чем нереально много. 1Гигабайт — это было 2 топовых винчестера :) Нормальный набор оперативки в компе был 4-8мегабайт.
Sign up to leave a comment.

Articles