Pull to refresh

Comments 214

Топик минусуют работники Акеллы. ↑15 и ↓7
Скачал, поставил, еще не играл, но теперь видимо удалю до лучших времен. Подождем годик пока она за бугром выйдет, к тому времени я думаю многое поправят. Не хочу портить себе впечатление от любимых Д2
Я тоже уже собирался заказывать. Вообще случайно на форум к ним попал из Google. После прочтения увиденного свою челюсть в однокомнатной квартире до сих пор найти не могу.
когда уже научатся вовремя релизить…
сначала продадут, потом патчут… обидно блин.
они что, купивших для фидбека используют?
Работал в одной довольно крупной иностранной софтерной компании. Так вот, всегда было распоряжение, что к рождественским праздникам кровь из носа нужно выпустить новый релиз. И вовсе не важно, что в программе десяток критических багов, парочка вообще напрочь не дающих возможность работать (к таким багам, например, относится не возможность сохранить результат работы) и сотни более мелких недочетов. На «золото» всегда уходила очень багнутая версия и пока она печаталась, сортировалась по коробкам и развозилась по магазинам, программисты в срочном порядке готовили онлайн апдейты. Такой вот, блин, бизнес :(
да уж… неприкольно это все
Та же ситуация. Поставил, не успел активировать, решил хабр перед игрой почитать. И вот :(
точь-в-точь про меня((… а я её так ждал((
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус…
Разработчики явно поторопились, скорее всего спешили
выпустить игру до нового года.

Долго ждал, думаю придется подождать еще месяц.
Да нет, они просто решили сэкономить на повторном бетатесте, который должен исправить баги порождённые первым беттатестом, а в роли тестеров, опять как всегда мы, простые ничего не подозревающие геймеры…
Да идиоты они. Неужели сложно было сделать открытый бетатест? За него смертным юзерам тоже платить не надо
Открытые бета тесты для не выпущенных больших проектов не делают.
Ага, конечно лучше всего сделать кривой релиз, чем открытый бета тест )
Угу… Я второго «Ждалкера» так и не прошел. Купил лицензию на следующий день после релиза, а после всех багов и перепатчей вообще пропало желание играть в него. Так и валяется где-то диск…
Новый год в штатах — период наибольшей покупательской активности и все стремятся выдать новинку на-гора как раз в этот период.
это бонусный квест «запусти игру», после него получаете доступ ко всем остальным квестам игры
На форуме акеллы ~60 страниц срача (нечищенного почти) по поводу Д3.
На сайте игры — срач чистят…

Ревью игр от профессионалов ещё не видел) не думаю что они будут, игрожурналисты себе не враги — напишут хорошо, заклюют читатели, напишут что всё плохо — не получат новинок от акеллы.

На игровых форумах идет «обсуждение» игры, тоже давно перешедшее в срач)
что я заметил — игра нравится детям до 16-18 лет, которые пару раз видели вторую часть. Им нравится всё. А то что игра вылетает это «Чушь! У меня она 2-3 часа работать может! а у некоторых и 6 часов до вылета!»
Кто старше, или умнее — либо молчат, либо признают что игра УГ.
Дальнобойщики 3, Disciples 3… Когда уже начнут люди подавать в суд на издателей? Чтобы десять раз думали прежде, чем выпускать альфа-версию игры.
и kings bounty первый и второй российского производства
По-моему как раз они вполне удались. И багов я там не замечал.
в первой части в самой первой версии было очень грустно. например, вампиры, которые продавались двух типов — обычные и такие же, но летучие мыши.

kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=496&st=60&p=12190&#entry12190

или чудовищный pathfinding, который не особенно исправили даже во второй версии.

в любой части установка на нерусифицированный windows — это боль. игра загружается и нормально работает до тех пор, пока не хочется сохраниться. свои собственные save она не видит.

также почитайте про вторую часть. и это еще не очень большой список:

kingsbounty.ru/forum/lofiversion/index.php/t4202.html
Хм. В обоих частях «из коробки» — прошел без вылетов. Конфигурация машины типично-средняя.
Скилл Luck прокачан до 51%.
:)
Вопрос снимается. Багов — судя по списку — было прилично. Но лично я ни одного не поймал.
[Вздрогнул и перекрестился]
:)
Полагаю подавать в суд по такому поводу начнут, когда у нас будут серьезные штрафы за моральный ущерб присуждать.

Если бы речь шла о продукте для работы — тогда можно попытаться оценить финансовые потери, которые надо возмещать.

А здесь? Никто же как бы не отказывается все исправить. Так что — какие претензии? :( Вы денег типа не потеряли. Мы все сделаем, и вы типа поиграете.

Так что пока в принципе не будет работать понятие «моральный ущерб», это просто потерянное время :(. Суд им все равно ничего не припишет такого, что могло бы на них серьезно отразиться.

Здесь, наверное, было бы правильней на данном этапе дружненько пойти, и не ожидая никаких патчей начать возвращать диски в магазины.
Тут вопрос не в моральном ущербе, а в качестве продукта. Вы же будете судиться, если вам машину продадут с нерабочим двигателем, например?
Права потребителя и т.п. Я не силен в юридических вопросах.
Тут вопрос в механизме воздействия. Если в результате суда для разработчика или издателя не будет серьезных последствий, неважно, будут ли с ними судиться?

Что получит потребитель в результате суда?

Качественную игру? Ну, может быть. Теоретически. Но времени на это уйдет ровно столько же, сколько на все эти патчи. Смысл тратить свои нервы и время ради этого? Никакого.

Может, он выиграет в деньгах? Нет. Материально в лучшем случае ему возместят стоимость коробки, что он и так получит, если сдаст эту фигню в магазин.

Ради чего судиться, если проще выкинуть коробку и купить новую игру?

В том-то и дело, что на производителя можно было бы надавить материально, если бы была возможность как следует ударить по моральному ущербу. И стимул у потребителя был бы, если бы он коробочку купил за тыщу, а получить за моральный ущерб мог бы на три нолика больше. Да даже и на пару ноликов. Тоже неплохо.
Судя по форумам — народ возвращает диски) Но кто же верит этим самым форумам)

Мой товарищ, единственный из друзей купивший диск, вернул бы, было бы у него время — готовится к сессии. А как сдаст, там наверняка патчами до играбельного состояния доведут)
Дак и надо было покупать после сессии, а если бы она запустилась и работала без проблем? %)
в лицензионных сообщениях не зря пишут что автор программы не несет никакой ответственности вообще ни за что.
А мне чета эта игруха не очень понравилась. все классно, красиво… но просто и очень быстро…
тупой AI — одна из жалоб
и это тоже. в общих чертах — для меня это дико урезанные герои с хорошей графикой, не более
Господи, я так ее ждал… подожду еще.

Видимо вопрос про вайн вообще смешон, да?
Оно и под windows не работает нормально… тут вайн звучит вообще как стеб над .dat
А еще StarForce впридачу… чувствую, под Wine запустить ЭТО будет чуть легче чем невозможно совсем :)
я надеюсь что на европейской версии этого говна, в виде StarForce, не будет…
Надежда умирает последней (:
UFO just landed and posted this here
Теперь StarForce работает через инет-активацию, причем, как правило, дается 3 активации ключа с необходимостью деактивации при удалении, при этом выдается другой ключ, которым надо будет активировать при повторной установке. В общем, бред еще тот.
Не знаю как другим, но у меня совершенно нет желания даже покупать игру с такой активацией, сколько можно мучить людей, которые в эпоху п2п обмена все же покупают игры, а не качают их?
Полностью согласен. Есть игры, которые хотел бы приобрести, но такая система активации всё портит. Брали бы пример со Steam — поставил его, и всё работает, плюс с фичами.
Фичи типа ломаный Steam, и no-steam игры? :)
На самую крутую Ж, найдётся Х с пропеллером © народ

Но старфорс который мучил сидиром это конечно ужас, любая ему замена в любом случае лучше. В своё время купил Демиурги 2, поиграл, а через 3 года уже не смог, диск умер. Игру уже не поддерживают, не развивают, не продают, а играть хочется. А на просьбу выпустить, патчик который уберёт эту проверку(всё равно на игре деньги уже не делают), нивал и 1С — отвечают «пошли на X»
Мало того что глюков полно так еще и сетевой игры нету и онлайна… при тыке на кнопку онлайн вылетает «скоро будет альфа тест — пройдите регистрацию для принятия участия», но фишка в том что при заполнении полей и нажатии на эту самую регистрацию ничего не происходит, т.е. зарегистрироваться невозможно :))))
P.S. купил, играю, глюки есть — да бесит, но играбельно. Да и цена не такая уж большая 333рубля.
Просто интересуюсь, сам хочу поиграть, хот-сит есть?:)
А кто Вам сказал что есть соло игра кроме компании? :))) Одиночны карт так же нету в игре… Только Кампании. В «Одиночной» игре есть 1 карта — «Пролог», «Пролог» это обучающая миссия в выборе кампаний.
Мои худшие подозрения сбылись)) неужели они думали таким образом потягаться с Kings Bonty. Что они вообще делали все эти годы)
Так сначала был вроде другой разработчик
И даже не смотря на это .dat слишком долго трудилась даже успела на полтора года перенести релиз.
Мистленд был буквально с полгода, если я не ошибаюсь.
хотсита, мультиплеера и рандомных карт нет. и редактора тоже.
Мелочь, а не приятно! Снова у многих испортится впечатления об игре.
пол-игры не работает как надо — мелочь? О_о
Предлогаю разработчикам кнопку «Авторы» в игре заменить на «Криворукие»
разработчики не виноваты
просто релизить надо после того как продукт стало показать не стыдно
Вы играете в игру в данный момент? Если разработчики не виноваты тогда кто же? Может быть пользователи сами вызывают ошибки в игре? :)
Менеджеры, настоявшие на выпуске до НГ, нет?
Издатель. Любой достаточно сложный продукт будет пестрить ошибками. И должен пройти стадию приемочного тестирования. И издатель а не программист решает что да можно выпускать продукт в люди.
Почему нельзя выпускать игры как Близзарды, патч раз в пол года и тот фиксит мелкие ошибки и добавляет в игру кучу вкусностей.
А почему нельзя сделать, чтобы ВАЗ 2107 за 140тр имел 500 лошадок, современную электронику и прочие вкусности топовых тачек?
Подумайте )
как-бы я думаю фанаты купили бы игру и по стоимости коробки старкрафта.
я бы купил
я за Discples больше 500 бы не дал, а вот стракрафт думаю коллекционное покупать так же как и диабло 3, потому что близзард.
ну когда эти гиганты будут выходить то другим играм вообще лучше с месяцок не релизиться :)
UFO just landed and posted this here
Зачем все это 2107? если она была признана программой «Топ гир» как лучшая из эконом класса из за устойчивости, управляймости и еще чего-то, то чно не помню. Не совсем удачная метафора имхо.
после того как ее отправили в мастерскую lotus ))))
В ТопГир был выпуск, когда они праворукую ладу, которая шла подешевке на экспорт, доводили до ума при помощи бригады из Lotus. Тачку купил какой-то местный крестьянин за 400 евро и использовал её в качестве самоходного прицепа. В результате из машины выкинули всё кроме корпуса, а тот покрасили в чёрный цвет с серебрянной полоской и стильной кокардой на решётке радиатора. В результате переделка потянула тысяч на 200 :-)
Наверняка найдёте на ютубе по словам lotus lada
Из-за менеджеров? От патчев-то прямых прибылей нет…
Поддерживаю. Русский King's Bounty (обе части) вышли на очень приличном уровне. С удовольствием купил обе.
Менеджеры.
Не надо винить программистов, художников, моделеров, геймдизайнеров и прочих.
Им просто не дали делать свою работу.
100% менеджеры, которые хотят премий перед НГ
отвечу честно — не играю
потому что на отрицательные отзывы наткнулся и не хочу первое впечатление портить

вы же когда обнаруживаете что купленное вами в магазине молоко оказалось скисшим, корову наверное не ругаете?

открою вам секрет, что сами разработчики зачастую ничего поделать не могут\не успевают
у них есть определенные обязательства перед издателями и т.п.
они сами в незавидном положении, а еще и геймеры на них бочку катят
Ждали ждали… и дождались! Очень сильно расстроен из-за такой сырой игры. Хотел купить лицензию, но пересилил и рад этом! Походу игра очень багнутая и сырая =) В общем акелла разочаровала меня.
Неужели «Сталкер ЧН» смогли переплюнуть?)
Ожидали что сделает хорошо. А вы?
Ни одного действительно качественного продукта от Акеллы не видал.
я имел виду по локализаций. Взять к примеру «Космическая Империя V». Ужасный преевод. Куча багав из-за неправельного перевода…
Это не локализация. Это игра их разработки. .dat принадлежит самой Акелле
Боюсь представить себе правельный перевод.
Я так понимаю вы не играли в эту игру поэтому не совсем знаете какие там проблемы вышли из-за этого перевода…
Пожалуйста, прошу вас чем угодно, пишите грамотно и ставьте запятые… Ну невозможно же читать.
Пардон, но только что вышедшие Корсары имели неприличное кол-во глюков. У меня тогда был магазин CD/DVD. Кол-во возвратов зашкаливало.
Пардон, но я о самых первых Корсарах. Ссылку зачем давал? За все последующие не ручаюсь, т.к. начиная со второй части начались не самые лучшие времена Акеллы…
Почему я не удивлен…

P.S. Фигня, кому нужна Disciples III? Уж точно не Акелле. Ибо последняя уже успела видимо подсчитать деньги с первых продаж дисков и понять, что их хватит на онлайновую версию Disciples Online. Её анонсировали не так давно. Правда делать ее будут не .dat, а Ньюмедиа Старцы. Ну и книги, книги уже вовсю штампуются писаками всех мастей.
онлайновую версию Disciples Online

что-то тут нечисто :))
тире забыл, ок. А чистоту вы могли бы проверить зайдя по пруфлинку.
Небось, совместно с IT Territory и их движком, на котором стоят аж три игры, по сути отличающихся только картинками.
Нет. NewMedia Stars на сколько я помню не имеют никаких бизнес-отношений с Аструмом.
Ты ж твою мать! Я-то думаю, почему в АО стали появляться зональные рупоры за рубли и прочая доильная шваль в ИМ — они ж терь АструмНивал. От ёлы палы, тупая голова, нет бы догадаться самой. 8((
А написали бы сразу, что пошаговая, то и не позорились бы незнанием английского.
first step — patch
second step — try to launch
third step — save game
fourth step — pray
repeat until crashed
Как будто что-то отвело сегодня от покупки. А ведь собирался…
Интервью после презентации Disciples III: Renaissance
Специально для Grind.FM на наши вопросы отвечали: вице-президент компании Akella — Дмитрий Архипов, продюсер проекта — Алексей Ильин и руководитель онлайн-проекта — Пётр Головин.
www.grind.fm/node/312
так вот куда все бабло пошло…
Пётр Головин, раньше работал в It Territory ) PR'щиком :) хороший парень, честно. Он УГ старается не делать, и не пропускать… Вместе с ним долго работал…
Это было ожидаемо. Российский игрострой вообще любит релизить говно, чтобы потом судорожно патчить… Ну да, иногда это гениальное говно, но игрокам от этого не легче как-то.
После «Сталкера» мне уже ничего не страшно, в том числе и третьи Disciples. Хотя признаюсь, я их ждал.
Покупать не буду, не заслужили.
Heroes V
King's Bounty

Неужели говно?
Да, ко второй(особенно Legend) было куча патчей, но играть стабильно можно было и в первую версию.
Я, кажется, не писал, что «все российские релизы — говно». Или прозвучало именно так?
Но любят, что есть то есть. Достаточно почитать обзоры российских игр за последние пять лет. Процентов 75-80 страдают тем или иным количеством недоделок сразу после релиза. Что-то фиксят патчами, что-то нет.
>>Или прозвучало именно так?
Именно
Ну значит это… взаимонедопонимание.
Нашим девелоперам я благодарен как минимум за «Космических Рейнджеров», «Мор.Утопию» и «Демиургов». Хотя они тоже страдали болезнью раннего релиза, в той или иной степени.
Но вот наш менеджмент и издатели в целом — ублюдочны.
Ой не вспоминайте Демиургов :) Они сетевой режим допилили? А то у меня не хватило терпения ждать патча.
Допилили, я там даже в онлайновых турнирах поучаствовал ) Во второй части, если конкретно.
Но глюки были, да.
а каким боком 5 герои затесались в российские разработки???
Российский игрострой вообще любит релизить говно

После «Сталкера» мне уже ничего не страшно,

Сталкер — украинский игрострой, насколько я знаю… (линк на вики)
Ну прошу прощения, я всё никак не привыкну, что мы — не одна страна. Жизнь упорно доказывает обратное.
что мы — не одна страна

Увы… :(
Вообще интересный выход — помимо диска который готов и отштампован достаточно давно, что делает ещё более несуразным такое с(т)ранное качество софта, тут же ещё выходят пачками опусы разных авторов на тему вселенной игры, планируется онлайновая версия и много чего ещё. Хотя играть можно только с 11го или 12го числа, а в нете уже больше недели лежат в открытом доступе образы лицензионных дисков, а кряка нет. Видать спрос на игру не слишком велик, хотя мне лично Disciples очень даже нра. Или это может такой пиар ход — раздать в нете нерабочий образ дисков, подстегнуть так сказать интерес к релизу?
Это вообще в последнее время становится достаточно распространенным маркетинговым ходом. Издатели заливают на все известные трекеры специально нерабочие или шароварные версии. Например, скачали вы образ, поставили, все шикарно, прошли 3-4 первых уровня — а тут вам опа-па — будьте любезны активировать. Издатели вроде бы говорят, что метод действенный. Но цифр точных никто кроме них не узнает)
очень долго ждал игру, отзывы разочаровали, хотя предыдущие части понравились с первых миссий. Если патчами поправят сложившуюся ситуацию, задумаюсь над покупкой лицензии.
Как-то даже не было и тени сомнения. Русский бизнес бестолковый и беспощадный. Это ж какой-то идиот таки махнул рукой несмотря ни на что, и таки сказал сакраментальное: «а насрать, всё равно купят». А народ то как хавал дерьмо, типа сталкера, так и жрёт дальше, еще и причмокивая, ковыряясь в файлах, что бы поправить, а-ха-ха-ха. Куить игру, что бы ковырять потом файлы и муторно запускать каждые полчаса, молиться, что бы не свалилось. Интересно, хоть одна душонка вернула диск с просьбой компенсации? Видимо, именно поэтому наших геймеров наши же, свои же(!), издатели продолжают пичкать говном, всё равно ведь знают, что наш народец говнеца не прочь пожевать.
про сталкера не соглашусь с вами… ИМХО последний сталкер получился очень даже. :) А вот ЧН подкачал, да…
Ой, да ладно. Первый — ужасное говно было, сто патчей в придачу и то еле-еле на что-то похож был. Второй и третий просто логично доделанный первый, таким, как он должен был бы быть. И всё равно, куча патчей, куча проблем в движке, уродский звук конца 90-х годов, да что говорить, на форумах всё сказано. Не умеют наши издатели действительно порадовать, шоу на майдане сделали, а игру не смогли, лучше бы доплатили девелоперам, что бы те доделали как полагается.
Ну, каждому — своё. Мне как раз понравился первый своей оригинальной задумкой, графикой… А насчет проблем — наверно, повезло — почти не сталкивался :)
Первый сталкер не надо пожалуйста трогать, там все было хорошо. Особенно после модов :)
UFO just landed and posted this here
в том то и весь прикол. Игрок даже не бесплатный альфа тестер — он за этот тест ещё и САМ платит!
1) выпускаем на российский рынок сырую альфа
2) фанаты серии покупают диски (старфом ведь еще пару недель ломать будут)
3) фанаты находят 1000 багов
4) на бабло собранное с фанатов оплачиваем разрабам овертайм, они фиксят баги, выпускают 10 патчей
5) через 2 недели игра более-менее играбельна, журналы публикуют положительные ревью, где только мааааленьким шрифтом написано что были проблемы, но патчи все исправили
6) статьи читают малолетние геймеры, которые о серии либо не слышали, либо только название в глубоком детстве
7) так как дело под Новый Год, те самые малолетние геймеры выпрашивают у родителей бабло на диск
8) на полученную прибыль весь менеджерский состав проекта летит в Тайланд праздновать Новый Год в объятиях 12-летних шлюх
9) еще через пару недель игра готова к выпуску на не-СНГ рынок, а Акелла во всю работает над первым дополнением
10) цикл повторяется
Опять… такое же и с Корсарами 3 было… тоже сэкономили на бэтатесте и в роле тестеров были русские игроки, а на западе выпустили уже более-менее отлаженную версию…
UFO just landed and posted this here
да взять к примеру текущую ситуацию с The Saboteur, где изночально утёк сырой образ в сеть и уже на том этапе было обнаруженно куча багов, но они идут дальше и выпускают 3го в европе, а затем 8го в Америке… а самое весёлое, что разработчиков разогнали — студию прикрыли…
и что в итоге, куча купленных дисков, большинство из которых пылятся на полках и ждут патча, с которым ЕА(сейчас под ней игра числится) даже и не торопится… может быть где-то после рождества…
Хорошо, что у меня в лаптопе видеокарта никакая. Можно не париться по поводу игрушек — всё равно не пойдут. =)
К слову сказать, на Intel`овской встроенной видюхе с 64mb видеопамяти прекрасно запустился Сталкер :) и вполне неплохо чувствует себя Lineage в 2 экземплярах… так что зря вы так)
Ну не знаю, я ставил «Цезарь 4», запускаться конечно запускается, но даже на минимальной графике притормаживает, никакого удовольствия от игры. А игра не первой свежести. Сталкер тоже запускается, но с таким временем загрузки локаций и унылой графикой он мне не нужен =) Да и не для того ноутбуки предназначены, имхо.

P.S. Intel X3100
У меня Intel GMA 950. Насчет 64мб перепутал с другим своим буком (ныне почившим) — но и там я умудрился поиграть в Сталкер и первый FarCry.
Сколько у Вас грузились локации в Сталкере? У меня примерно секунд 15-20…

P.S А Цезарь 4 кстати тоже глючил. :)
Время уже не помню, но помню, что оно меня очень не устраивало.

Дело было не в самой игре «Цезарь», это точно. На моём древненьком десктопе с Radeon 9600SE она работала как по маслу с куда более высокими настройками. Просто дискретная видеокарта есть дискретная видеокарта — никакие X3100 и GMA её не заменят.
Не могу с вами не согласиться.
Хм… я вот на нетбуке в Heroes 5 играю… в дороге самое оно)
А ещё из недавнего понравился Эадор: Сотворение. Оно вообще на чем угодно должно запуститься)
да. и Эадор вроде только 1 парень писал. отличная вещь. поучилась бы Акелла у него
1 автор кода\сюжета и фрилансеры, которые делали графику.
У нас надо менять психологию менеджеров и разработчиков при разработки ПО для массового использования. Это реальная проблема.
Всмысле не с апдейтом, а именно дополнение. Когда он выйдет.
Сетевая игра? или не хватает любимой расы?
Нет, все проще. Думаю, что серьезно пропатчат просто к сабжу ;)
самое забавное, что цена получится двойная) 400 рублей за оригинальный диск, и ещё столько же, а то и больше, за аддон. А аддонов планируют минимум 2)
Любители Нежети тихо хихикают и восславляют Мортис в сторонке, потому что пока полководцы других расс мучаются с багами и вылетами, нежить то знает, что к моменту выхода аддона с ней всё уже будет хорошо, так что возмездие гредё-ё-ё-т…
А я таки приобрел игру… Просто увидел на полке и заплатил за нее. Да, глючит, но это пройдет со временем — я как раз успею допройти Dragon Age и еще что-нибудь. А разрабы пускай получат свою 13-ю ЗП на НГ с моих 500 рублей и довольные выпустят еще один патч. :)

btw, хабраэффект? disciples3.ru лежит.
А вот я таки думаю, что разрабы не увидят ни 13 ЗП, ни даже «спасибо». Ведь это именно они, а не загнанные сроки, бестолковый менеджмент и руководство завалили игру и именно они (девы) будут виноваты в том, что Акеллу сейчас рвут на всех форумах. А вот денежку Вашу, честно «уплоченную», поделят как раз те менеджеры и руководство, которые игру эту подобным «релизом» и похоронили. Реалии девелопмента в СНГ (не только game-дева), ИМХО.
Первые 2 предложения — сарказм, остальные — ИМХО. Так, на всякий случай +)
ImagesHack обленились. Даже такие небольшие уже не хотят хостить. Поменял спс.
Про пятых героев автор погорячился. Я диск по предзаказу получил. Не то чтобы были какие-то проблемы… Примерно неделю играть было невозможно. На форуме толпы людей сообщали о новых и новых багах. Да просто одну из первых миссий пройти было нельзя. Нельзя — это значит НЕВОЗМОЖНО. Значит бетестеры просто не играли в нее. Редактор карт около полугода ждали.

Патчи выходили почти каждые 2 дня. Баттлнет был не просто глючный, он был практически нерабочим. Так что Heroes 5 мне запомнились. Единственная игра, купленная по предзаказу и такой фейл…

Единственный плюс — автоапдейтер. И то, не сразу )
Да уж… Ну что ж если экстраполировать тогда предыдущий опыт. Значит через годик и эту игру можно будет купить :)
UFO just landed and posted this here
а у нас — работников, которых этот топ-менеджер подгонял.
ААААААААААААААА
ТОПИК ЗАДРОТОВ!!!
Судя по капслоку блондинки осуждают.
минусуйте минусуйте несчастные)
Шорт побъери. А ведь хотел купить. Куплю всё-таки выходом дополнения али «золотого издания» или как это ещё назовут.
> потому что те же Герои 5, сделанные российским Nival, не содержали такого количества недочетов

ХА-ХА-ХА! Герои 5, которые выпустил Nival в мае 2006 года, были фактически неиграбельны и содержали тонну глюков и недоработок.
Я очень ждал эту игру, участвовал в закрытом бета-тесте. По результатам открытого бета-теста фанаты уговорили Nival отсрочить выпуск игры на несколько месяцев, потому что игра требовала серьезной доработки. Но даже это не спасло. То, что вышло на прилавки в виде версии 1.0, фактически было платным бета-тестом. В одиночной кампании был глюк со скриптом, который мог сделать ее вообще непроходимой, а также была очень сложная несбалансенная миссия. Не было редактора карт.

В мультиплеере глючило просто всё что можно! Доиграть игру до конца практически не получалось из-за постоянной рассинхронизации. Карт было всего 12 штук (В Heroes 3: SoD — было более 80, в Heroes 4 — больше 50). Все более-менее нормализовалось только после нескольких патчей. Сделали жутко неудобный, совершенно непонятный редактор карт. По этой причине фанатских карт для Heroes V практически нет.

Мануалы к игре разработали фанаты — Nival их включил потом в игру.

В прошлом месяце мы с другом пытались снова поиграть в это чудо по сети. Нам удалось завершить только 1 из 3 партий: 2 раза выползала какая-то ошибка и мы не могли загрузить сохраненную игру. Профили и рейтинг на официальном сервере уже давно перестали работать.

Плюс, я считаю, что Nival начисто убил динамику игры — все партии длятся очень долго. Хотя компьютер у меня мощнее, чем любой в 2006 году — игра всё делает медленно на минимальных настройках.

Про Kings Bounty: Принцесса… я тоже слышал от друга, что он был не проходим до нескольких патчей. Такое ощущение, что разработчики ни разу не прошли игру от начала до конца перед релизом.
ужас :( неужели подавляющее большинство российского игропрома?.. или это просто современный игропром такой?
скорее, именно российского игропрома.
во всем мире консоли забирают все больший и больший кусок игроков, а PC используется, в основном, только для стратегий и ММОРПГ.
а выпустить настолько сырую игру на консолях — это надо очень и очень постараться. наверное, прецедентов даже и не было.
ой. перескочил с одной мысли на другую.
я имел в виду то, что у нас процент игроков-консольщиков меньше, поэтому и игропром наш в основном ориентирован на PC-пользователей.
а на консолях не получиться выпустить бажную игру =) аппрув игра не пройдет, и потом опять 3-6 месяцев ждать очереди на аппрув. на консолях любая игра — проходимая без патчей.
баги там бывают и бывают серьезными )
вышедший хит Modern Warfare 2 попал в печать с серьезным багом, когда можно было сделать смертника, при смерти подрывающего и себя, и всех вокруг )
ну это не серьезный баг =) у багов есть уровень — критичный(не возможно завершить игру), не критичный(не играеца), фича =)
на консолях аппрув очень жесткий, и протолкнуть билд с несколькими критичными багами — невозможно. тестируют все, вплоть до того что выключают питание во время сохранения.
вот этот «серьезный» баг со смертников, он не мешает пройти игру, насладиться её прелестями, и добавляет новую фишку в игру =)
покупать это отпало всякое желание…
потом, когда-нибудь, может быть… а для участия в открытом бета-тестировании этого, эээ, «продукта», можно воспользоваться торрентами =)
«Акеллу» не люблю еще со времен «локализации» Neverwinter Nights 2 — после долгожданных Disciples III покупать что-то, на чем есть логотип «Акеллы» соизмеримо пусканию денег в открытый космос. =\
.dat — это не Акелла.

Это отдельная студия, которую основал Дима Демьяновский вместе с Анри.
С обоими людьми знаком и работал лично (под началом Дмитрия), и могу сказать что они настоящие профессионалы.
Зная их, могу предположить что проблемы со стабильностью игры вызваны, вероятнее всего, дёрганием со стороны издателя — точно также как это было во времена Корсаров-2, которых пришлось срочно «превращать» в «Пиратов карибского моря», что привело к повальной перекройке сюжета, в результате которого вышла симпатичная, но откровенно неинтересная игра не тему диснеевского фильма.

Впрочем, нужно знать кухню данного конкретного проекта, чтобы сказать точно. Очень хочу думать что это косяк именно издательский, а не разрабов. От себя желаю.дат исправить все баги в Дисайплс 3, а также процветания. Можете теперь минусовать )
Хоть это не акелла но баги как у акеллы — вылет звука, вылет игры и тд.
А чего тебя минусовать? Ты ж не себя выгораживаешь, а за друга репутацию переживаешь. За такое плюсовать надо.
Купил сегодня эту игру причем довольно дорого для обычной упаковки (400 с чем то рублей), баги поначалу просто бесили, такое ощущение что бетатеста совсем не было, если в самом начале игры уже баги (и причем не один). Проблема со звуком я как то уже решил, но вот вылеты меня просто бесят. Хотя и с ними уже смирился… теперь иногда вылетает только в конце боя, а он как известно автоматически сохраняется. Вообщем игра хорошая, но у Акеллы всегда баги… вспомнить хотя бы корсаров… там тоже были глупые баги. Но я на это закрываю глаза, т.к. игра интересная.
Ну кто заминусовал… напиши своё мнение, а то такое ощущение что игра глючит только у меня.
Ну давайте еще минусов)))) А то явно мало.

Купил лицензионную игру, и терь должен в ней багов ловить. Каким образом игру тестировали, если даже в 1 миссии баги идут.
Я думаю минусуют не за то что багов нет, а за пост в стиле «дорогой дневничёк»
UFO just landed and posted this here
на самом деле — так было запланировано =(
вы посмотрите на маркетинг и дату релиза US версии — она через 2 месяца.
то есть рекламная кампания и ИГРАБЕЛЬНАЯ версия появиться только через 2 месяца. Российский рынок для них превратился в ОБТ.
даже игро-журом не дали версия для оценки — а это значит что игра сделана отвратительно =(
ЗЫ на КРИ 2009 лекция была — как продвигать трэш-продукт, вот Дис3 как раз выполнила все пункты по той лекции.
Просто Акелла опять устроила платный бета тест, игра постоянно вылетает, после прохождения мисии загрузка следующей может минут 5 занимать, если музыку отключить вылеты редкие, но бывают, с музыкой часто при даблклике валится, частые телепорты героя в город. Первая миссия бегала шустро, вторая тормозит уже жутко, тормозят загрузки и т.д. В плане тактики вроде багов особо не заметил, наверное не всматривался. И что за онлайн с его «It's work», хоть бы страничку сделали нормальную, что в разработке. Жду патчи, диск забросил на полку.

Спрашивается, что делали тестеры и на что ушло столько лет разработки? Вообще уже не хочется смотреть на весь российский геймдев с постоянным выпуском платных бета продуктов. Я уже давно не покупаю российские продукты, но эту игру ждал долго и учитывая такой срок разработки надеялся на лучше. Видать надежда глупое чувство :-D Пусть сами играют в свои игры.

P.S. Не понял на кой поставили защиту на такой багнутый продукт, прочитав рецензию многие игроки и не купят даже, а дождутся лекарства и скачают пиратку, да и платить 500р чтобы поглядеть вечер другой игру мало кто будет, а фанаты и так купят, без всякой защиты.

Короче Какеллке большой и жирный минус.
А мне вот нравятся третьи герои и вторые дисайплсы больше чем кингсбаунти, пятые герои и то что я видел в роликах к последним дисайплсам. 3D какое-то у наших разработчиков получилось страшненькое, во всех играх одинаковое. Штамповка, еще с демиургов.
Старое заморское 2D куда симпатичнее.
Но это ИМХО.
Полностью согласен. Дисайплс 2 намного интереснее смотрелись… да и стронгхолд, и герои… вообщем не умеют у нас 3D приятное глазу делать.
В связи со сложившейся ситуацией не знаю, что дарить отцу! Он играет только пошаговые стратегии и выхода D3 ждал с нетерпением. А «радовать» его такой игрой уж очень не охота, хотя он ее и просил.
Может, хабрасообщество подскажет близкую замену?
А в те, что уже упоминались в теме, он все переиграл?
Ага. Поэтому и спрашиваю. Может кто-то обладает тайным знанием, которое еще не всплыло в данной теме.
Очень советую Massive Assault: Расцвет Лиги, а также ее онлайн версию www.massiveassault.ru

Сам люблю пошаговые и эта игра самая лучшая из них. Проста в обучении, но реально сложна и интересна. Ее нередко называют современными шахматами и это 100% правда. Думать приходится очень много. Советую выбрать именно онлайн версию, т.к. с реальными игроками играть интереснее, чем с компьютером.

Еще очень большой плюс, что в онлайн версии можно купить безлимитную подписку всего за 750 руб.
а где там взять не онлайн версию? чтобы попробовать хотя-бы.
Демо-версия РЛ — www.fileshack.com/file.x?fid=6458 (eng)
На AG в разделе патчи внизу страницы — www.ag.ru/games/domination_2005 (рус)
В онлайн-версию тоже можно играть в режиме демо, причем неограниченное время. Просто для игры будет доступна только одна карта из 25. Но для того, чтобы понять правила игры этого будет достаточно.
Если будут вопросы — обращайся :)
А почему нету ссылки на скачку демоверсии на самом сайте? Почему файл лежит на каком-то файлообменнике?
Я дал конченую ссылку. Можно зайти на www.domination-game.com/ и добраться до нее (и до еще нескольких зеркал) самостоятельно.

Кстати, Расцвет Лиги и онлайн версия, что лежит на www.massiveassault.ru, это две разные версии игры.
Ага. Теперь понятно. Спасибо за помощь!
Подарите ему Эадор: Сотворение. Если он любит именно суть, а не обертку — ему очень понравится.
UFO just landed and posted this here
Тоже купил Disciples III, и расстроился. Заикания музыки, иногда черный экран и ходи по нему неизвестно куда.

Да и сам бой гораздо менее хорош, чем в старых Disciples.

В результате купил Disciples II Gold и резался в них в выходные :) Третья — полная лажа )
Можно наказаывать издателя рублём. Сдавайте купленные коробки. Через пару месяцев, когда выпустят все патчи, игру можно будет взять сами-знаете-где.
Вероятно сочтёте это рекламой, но я вот недавно писал о литературном конкурсе той же акеллы www.gamer.ru/games/846-obo-vsem/posts/29012
а ещё на том же ресурсе сегодня вечером КМ акеллы обещал появление нового патча для игры…
Вот такая Акелла…
Sign up to leave a comment.

Articles