13 December 2009

«Релиз» Disciples III

Games and game consoles
Выхода этой игры её фаны ждали очень давно. Обещали её ещё прошлой осенью. Казалось, уже будет долгострой по схеме Ждалкера, однако в ноябре называется дата начала продаж — 11 декабря 2009.

Disciples 3

Собственно, вожделенный день настал в пятницу. Сказать что игру сметают — ничего не сказать. Однако гладко было только на бумаге… И вот люди, заплатившие деньги за лицензию и готовившиеся приятно провести выходные за любимой игрой, вместо этого рвут волосы на всех местах и на все лады нахваливают компанию Акелла и студию .dat

Краткое содержание топика: подождите с покупкой игры.


Да и посудите сами. Как же иначе. Если в преддверии начала покупок, когда диски уже проштампованы и едут в магазины срочняком выпускаются два upd: три (раз, два, три) «аварийных» патча, которые должны поправить проблему с запуском (sic!) игры, которая возникает, у подавляющего большинства пользователей, если не у всех, и другие «проблемы стабильности», а так же некоторые игровые проблемы. Однако многим и патч не помогает: чаще всего это обладатели Win7, которым советуют подождать специального патча.

But wait! There is more!


Итак, после установки патчей у остального большинства игра все-таки запускается (худо-бедно, не из главного меню, только из папки с игрой, но это можно потерпеть). Однако, нормально поиграть, опять таки, невозможно по причине чудовищных технических, и местами игровых багов.
Я просто процитирую самые популярные проблемы с форума.
  • Регулярные вылеты. Всегда. И на карте и из боя. Иногда с подвисанием/перезагрузкой ОС
  • Музыка. Композиция на карте доигрывает до конца и постоянно «заикается» — крутит свои последние 5 секунд, до перехода в режим боя. В режиме боя то же самое до перехода в режим карты.
  • После Alt+Tab невозможно вернуться в игру. Только черный экран. Процесс снимается только из Task Manager-a
  • Из-за вылетов люди часто сохраняются, чтобы как-то спастись, но всё предусмотрено: сейвы часто не грузятся. Совет: делайте побольше сейвов.
  • Невозможно вызвать голема (в режиме карты). Заклинание требует наведения на дружественную цель, но при наведении на цель иконка перечеркивается, так как тут уже стоит герой. В DI, DII голем кастовался в любом месте.
  • Некоторые юниты (например лечилки) при апргейдах не получают прибавок к основному умению (например лечению). Люди на форумах уже находят места в файлах где править, чтобы поставить прибавку
  • Временами остается живым юнит с 0 здоровья, которого невозможно убить. Для некоторых это означает невозможность окончить квест, а значит и пройти игру.
  • Вот целых 34 игровых бага от одного внимательного пользователя

И ведь не то, чтобы не было бетатеста. Был долгий упорный закрытый бетатест. Может мы уже просто избалованы Близзардом и забыли про суровый игрострой? (Нельзя сказать российский, потому что те же Герои 5, сделанные российским Nival, не содержали такого количества недочетов). Я уж не знаю когда теперь надумаю поиграть в неё сам, но на месте тех, кто еще не успел купить игру, я бы подождал до лучших времен исправления ошибок, иначе для вас продолжение шедевра жанра turn-based strategy будет просто безнадежно испорчено…

Я негодую!

Update:

But wait! There is even more!


Оказывается, нередка проблема того, что в купленном лицензионном диске начисто отсутствует лицензионный ключ aka серийный номер.
В нормальной ситуации серийный номер наклеен на коробку с диском и должен находиться под диском, то есть нужно вынуть диск чтобы его увидеть. Go Akella!
Tags:disciples IIIdisciples 3epic failзаяц несудьбы
Hubs: Games and game consoles
+178
4.2k 6
Comments 214
Ads