Pull to refresh

Comments 10

По ходу дела пост никто целиком так и не осилил, но все его усиленно плюсуют :).
Дочитал ;)
Эта технология будет хорошо работать при SLI режиме
или с многоядерными граф чипами
тк у меня по тестам OpenGL/OpenCL = 6/1
но а по графике различия не значительные
не спорю может эти приложения не оптимизировано
но если есть другое приложение для теста, готов протестировать

PS.тест проводил на OpenCL Benchmark V 2.0
Когда же мы увидем OpenCL в действии, и что он может предложить, кроме вычислений на GPU-подобных процессорах AMD-ATI? (Brook+ и AMDstream — редкостная гадость, пол года назад работать это нормально никак не хотело, работали только CTM)

Да, его можно использовать в качестве основы для физ.движка игры, как это было с PhysX + Сuda. Мы можем заставить его работать с данными для требовательных вычеслений. Тогда встает такой вопрос — станет ли nVidia развивать OpenCL в своих продуктах, ведь это конкурет её же детищу — CUDA. Все это пока, на мой взгляд, очень сложно предсказать.

p.s.: про архитектуру Fermi предлагаю пока не говорить, так как в продаже её нету и неизвестно, когда она появится.
Архитектура Fermi судя по их wallpaper отлично укладывается в рамки OpenCL.
Спасибо за статью. она развеяла некоторые мифы об Opencl в моей голове.
Хочу скореее увидеть IDE с поддержкой разработки Opencl.(у Cuda появилась же поддержка в visual studio2008, пора и opencl делать поддержку где нибудь)
А то блокнот и компиляция из командной строки это слишком по спартански было бы.
Ну поддержка cuda в visual studio (если не считать Nexus) заключается лишь в custom build rule и списке ключевых слов для улучшения подсветки синтаксиса. Такую поддержку opencl думаю можно и самому сделать.
Поддержка в Visual Studio примерно такая жа как и для CUDA: скопировать файл подсветки синтаксиса, прописать пути до библиотек и заголовочных файлов. И все)
Компилятор встроен в платформу, поэтому даже custom build step не нужен.
Хороший пост. Проясняет как оно там в нутри, сразу хочется пощупать в живую, что-то под неё написать :)
Спасибо.
На этой неделе постараюсь закончить практическую часть обзора — чтобы было проще и интереснее щупать)
Sign up to leave a comment.

Articles