Comments 117
спасибо за рецензию. но лично мое мнение — игра не 6,5 бала.
Я бы поставил 7 с небольшим (решил в тексте «рейтинг» не выставлять почему-то). Не шедевр, но и отнюдь не проходной проект: адекватное интегрирование в шутер ролевых элементов и системы лута, а также безглючность работы движка и отсутстви проблем (по большей части) у сетевой части уже многого стоят.
думаю это в неком роде перво проходимец. дальше думаю будут более успешные проекты в этом жанре…
Не совсем. Первая попытка — Hellgate London. Провальная. В случае же с Borderlands все несколько радужнее. Но в целом что-то вроде: именно такого симбиоза (а не просто наличия элементов RPG) в списке шутеров нынче нет. Я с большего и взялся делать рецензию именно по причине необычности геймплея.
Я бы сказал, что несмотря на огромное кол-во недостатков, игра балов на 7.8.
Моя оценка — 8+.
Первая игра за этот год в которую я начал играть. Играю уже неделю :)
из последних игр вышедших на комп — одна из лучших. 9 из 10 (если играть в корперативе) и 7 из 10 для сингла.
Вторая игра которая понравилась модерн варфар 2, тоже дал бы 9 из 10, даже за сингл.
Все остальное не более 3-4
UFO landed and left these words here
Мне тоже никогда не было понятно.

В топиках про «ущемление трекеров» оказываются тысячи ненавистников копирастов.
В топиках про «ненависть к ворам контента ака пиратам» оказываются тысячи «честных» граждан, которые презирают пиратство.

Бывает, что эти 2 топика идут один за другим и оба попадают на главную.
UFO landed and left these words here
Полагаю, пользователей Хабра хватит ещё на несколько таких группировок :)
Очень порадовала возможность кооперативного прохождения.
Прошел 1 раз, в отличии от Diablo, больше проходить игру не захотелось.
больше 5 из 10 не дам, постоянная нехватка боеприпасов, выбрасывают в мир, в котором не знаешь куда податься, у меня был прикол я 12лвл, ближайший квест 15лвл, при этом на пути к нему мобы 20лвл, пройти вообще нереально идти качаться на мелких? получается корейский клон диаблы без квестов с кучей гринда. следующая проблема в постоянно респящихся мобах, это просто достает, вышел с локации, зашел, все ребята на месте и постоянно их надо бить/давить и т.д., отсутствие вменяемой физики. по крайней мере Hellgate London мне понравилась заметно больше.
когда я играл (до выхода драгон эйдж) прокачал двух персов до 20+ лвл никогда небыло что бы квесты были только выше моего уровня. окромя квестов просто так не качался.
Некоторые не разбираются в интерфейсе — в основном иностранцы — просишь их переключить на адекватный квест, а не бится в заглючивший (да есть там такие недостатки) или высокоуровневый. в ответ только «How?» (прим.перев. :) «как?»)

Игра на 5 балов по 10бальной.

Игра хороша но вышла не вовремя (драгон эйдж + л4д2 + работа не оставляют свободного времени) вернусь к ней побольше
проходить все квесты — нет проблем. Последний босс — вообще прост. До него были сложнее (закончил солдатом 35 уровня)
Патронов валом — пользуйтесь 2-3 видами оружимя.
1. Боеприпасов не хватает? Это как вообще возможно?
Я наоборот заметил, что игра мне «помогает» — когда меня побили, в луте постоянно выпадают аптечки, а когда заканчиваются патроны — в луте именно патроны, и именно к тому виду оружия, в котором они заканчиваются. Даже слишком просто как-то…

2. Да у меня как-то нормально получалось бить мобов на 3-5 уровней выше себя… ну да, от одного попадания из пистолета не умирают, приходится бить с оптикой издалека, а потом добивать из револьвера — ну так это нормально.

2. Вменяемая физика — в Lock-On и в MS Flight Simulator. А тут жанр не позволяет такого. А то ведь можно и на рокет-джампы квейковские пожаловаться :)
Опять Пандора? Госпади… неужели так сложно придумать хотя бы оригинальное название для очередного нового мира.
Так это вообще-то реально существующая планета, именно поэтому она является местом действия и в книгах (у Стругацких, например), и в кино («Аватар»), и вот теперь в играх. На Земле вон тоже действие каждой второй игры происходит, но это ж никого не возмущает.
То что действие происходит на Земле — это не возмущает никого совершенно естественно. А вот постоянное повторение одного и того же названия, без доли фантазии — это уже начинает раздражать. К тому же сюжет игры абсолютно не зависим от названия планеты, от того, реальна ли она или выдумана. Так что тут, я считаю, просто не старались сценаристы.

Да и игре в общем с натяжкой можно поставить 5/10. Скучно, незатейливо, много неприятных моментов (мобы, которые спаунятся на глазах, несбалансированные враги, много читерских багов, рост уровня героя не соответствует сложности миссий), ну и графика не ахти, хотя находок много, и ролики все же симпатичные.
Подставьте Марс вместо Земли, туда нас тоже частенько забрасывают :)
Реально существующая «планета» Пандора — это малюсенький кривой спутник Сатурна. Действие всех этих фильмов/игр что на нём происходит?
Я идиот, очень неудачно выразился :) Да, Пандора — это спутник. Я имел ввиду, что это название существующей в разных фантастических произведениях планеты. Слово «реально» употребил относительно существующей в реальных произведениях, а не в космосе.
Ну если вы можете придумать более говорящее название для планеты которая полна «невообразимых загадок»
ну… ребята сделавшие побыстрому русификацию обозвали ее — Бандура =)
вполне так, в стиле Гоблина получился перевод =)
3ий день рублюсь в нее. Ну не могу избавится от ощущения, что это упрощенный в плане RPG составляющей, и отточенный в плане FPS, Fallout 3. Правда вот расстояния подкачали. Все локации какие-то маааленькие.
Играю на ps. Так не хватает закрытых локаций, их очень мало. Бегать, ездить по этим долинам неинтересно. В общем, для меня эта игра — мотиватор что-нибудь поделать. Включишь и через пять минут осознаёшь какой хренотенью занимаешься.
В Borderlands стоит играть только в кооперативе — по сравнению с синглом море веселья, хоть в итоге игра все же скатывается к массовому прохождению унылых квестов и поиску уникального лута.
Я не любитель компьютерных игр. И эта тема мне неинтересна. Но, автор, у вас потрясающий слог!
согласен
никого отыгрывание роли нету
но если есть скиллы то принято уже называть рпг

не буду говорить про драгон эйдж — там перебор с этим рпг — час разговоров и 2 битвы и так пол игры.
Если кто то подскажет рецепт запуска на win7x64 буду очень благодарен.
хм
у меня запустился без проблем
а в чем собстно проблема?
может гугл поможет? если нет то в личку
сегодня попробую ещё раз, в прошлый раз я удалил после того как не вышло, если будут проблемы — напишу в личку, спасибо :)
у меня Win7x64 RTM 7600 16385

я почти на 99.9% уверен что у тебя не стоит DirectX 9c
Только не надо «бла бла» насчет того что в винде есть директХ 10 из коробки.
выдает ошибку что не хватает какогота ДЛЛ? тогда стопро директХ
еще игра не признает PhysX версии отличной от той что идет вместе с инсталером :)
У друга стояла PhysX новее чем в инсталереле — инсталер ругался и не хотел ставится.
про 10 директХ не буду, в семёрке стоит 11, я честно пытался сделать даунгрейд до 9-ки но ничего не вышло
сори обшибся 11

даунгрейд я не делал. тупо скачал DirectX 9.0c August 2009 Redistributable (последний) и поставил
весит 100+ метров, скачать можно с файлхипо или софтпедии, на Майкрософте почемуто не смог найти
Рецепт простой. Я им пользовался. 1. Установка Win 7 x64, 2. Установка Borderlands, 3. Запуск игры. ;)
Ну а если серьезно, то проблема не в семерке, а в чем-то другом. Может быть в драйверах видео/директе или, чем черт не шутит в кривом образе, мало ли чего там репакеры намутили.
Вместо отлаживания недостатков авторы, похоже, смотрели целыми днями Безумного Макса.
И я считаю, что это пошло игре на пользу.
Deus Ex первый — реинкарнация, особенно меню, а графика почти как в xiii.
афигенская игрушка на мой взгляд, но думаю всетки на один раз как упоминули выше, в отличии от диабло.
больше всего мне понравилась прорисованная графика. Вспомнилось детство и прохождение XIII.
нормально без особых тормозов поднялся до 32 лвла.
но вот уже задумываюсь когда же конец. в день играю примерно час.
гдето прочел что геймплей расчитан на 100 часов. не знаю на сколько это правда но часов 10 уже точно сыграл, и врятли я выдержу эти 100 часов.
лвл качается стабильно особенно при помощи квестов :)
особой нехватки патронов не замечал, бывало что патроны определеного типа заканчивались, но по другой всегда было оружие с патронами другого типа :)
играю солдатом.
больше всего порадовало что на 20 лвл мне дали дополнительную способность. один из трех значков где гранаты и щит.
суть апгрейда заключалась в том чтобы патроны сами востанавливались :) сперва было +1 к востановлению, а вот когда я нашел +10, то патроны практически никогда не падали ниже середины :)
вначале игры, левела так до 25 для меня самым лудшим оружием был Репитер и Дробовик, Потом Дробовик и Револьвер. иногда снайперка. и только под конец нашел автомат и штурмовую винтовку (автомат поменьше) которые стреляли с нормальной скоростью и притом наносили нормальные повреждения :). у автомата магазин аж в 76 патронов + электрический разряд, тоесть после попадения во врага от щита ничего не остается :)

кароче щас такое чувство что я в игре бог пули не кончаются, щит приличный, здоровье тоже норм.
а еще что касается щита: Обязательно беру те щиты которые востанавливают здоровье медленно или быстро, а не которые порождают взрыв или ускоряют регенирация самого щита. только здоровье!

В один прекрасный момент мне надоели нескончаемые квесты этой игры, нашел редактор сейвов, вполне рабочий. Но потом всетки решил пройти своими силами.
Понравилось что на выбор дается не стандартных 2-3 перса, типа тупой здоровяк, ловкий, и что то среднее, а целых четыре перса. И притом дерево умений не совсем уж маленькое.

По моему мнению игра на 8 из 10.
ну реально там не 100 часов, у меня судя по статистике ушло порядка 25 часов солдатом, с учетом закрытия 90-95% побочных квестов.

С оружием рекомендую поэксперементировать, особенно с элементальным уроном. Электрошок хорош против бронированных гуманойдов, но вот против живности не очень. Против собачек хорошо зажигательные работают, против жуков кислотные, против скорпионов разрывные.

Плюс под босов лучше подбирать именно элементальное оружие которое на них действует, здоровье от правильно подобранного элементального урона у них уменьшается махом.

ИМХО, для солдата хороша связка — винтовка + револьверы.

ЗЫ. Ну и при прохождение по второму разу, а там можно начать прохождение уже прокаченным героем — играть становится интересней, так как лвл растет гораздо медленнее, а мобы уже подтянулись на 1-2 уровня выше героя.

ЗЗЫ. Практическе в каждом данже по основной квестовой линии есть разбитый робот, который дает квест на свою починку. За выполнение этих квестов практически всегда дают апгрейд рюкзака на +3 слота.
Кстати пробывал настроить игру по сетке через родной VPN винды. Не фига не вышло :(
Через Хамачи не пробывал. В у себя дома в сетке тоже не пробывал.
Но прочитал коменты других, что в хамачи работает через раз, в верчии 1.х.х.х (не помню точно)
И вабще это какаято недоработка и ждут патч.
и кому что не понравилось мне очень интересно ???? обоснуйте ????
какие танцы с бубном вы имеете ввиду?
в локальной сети играть нескем. вариант был поиграть с другом который живет в другом конце города. что обязательно хамачи нужно ставить, родной ВПН уже не кошерно ???? Или некоторые уже забыли что он есть из коробки, не говорю о тех кто знает и не может настроить!!!
До невозможности примитивный геймплей, но затягивает. Так и эльфом 80-го уровня™ стать недолго :)

Затягивает по той же причине, что и дьябла — поиск уникальных шмоток — в данном случае ствола помощнее, поточнее, поскорострельнее и с большим магазином. И чтобы еще разрывными стрелял :)
Диабло – это Hack and Slash RPG и от хак и слэша у неё больше, чем от рпг.

В диабло 2 я играл около года, каждый день по несколько часов.

Этой игре ещё очень далеко до такого.
Угу. Яблоко — фрукт, с семечками внутри. Но мякоти в нем все же больше, чем семечек.
Я ел яблоки два года, каждый день по несколько штук.
А этой вот груше до яблока далеко. Даже несмотря на то, что в ней тоже есть семечки.
Автор хочет сказать, что вкусы у всех людей разные, и перефразирует известную поговорку «на вкус и цвет товарища нет».

Всегда Ваш, Капитан Очевидность

;)
На работе с коллегой играем в кооперативе уже 2 недели. Хорошая штука.
На самом деле без мультиплеера она не стоит особого внимания, бегать по этой свалке одному довольно уныло. А вот в кооперативе с микрофонами можно весело побегать)
Микрофоны работают на ура. Побегать с товарищами действительно весело, так как мясо задорное.
Под линухом реально запустить. А то мне как старому фанату Diablo грех не глянуть.
Запустил, нормально. Только есть неприятный глюк с мышкой, когда она либо упирается в край, либо выходит за пределы окна. Приходится периодически ее центрировать. Особенно весело, когда выносим собачек.
Кстати что еще негативное это при поиске игр выдаются офигенное количество игр к которым нельзя законектится (порты закрыты).
Создавая игру можно очень долго ждать пока к тебе кто то придет так как не обращают внимания на игры с одним игроком, думая что порт в игру закрыт.
Зато если создать и начать с другом играть в игру сразу налетают еще игроки и тут начинается веселье.
Специально для того, чтобы не было лишних вопросов в игре предусмотрено два варианта хоста: общедоступный и приватный. Есть еще и удобная система «друзей» (добавил пользователя — все, он в списке и имеет доступ к приватным играм). Само собой, в одиночку без друзей не так просто поиграть. Мне вот лично совсем не прет играть с незнакомыми людьми я, пока бегал, создавал только приватные серваки для 2-3 товарищей. Приглашал их и все. Чтобы никто не мог еще влезть. Ну их, людей. );
я так тоже играл
но в 4 самое веселье поэтому открытый сервер — 2,3 друга (не все всегда могут) и понеслась.

Мне понравилось поточить свой спич англиский.
А если сервак прально назвать то только снг заходит.
Если кто хоче очень хороший РПГ шутер, рекомендую Firestarter. Игра очень красивая и хорошо сделаная, но, в отличии от бордерлендса без миллионов в рекламе.
Опять же, не «РПГ шутер», а «шутер с кастомизацией того, что можно было бы назвать персонажем, если бы она была RPG». :)
Ну так уж повелось. Даже не знаю, а РПГ шутер, єто как? Deus Ex?
А о Firestarter — игра по моему просто прелесна и сильно недооцененная, ничем не хуже сабжа. Вот что реклама далает, про этот Бордерлендс уже везде уши прожужжали, по телевизороу, на всех сайтах, а поиграешь, ну может пройдешь, но не больше раза… Мне вообще не понравилось.
Игра хорошая, по-началу было очень интересно, а потом… Всё однотипно. Игра скучновата.
ППЦ. Стянул я эту игрушку, кооператив и все такое. Тут обещали что она безглючная будет — меня на переходах дисконнектит, а еще я застрять умудрился в первом же лифте, помог только релогин. Так что о безглючности не стоит.
В вашем случае стоит грешить на ворованный пиратский репак, а не на разработчика. Я набегал более 20 часов прежде чем сел писать данный текст. В итоге: не одного вылета. Из проблем только не всегда ровный коннект к серваку (иногда по два-три раза приходилось слать инвайт). P.S. Для ясности, никаких претензий лично к вам по поводу «стянул» (кто я блин такой, чтобы обвинять в чем-то), я просто констатирую факт: не все образы/репаки одинаково полезны.
Насчет репака — я стянул как раз не перепаковку, а вполне себе полновесный образ. Перепаковка не предполагает изменения оригинальных файлов иначе это все-таки рип, к примеру когда музыку пережимают с более поганым качеством или видео.

Насчет лекарства от жадности — я не думаю что там весь файл перелопатили и поэтому я ловлю глюки. Плюс у половины инета тот же файлик что и у меня. Скорее всего игра не столь кристалльно безглючная и я нашел тот баг который обычно людям не попадается.
Ну вообще рандомные глюки с той или иной конфой железа — не редкость. Так что да, вполне может быть поймал «тот самый баг».
ээээ элементы рпг теперь есть элементы диабло? я что-то пропустил…
А что вас смущает? Развитие персонажа, что подразумевает в подавляющем большинстве случаев получение опыта, перков, фитов, плюшек и т.п. — неотъемлемая часть любой компьютерной ролевой игры (CRPG). В культовой игре Diablo, чем бы она ни была — слэшером, экшеном, бродилкой, аркадой — присутствует левеляп и прочие вышеописанные причиндалы. Соответственно, Diablo можно и нужно охарактеризовывать как слэшер (экшен, бродилка, аркада) с элементами RPG. А так как Diablo — игра культовая, т.е. стала своего рода эталоном в среде подобных проектов + была более чем популярна (и частично остается), то многие элементы (а точнее их реализация именно в Diablo) можно назвать именно RPG-элементами Diablo. Ведь часто говорят «ветка скиллов как в Diablo», «рестирикт по уровню шмотки как в Diablo», «пара основных харакреристик персонажа как в Diablo». Не вижу в этом ничего зазорного. Да, называть Diablo ролевой игрой — плевок в лицо мензоберранзану ;) или плейнскейпу, но уж элементы CRPG в ней есть.
нефигасебе. Ветки скилов как в дибабло появились еще в jRPG до диабло. ясное дело, что диабло это слешер с элементами РПГ. но как может быть игра с элементами диабло О_о там есть одноногий вирт?
Перечитайте еще раз мой предыдущий комментарий. Я вроде бы подробно объяснил «как».
перечитал. вижу типичные признаки РПГ которые были до диабло. элементы диабло это камни душ и хорадик куб :)
В культовой игре Diablo, чем бы она ни была — слэшером, экшеном, бродилкой, аркадой — присутствует левеляп и прочие вышеописанные причиндалы
… вырезано…

А еще говорят «левелкап, как в City of Heroes» или «PvP как в WH» или (прости, Господи) «персонажи как в WoW». Много чего говорят. Одну менее культовую игру сравнивают с другой, более культовой. Ничего в этом такого прям плохого нет, но Borderlands — не игра с элементами Дьяблы. Это шутер. Просто шутер с ролевыми элементами. Уточнить, какие? Рост персонажа, скиллы, прокачка атрибутов, квесты. Это элементы жанра, а не игры.
На мой взгляд, говорить об игре «с элементами» другой игры — некорректный термин. «Похожа на Дьяблу» — корректный, но Borderlands ни черта на Дьяблу не похожа, вот в чем заковыка. Так что «шутер с элементами RPG» — на мой просвещенный (без ложной скромности) в этих вопросах взгляд — самое то.
Шутер с элементами CRPG ;)

Потому что жанры CRPG и RPG не имеют почти ничего общего.
Хм… Вообще, насколько я знаю из научно-популярной игровой литературы, которую почитываю и иногда пописываю, при определении жанра компьютерной игры используется термин RPG. Если твое мнение подтверждено чем-нибудь еще, буду рад увидеть и, возможно, пересмотреть свои застоявшиеся взгляды :)
Да пожалуйста. Называйте вы ее как хотите. Хоть с элементами, хоть без. Я вот назвал именно так. И свою точку зрения логично обосновал. Если вас моя точка зрения не устраивает, то я не могу с этим ничего поделать. Да и заголовок шикарный, он максимально емко характеризует проект.
в первый FF ( которая является jRPG) было тоже та же истема персонажий, позже появились те же 3 ветьви развития персонажа :) вообщем попытка пропиарить себя за счет имени славного Диабло обнаружена. Такой сеттинг используется в 90% RPG причем до появления диабло.
Ладно. Вы победили. Я просто гнусно использовал шикарный и всем понятный заголовок для самопиара, а также глупо и непрофессионально ввязался в никчемные споры с фанбоем, даже не до конца понимающим о чем идет речь. Кругом неправ, прошу прощения.
Вся рота идет не в ногу, один поручик в ногу…
Но, как говорится, Имею Мнение Хрен Оспоришь :) Остановимся на этом
Уважаю вашу костную точку зрения, не вопрос. Но завязывайте уже, надоело из пустого в порожнее вам толковать, все равно же не понимаете. И да, уважаемый поручик-знаток, я совершенно не против того, чтобы вы шли в ногу. Меня вот наоборот удивляет, чего вы мне-то пытаетесь навязать свою точку зрения. Бросьте уже, наконец.
Бросьте уже, наконец

Уважаю Вашу настойчивость и желание пофлеймить. По-моему, в предыдущем комменте я, собственно, и поставил точку.
очем же тут идет речь о великий знаток рпг? обычный шутер с типичной системой развития персонажа. имеет шутер с элементами рпг.
>В Gearbox Software не скрывали, что делали «Diablo от первого лица».
меня вот это убило просто. тут нет ничего уникального для диабло.
Нет, вы решительно отказываетесь читать и понять комментарий, на который я вам уже в третий раз опять указываю. Подсказка: обратите внимание на логическую цепочку "реализация элементов в Diablo", «культовая игра/стала эталоном». Тогда станет понятно о чем я.
вы решительно отказываетесь понимать, что это _обычные_ элементы rpg, и не как не уникальные для _diablo_. эти элементы были _до_ диабло.
>Borderlands: тру-шутер с элементами Diablo
заголовок провоцирует тех кто играл в диабло купить/скачать и поиграть в это. вы даже персонажий показываете как «элементы» диабло.

вообщем на пересдачу :)
Где демку-то взять? Неужели придётся качать с торрентов все 12ГБ только для того, чтобы посмотреть поближе?
Э… странный какой-то вопрос. Чую тролля. Он же в самом начале, во второй локации. Буквально в первой пятерке квестов — первый «босс». Как же его можно было не убить?
В это творение рук человеческих не играл, поэтому не знаю. Кличку увидел на скриншоте. А к девятипалым имею трепетное отношение после прочтения саги о кольце. Жаль, что убивать его обязательно )
Если вам так нравятся неординарные личности, подкину ещё один факт: у него не только девять пальцев, но и три яйца ;)
Мне нравятся уместные цитаты и ненавязчивый юмор разработчиков. А считать чужие яйца, простите, даже в фаллауте не приходилось.
Рецензия хорошая, но игра не такая радужная и интересная, как кажется. На самом деле она скучная и однообразная… И ужасная организация мультиплеера через GameSpy. Поиграть же по LAN из разных подсетей тоже не выйдет. Не хит, это уж точно. Лучше потратить деньги и время на Dragon Age: Origins — это по крайней мере полноценная RPG. Или на мультиплеер CoD: MW2.
Графомания на лицо.
Обзор игры легко можно уместить в один абзац с пометкой must have. А не разводить тремя обзацами сказ о стилистике, предельно сухой и офисный.
Один абзац на рецензию? Даже не знаю… Нет, не хочу читать рецензии в один абзац. Хочу подробные и красочные. А то что вы написали — не рецензия, а описание на обложке DVD. Но спасибо за совет.
Хорошая рецензия. И игра хорошая. Редкость для современного игростроя — проходится дольше двух дней.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.