Pull to refresh

Comments 49

Однозначно молодцы, эх, почему у нас в универах нет таких интересных проектов, или я что-то пропустил.
да потому, что у нас от университетов только название
Ну, проблема, на самом деле двоякая, как мне кажется. Студентам не хочется заниматься наукой просто так, а хочется уже с первого курса подрабатывать.
Преподаватели видя в большинстве народа нежелание учиться, сами не хотят никого заставлять ничего делать.
Согласен, но чем-то подобным (чем-то перспективным я имею в виду) можно было бы увлечь, по крайней мере меня, это не считать на полном серьезе режимы резания для станка 69 года, без CNC, по не полному выбеленному скану паспорта станка, который сейчас можно найти только в музее (и станок и его паспорт) ))
я вот сейчас учусь в 2х вузах, моя стипендия ~100$ и это повышеная до максимума, от родителей я не завишу => мне нужны источники дохода.
так, что проблема в финансировании, недавно(год назад) в наш вуз поставили суперкомпьютер, отмыли дофигища денег, и нафига его поставили все хз. едиственное чем назнимаются преподаватели это пилят бюджет, ну и какие начные проекты могут быть?
не могу не согласится, финансирование это вообще отдельная тема. 100$ — это реально круто.
Я аспирант 2 курса, у меня стипендия 50$, с учетом того, что я должен посвящать 100% рабочего времени университету и не иметь подработок (в отличии от студентов).
западло. причем как не увеличивай финансирование и з/п преподов — ничего не измениться…
P.S.
в америки ваще нет стипендии такой как у нас :)
Потому, что в ex-СССР были НИИ, КБ и др., а также институты. Первые занимались научными исследованиями и прикладными вопросами. В институтах же занимались сугубо учебными вопросами. Так был построен весь процесс. Вот так и осталось… Хотя подвижки есть. Например, в ДПИ (ДонНТУ), где я учился, на кафедре физики занимались проблеммами высокотемпературных воздействий водорода на материалы, изучением физикохимических процессов происходящих при этом.
Однако половина преподов в ДПИ ездят на чуть ли не на лексусах, про ДонНУ я вообще молчу.
При этом в ДПИ студенты до сих пор кодят на 386
Сам давно хочу заняться реализацией такой технологии
В принципе ничего сложного кроме процесорного времени вроде нет
только не понятно почему в результате одни воксели, а не нормальны модели
я думаю для того, чтобы в момент когда проект будет готов, сделать более захватывающую презентацию
Потому что только воксели можно достоверно смоделировать с фотографий. Остальное — додумки.
Эта технология уже давно нашла свое воплощение в Photosynth, который базируется как раз на совмещеннии разработок команды Seadragon и наработок Вашингтонского университета при поддержке Microsoft Research.
Бесспорно
Earlier versions of the UW photo-stitching technology are known as Photo Tourism. That technology was licensed in 2006 to Microsoft, which now offers it as a free tool called Photosynth.
Отсюда. В общем это уже продолжение.
:) готов прокомментировать что это обновление будет уже скоро.

Я на сайте запустил Photosynt реконструкции стадиона НСК Олимпийский в Киеве (готовимся к Евро-2012)

Потом написал написал письмо в Microsoft Украина, и в ответе указывалось что скоро Photosynt будет обновлен, попросили следить за новостями :)

P.S.: Все фотографии для Photosynt'а были сняты на iPhone — эдакое смешение технологий и идеологий :)
Ага, ребята из Photosynth готовят весьма интересные плюшки ))
внешне результаты напоминают модель из фоток, упорядоченных в Photosynth
UFO landed and left these words here
Это адски тупо писать — «в сети интернет». мы что — не знаем что такое Интернет? или есть ещё какая-то глобальная сеть?
А можно и поглумиться: взять фотографии города и в фотошопе немного поменять «что-нибудь», но не сильно заметно и во фликр их с тегами города. Так можно делать город/район своей мечты.
А я правильно понимаю: достаточно видео пройдясь по всем улицам города, скормленное этой системе, чтоб получить 3-D?
В принципе да, можно делать такие штуки в том числе на базе видео (или видео+фото). Не знаю, есть ли публичная тулза, которая осуществляет весь процесс самостоятельно.

Сейчас можно с некоторым шагом сделать раскадровку видео и загнать все в Photosynth — получится примерно так же :)
Очень здорово, спасибо. Даже не знал, что существуют такие сумасшедшие технологии.

Один минус: перевод ужасный. Даже гуглоробот лучше перевел.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Затея с поиском разума таким способом весьма дебильная и польза от неё никакая (кроме того, что о самой возможности подобных вычислений узнают люди). Но там в проекте @HOME считают и более полезные задачки. Существенно более полезные.
UFO landed and left these words here
А с этим полностью согласен. Всегда ищу заново эту тему по словам seti@home. :)
Белой завистью завидую студентам таких вот университетов с интересными проектами.
У них из университетов выходят часто интересные проекты которые в дальнейшем становятся хорошим бизнесом. Вспомните Google.

Если наши студенты начнут что-то придумывать свое и найдутся спонсоры для реализации то деньги от патента помогут нашему образованию. Часть разработчикам (студентам), часть ВУЗ'у и и часть инвестору.

Круто!
А если совместить эту систему с гугло-машинкой, которая фоткает панорамы улиц…
Обработка получится на порядок быстрее и качественней — известны все «точки совпадений» и привязка к координатам. Это поднимет сервис карт на новый уровень!
У кого-то из скандинавов был подобный проект, но у них качество визуализации было на порядок выше с полноценными 3D моделями.
Одно НО — для виртуализации у них используются собственные аэроснимки. И аппаратура для съемок специализированная.
Видео сразу же напомнило кадры из фильмов, в которых режиссеры пытаются изобразить псевдо-реальность. Этакая зыбкая, затуманеная субстанция, которая, тем не менее, весьма точно повторяет реальный мир. И ведь на самом деле эта картинка, насколько я понял, строится не из полигонов, а из точек, положение которых в пространстве стабильно повторяется на разных фотографиях.

Выдохит, тенденция предсказания фантастами будущего все еще существует. Более того, режиссеры умудряются довольно точно предсказывать даже видеоряд. Жутковатое зрелиже… =)
Будет круто, когда технологию разовьют и по фоткам будут генерироваться высокополигоняльная сетка и текстуры.

И скажем игры будущего будут строиться с использованием лицензионных моделей реальных городов )
да былобы интересно в какойто стратегии захватить свой родной город, дом..., или наоборот оборонять его от неприятеля. Или даже еще лучше — прокататься по таким знакомым улицам на гоночной машине — просто виртуальный мир )
Единственное что непонятно — как они планируют отсеивать фотографии одних и тех же мест, снятых в разное время?
Они и не планируют отсеивать. ВСЕ использованные фотографии сняты в разное время. Или вы думаете люди собираются на улицах и на счет «три-четыре» нажимают кнопку фотоаппарата?
Я имел ввиду куда большие промежутки времени. Такие промежутки, за которые ландшафт значительно меняется.
да вроде это и не надо, переводим RGB в магенту+яркость и… забиваем на яркость.
вообще смысл прост, крайне прост.

1.берем ряд изображений
2.находим их смежные точки
3.дедукцией определяем FOV, наклон, искажения обьектива фотокамеры
4.по этим данным строим сегменты сфер( проэцируем фото на сферический экран
5.берем и пересекаем данные сферки — на нужно знать углы отклонения смежный точек у двух изображений.
6.поленгуем! — производим обычную триангулацию и узнаем отдаленость смежной точки от точки сьемки…
--получаем то что видели на видео--
--о! да еще тут можно резко повысить качество\разрешение\убрать шумы-- с любого фото из набора — просто уточнив данные из других изображений( так космос и фоткают )
7.модифицируем Z и натягиваем на получившийся «йожег» текстуру фото
8.далее можно сделать просто — берем библиотеку CSG и начинаем вычитать йожики друг из друга( обрезая модельку со всех сторон)
9.если забыли произвести прогресив меш — пункт 8 будет длиться вечно…
10. получаем модели, с натянутыми текстурами
11. оле?
У вас так много слов «просто» с непонятными для меня словами, что я думаю, что не настолько всё просто )))
Да, это реальный Дубровник, с очень характерным маршрутом по старому городу.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.