Pull to refresh

Comments 65

UFO just landed and posted this here
почему тяжело?
$1300/мес всего — вполне реальные цифры
UFO just landed and posted this here
мне кажется не стоит сравнивать показатели двадцатичетырехлетней давности США с нашими реалиями, доллары были другие, технология была в новинку, железо стоило кучу денег и было доступно только энтузиастам, а ПО было уникальным и штучным товаром, потому стоило дорого. как-то так.
UFO just landed and posted this here
смотря что за проект.
порой тяжело, а порой таких заработков стыдиться можно.
вобщем, тему смысла нет развивать, в целом $1300/мес — не очень большие деньги для даже самого мизерного бизнеса на сегодняшний день.
А тогда это было огого мегаденьги
Верно, другие.
Но и интерес к ИТ у небольшого круга влиятельных персон был несколько другой. Много чего по-другому было.
Сегодняшние $16 000 и тогдашние — несколько разные вещи.
Есть какой-то калькулятор, не знаю насколько правдиво: www.westegg.com/inflation/
Но можно примерно увидеть какая это сумма в настоящее время :)

«What cost $16000 in 1975 would cost $63344.35 in 2008. „
это простите 75ый год, 1300 долларов тогда и сейчас — разные суммы)
UFO just landed and posted this here
Ну это сейчас, а тогда, когда про компьютеры не кто не знал что это такое и для чего они нужны уговорить человеку купить себе недешевую вещь, очень сложно было
одного не учли — это же прибыль! а расходы?
прибыль = доход — расход
есть фильм «Пираты силиконовой долины» про историю Microsoft. Там по большому счету правда или нет, кто-нибудь знает?
Ну на основе первых данных из опубликованной истории — почти полностью совпадает. Кстати фильм очень занимательный и довольно таки мотивационный.
Мне он тоже очень нравиться, но вот интересно — реалии персонажей и вообще истории, в том числе и тесные перехлесты историй MS и Apple.
Да, более подробная информация была бы намного интереснее сухих фактов. Как то читал книгу «Как сдвинуть гору Фудзи» — в ней рассказывают о том, как отбирали сотрудников в Microsoft — было бы неплохо выложить что-нибудь здесь.
займитесь, было бы интересно почитать

* «гору» я тоже читал, думаю, точно такие же методы отбора применяются и сейчас. Если вы ее полностью прочитали, то знаете, что эти методы расползлись из Microsoft по всему бизнесс-миру (имеется ввиду отбор через головоломки и критические ситуации).
Читал полностью. Вспомнил один пример критической ситуации. Кандидата сажали на стул, связывали и закрывали глаза. Интервьюер говорит, что зарядил шестизарядный револьвер 2-мя патронами подряд. Нажимает на курок. Выстрела нет.
Интервьюер: «А теперь, прежде чем я нажму на курок еще раз, скажите, прокрутить мне барабан или нет».

Правильным ответом был не паника с воплями, а анализ ситуации с точки зрения теории вероятностей.
наверняка, вы вспомните, что этот случай приводили как пример интервью на Уолл Стрит, а не в компании Microsoft
Ну вот этого не помню, читал очень давно.
лучше прокрутить. после прокрутки вероятность холостого выстрела 4/6, а если не прокручивать, то 3/5. Т.е. если прокрутить — вероятность выжить на 6.6% выше. Мелочь, а приятно.
Любопытно, а я вот решил, что лучше не прокручивать исходя из такой логики:
1. Если прокручиваем, то получаем шансы выжить 2/3.
2. Если оставляем, как есть, то это означает, что мы попали в серию из 4 пустых зарядов. Выстрел будет только в случае, если мы попали в самую последнюю из этих четырех ячеек, а шанс, что мы туда попали 1/4, соответственно 3/4 на то, что выстрела не будет.

Таким образом получается 75% шанс выжить, если не прокручивать и 66%, если прокрутить. Поправьте, если я не прав.
Блин, действительно. Точно прав, вспомнил, как раз такое объяснение было в книжке.
Вот я дурак, пропустил в тексте слово «подряд». Вы правы. Посыпаю голову пеплом.

А вот если бы после первого выстрела делался еще не один, а больше, то лучше было бы прокрутить. И если бы не было слова «подряд», тоже лучше было бы прокрутить. А так лучше не надо.
Задача, чем-то похожа на парадокс Монти Холла:

Представьте, что вы стали участником игры, в которой вы находитесь перед тремя дверями. Ведущий, о котором известно, что он честен, поместил за одной из дверей автомобиль, а за двумя другими дверями — по козе. У вас нет никакой информации о том, что за какой дверью находится. Ведущий говорит вам: «Сначала вы должны выбрать одну из дверей. После этого я открою одну из оставшихся дверей, за которой находится коза. Затем я предложу вам изменить свой первоначальный выбор и выбрать оставшуюся закрытую дверь вместо той, которую вы выбрали вначале. Вы можете последовать моему совету и выбрать другую дверь, либо подтвердить свой первоначальный выбор. После этого я открою дверь, которую вы выбрали, и вы выиграете то, что находится за этой дверью.»

Вы выбираете дверь номер 3. Ведущий открывает дверь номер 1 и показывает, что за ней находится коза. Затем ведущий предлагает вам выбрать дверь номер 2. Увеличатся ли ваши шансы выиграть автомобиль, если вы последуете его совету?
Когда выбор делает игрок, то вероятность того, что автомобиль находится за выбранной дверью = 1/3. Вероятность того, что автомобиля там нет, а он за одной из двух других = 2/3.

Поэтому я с удовольствием последую совету ведущего и изменю свой выбор :)
Крутить?..

В случае непрокрутки — 66% отсутствия выстрела.
В противном варианте — 3/5, то есть 60%.

Даже без математики — если прокрутить, то добавляется вероятность того, что мы опять попадем на то же место без пули, где только что были… Т.е. шансов больше
Да, я уже понял. Просто невнимательно читал исходные условия. Да и подумать не мешало бы до того как писать. Каюсь.
спасибо, я вот не читал — прочту, вроде интересная.
Фильм художественный (sic!) но тем не менее based at real story.
UFO just landed and posted this here
1 января 1975… Статья в журнале вдохновляет Пола Аллена и Билла Гейтса на разработку языка BASIC для Altair.
1 февраля 1975 Билл Гейтс и Пол Аллен заканчивают Altair BASIC и продают его…

Завидная скорость разработки, однако!
UFO just landed and posted this here
это фигня. ну кто из нас не писал за месяц какую-то програмулину? Тот BASIC, сегодня, я думаю, каждый второй на Хабре за неделю бы написал.

А вот «1 марта 1975 Пол Аллен становится директором по программному обеспечению компании MITS» — это да, это круто. Слабо после выпуска первой своей коммерческой проги через месяц стать директором компании, производящей компьютеры?
директором по програмному обеспечению
Все-таки не одно и то же, что и директором компании
У них видимо то же были рождественские каникулы.
для тех кому не охото качать, стрим:

Загрузка. Подлинная история Интернета
rutube.ru/tracks/1739220.html

Революционная ОС
video.yandex.ru/users/thest0rm/view/2/
менее чем за месяц написать интерпретатор бейсика для четырехкилобайтной машины (писали причем ведь, наверняка, не просто на ассемблере, а в кодах) — это реально круто.

просто парни вовремя не наняли хороших пиарщиков. вот на главной хабра — в файерфоксе обнаружена не просто дыра — дырище, но в соседнем посте люди плюются в сторону ie6.

добрым молодцам урок.
не надоело еще майкрософт обсуждать? столько же интересных историй про разные компании есть, зачем по сотне раз перетирать что и так всем известно. я даже, увидев краем глаза логотип, обрадовался, подумав что эта статья про microprose, но к сожалению, ошибся.
напишите, подайте пример, я с удовольствием почитаю вашу статью про MicroProse, мне их игры тоже очень нравились
мне расположение звезд не позволяет статьи писать
> Это была первая реализация языка программирования для персонального компьютера
Видимо, имелась ввиду реализация языка высокого уровня.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Правильно, наверно, написать «Официальная история компании».
1 марта 1975
Пол Аллен становится директором по программному обеспечению компании MITS.
— ключевое событие, способное многое объяснить :)
И что же оно может объяснить?

Насколько я помню, этот MITS сам был компанией с несколькими десятками сотрудников.
В этой «Официальной истории компании» о будущем написано?
Полезно прочитать нынешним «статаперам», которые хотят 100 тыщ баксов инвестиций для создания портала по продаже рекламы AdSense. ;-}
Видимо закономерно, что чем ближе появление на прилавках Windows 7, тем чаще появляются статьи-жизнеописания о Б.Гейтсе и Microsoft. Любопытно только, что это? Реальный интерес людей в ожидании новой версии или «проделки» небезысвестных софтописателей? :))
>> Цифровой дизайн (Digital Design).

Это перевод ужасен.
Кстати, там на Channel 9 не просто цикл статей, а цикл видео-эпизодов про каждый год истории Майкрософт. Довольно качественно сделаны. Есть комменты учасников событий
об этом написано в конце этого поста
Билл Гейтс и Пол Аллен заканчивают Altair BASIC
Я читал, что они даже не имели на руках Altair8800, писали, опираясь исключительно на спецификации процессора. И что забыли дописать что-то (загрузчик), и Пол Аллен додумывал его по пути, в самолёте.
Sign up to leave a comment.

Articles

Change theme settings