Comments 77
а вк до таких клиентов как до китая пешком…
+13
У ВК очень убогая модель API… Через API невозможно даже статус пользователя поменять!
+10
UFO just landed and posted this here
если бы API позволяло делать такие штуки, то наверняка повторилась бы история с qip и протоколом icq.
для них лучше баннеры показывать на сайте, чем позволить кому-то написать красивый и функциональный клиент.
для них лучше баннеры показывать на сайте, чем позволить кому-то написать красивый и функциональный клиент.
+8
Клиентов, появилось максимум штук 50, у каждого для обращения есть ключ, как только клиент перестает к примеру, показывать требуемый баннер, ему блокируют доступ и штрафуют.
0
Никогда не пользовался баннерорезками, однако никогда не видел баннеров вконтакте. ЧЯДНТ?
-6
Ну пусть по условиям соглашения использования API обяжут показывать свою рекламу, при этом ещё и в долю включают. Все только выиграют.
0
по лицензии OSCAR, «клиент, используемый более чем 100 000 пользователей, должен показывать рекламу».
qip показывает рекламу? miranda? pidgin?
qip показывает рекламу? miranda? pidgin?
0
Не путайте UserAPI и Vkontakte API. Это разные вещи :)
-1
Кстати, спасибо за ссылку! Раньше там не было информации что рассматриваются так же клиенты для ВК а не собственные соцсети! Возможно что-то можно сделать :)
0
Было бы неплохо сделать более удобный клиент для «вконтакте» с возможностью изменения оформления (очень часто сталкиваюсь с тем, что люди часто меняют оформление посредствам User CSS)
0
Думал вот на досуге сделать небольшой демо клиент для контакта, через userAPI это дело вообще нехитрое, но пока времени нет.
0
Спасибо за идею! Год назад я думал сделать нечто подобное — но тогда не было ни должных знаний, ни умений, ни должного развития того же UserAPI… Сейчас — уже подал заявку на регистрацию в UserAPI :)
-1
Можно сделать в лучших традициях клон клиента для Facebook :)
-1
Можно даже без регистрации обойтись и юзать домен userapi.ru ;)
0
UFO just landed and posted this here
Вопрос только кому оно все нужно?
1.Какой процент людей будут использовать его? Я понимаю, что 1% даже от 20 млн.большой, тогда переходим ко второму пункту.
2.Если постоянно поддерживать, за что получать прибыль?
1.Какой процент людей будут использовать его? Я понимаю, что 1% даже от 20 млн.большой, тогда переходим ко второму пункту.
2.Если постоянно поддерживать, за что получать прибыль?
0
2. Реклама, платные аккаунты дающие больше возможностей, можно придумать много вариантов!
По-моему это основные пути монетизации клиентов чего-либо.
По-моему это основные пути монетизации клиентов чего-либо.
-2
Назовите хотя бы еще три варианта.
0
сходу ещё для клиента — платное API.
продажа платных тем оформления для клиента.(авторских)
сделаете всё это — придумаю ещё вариант :D
продажа платных тем оформления для клиента.(авторских)
сделаете всё это — придумаю ещё вариант :D
-3
Платное API это как то уж очень сурово. Проще всего зарабатывать на доп сервисах, ну синхронизация настроек, хранение данных. В общем на всём том, что может затребовать серверные мощности. Ну и конечно любой допил на заказ.
0
собственно зарабатывать на монетизации можно. 40-50% идет вконтакту, остальное — написавшему.
А так — платные шаблоны)
А так — платные шаблоны)
0
Скажите Apple что платное API это сурово :) Сколько они за свой SDK под айфон хотят? :)
0
Очень напомнил Windows Media Center. Приятно видеть не так сильно размытые шрифты в Silverlight. Как reference implementation весьма удачен. Хотя, имхо, не многие будут использовать его как основной инструмент взаимодействия с FB.
0
Так ВОТ что он мне напоминает! Я как то забыл о Media Center и думал о Zune Software — там тоже похожий интерфейс :)
0
Мде. И как мне это чудо запустить на Ubuntu+Opera? Никак? Ну и в топку)))
-19
Если учесть, что SL4 еще не вышел и Moonlight соответственно тоже не может поддержать до релиза все фишки, то ничего страшного нет.
+2
Боюсь что если я сейчас скажу, что столь устаревший способ создания веб-технологий, как разработка только на основе стандартизированных технологий, одинаково доступных для всех пользователей, всё ещё до сих пор единственно верный и приемлимый, то меня заминусуют ещё больше. Конечно, плюшки важней того, что MS не удосужилась поделиться своими наработками и теперь пусть и 1% пользователей (Linux), но всё же строго говоря не имеют адекватной возможности просмотреть, например, представленный сайт, хотя Linux-браузеры упрекнуть тут не в чем, ибо они поддерживают все самые прогрессивные веб-технологии, которые физически могут поддерживать.
+3
> 1%
меньше :)
меньше :)
+2
>что столь устаревший способ создания веб-технологий, как разработка только на основе стандартизированных технологий,
O_o разрабатывать без стандартов — шикарный вариант
>хотя Linux-браузеры упрекнуть тут не в чем, ибо они поддерживают все самые прогрессивные веб-технологии, которые физически могут поддерживать
переведем сейчас все сайты на 100% HTML5, посмотрим?
O_o разрабатывать без стандартов — шикарный вариант
>хотя Linux-браузеры упрекнуть тут не в чем, ибо они поддерживают все самые прогрессивные веб-технологии, которые физически могут поддерживать
переведем сейчас все сайты на 100% HTML5, посмотрим?
0
Разрабатывать без стандартов — это использовать силверлайт и флеш, два самых ярких примера.
И да, проверим — посмотрим. Не забывайте, что из тройки самых прогрессивных (Firefox, Opera, Chrome) все три есть под Linux, правда хром слегка недоделанный пока))) Ну а WebKit так же полностью кроссплатформинен, как следствие почти все мелки браузеры тоже есть под Linux.
И да, проверим — посмотрим. Не забывайте, что из тройки самых прогрессивных (Firefox, Opera, Chrome) все три есть под Linux, правда хром слегка недоделанный пока))) Ну а WebKit так же полностью кроссплатформинен, как следствие почти все мелки браузеры тоже есть под Linux.
-1
Нигде нет еще 100% поддержки html5+css3 :)
Я конечно удивлен, что теперь вам и Flash не понравился. Потребуйте еще у разработчиков игр писать под linux
Я конечно удивлен, что теперь вам и Flash не понравился. Потребуйте еще у разработчиков игр писать под linux
0
Флеш имеет тот же недостаток, что и силверлайт — он закрыт и запатентован. Конечно он мне не нравится. А игры тут ни при чём, равно как и Linux. Игры — это коммерческий продукт, подо что хотите, под то и делайте. А флеш — это продукт общего пользования, посему для него требование полной открытости является актуальным.
-3
Microsoft как раз таки удосужился поделиться плюшками с OSS community:
1) Передали unit test suite команде Mono, чтобы они могли гарантировать совместимость с Silverlight. И обещали делать это в дальнейшем.
2) Публично пообещали не судиться ни с кем, кто будет распространять Moonlight.
3) Подарили Moonlight видеокодеки, используемые в Silverlight.
P.S. Кстати, C#, используемый в Silverlight, уже давно стандартизован, как и весь .NET.
1) Передали unit test suite команде Mono, чтобы они могли гарантировать совместимость с Silverlight. И обещали делать это в дальнейшем.
2) Публично пообещали не судиться ни с кем, кто будет распространять Moonlight.
3) Подарили Moonlight видеокодеки, используемые в Silverlight.
P.S. Кстати, C#, используемый в Silverlight, уже давно стандартизован, как и весь .NET.
+4
Только вот как всегда, сделали они этот жест доброй воли оставив для себя лазейки, в результате чего равно как и с Mono ситуация примерно такая: да, вы можете использовать свободно, но всё же не до конца можете быть уверены в том, что однажды мы вашу деятельность не прикроем.
0
Но это же не мешает «метастазам» Mono все глубже проникать в Gnome :)
P.S. В наше время ни в чем нельзя быть уверенным. Вот уже и RSA 768 бит взломали… Но жить как-то ведь надо?
P.P.S. Последние годы, при Scott Guthrie, Microsoft стал намного более открытым. Поэтому насчет обещаний по поводу Silverlight, я склонен Microsoft-у доверять.
P.S. В наше время ни в чем нельзя быть уверенным. Вот уже и RSA 768 бит взломали… Но жить как-то ведь надо?
P.P.S. Последние годы, при Scott Guthrie, Microsoft стал намного более открытым. Поэтому насчет обещаний по поводу Silverlight, я склонен Microsoft-у доверять.
+3
Берите в руки QML и делайте блин! У вас есть отличные аналоги этих всех технологий, дык покажите же, что они не хуже
0
Типичная логика линупсоида, чего на ослинуксе нет, то в топку.
MS Office в топку, тормозящий ОО — вот что решает.
MS Office в топку, тормозящий ОО — вот что решает.
+3
What's on your mind, %username% ?)
-1
«Самое удивительное, что при всех тех возможностях, которые клиент предлагает, он построен на чистом Silverlight!»
Как по мне ничего удивительного. У Сильверлайта огромные возможности в плане графических возможностей веб-приложений.
Как по мне ничего удивительного. У Сильверлайта огромные возможности в плане графических возможностей веб-приложений.
0
Приятно видеть такой красивый дизайн.
0
ох,
в этот клиент погружаешься, как в открытый космос социального кибер-будущего,
3дэ полёты не за горами?
в этот клиент погружаешься, как в открытый космос социального кибер-будущего,
3дэ полёты не за горами?
0
«Для загрузки фотографий в альбомы Facebook предусмотрена удобнейшая возможность перетаскивания файлов в окошко»
А что, в браузере такой или других клиентах «удобнейшей возможности» нет?
А что, в браузере такой или других клиентах «удобнейшей возможности» нет?
-3
Оч, мило, на днях Seesmic Look для твиттера тестил, так же мило смотрится. Теперь хочется чтобы было 1 приложение под разные сервисы!
+3
Сисмик не удобный.
-1
Дык у того же Сисмика уже давно «многопротокольное» приложение есть: seesmic.com/seesmic_desktop/air/
0
Не знаю как у остальных, но у меня (на OS X) кириллицу оно не понимает и колесом списки не скроллит.
+2
ЕМНИП, официально на Маковских мышах нет ни колес, ни правой кнопки — это усложняет конструкцию мыши и неэргономично по мнению Apple. Видимо поэтому ось и не благоволит Сильверлайту…
Хоть я в целом и разделяю мнение Apple об эргономике и стиле, в случае с мышами наши мнения разошлись.
Хоть я в целом и разделяю мнение Apple об эргономике и стиле, в случае с мышами наши мнения разошлись.
0
Не первый год пользуюсь на маке Logitech G9, первый раз сталкиваюсь с несовместимостью — с продуктом Майкрософта! :D
+1
Есть там и то, и другое. Колесо появилось в Mighty Mouse (в Magic его убрали — там теперь вся поверхность сенсорная), есть и правый клик (кнопка физически одна, но если на нее нажать только справа — сработает правый клик).
Впрочем, это все фигня — скролл на тачпаде тоже не работает. Приходится ползунок двигать.
Впрочем, это все фигня — скролл на тачпаде тоже не работает. Приходится ползунок двигать.
0
Ну бред то не говорите. У эплов самые удобные «колесики» (и на мышках и на тачпадах), что я видел (а ведь специально пытался найти подобные у какого-нибудь логитека, к счастью с мэйджик маус шарик больше засаряться не будет) и самый удобный правый клик на тачах ноутов.
Не говоря уж о том, что API для этих действий абсолютно стандартный и работает со всеми мышками.
Не говоря уж о том, что API для этих действий абсолютно стандартный и работает со всеми мышками.
+1
Странно.
У меня макос 10.6, силверлайт с сайта клиента — русский отображается верно.
У меня макос 10.6, силверлайт с сайта клиента — русский отображается верно.
+1
Красивая вещь, достойная внимания. Не забывайте, все ориентировано на юзабельность, авторам этого клиента это удалось.
0
Typical social shit
-1
приятная вещь, но ключевым в ней будет слово «Очередная» кучи клиентов под каждый протокол это не мобильно и малоэффективно, но для фана и эстетов очень даже приглядная вещица
+1
красиво и современно, ждем «ответа» от вконтакте, рано или поздно копирнут
+1
UFO just landed and posted this here
На страничке человека не нашел главную кнопку: «Отправить сообщение». Это можно сделать только через раздел «inbox», имя нужно вписывать вручную. Ну или я слепой.
Вообщем-то можно написать на стену, но «той самой кнопки» нет.
Вообщем-то можно написать на стену, но «той самой кнопки» нет.
0
Дизайн красивый, да… Но слишком это уже неюзабельно для меня.
+1
Получилось очень классно. Но что-то мне подсказывает, что это рекламная компания Microsoft по продвижению технологии Silverlight.
0
Блин, я с таким клиентом окончательно на fb переберусь)
0
Sign up to leave a comment.
Стильный и мощный клиент на Silverlight 4