Pull to refresh

Comments 34

Не знаю, можно ли это понять теперь, 10 лет спустя. Скорее всего отпугнет графика или нынешняя избалованность.
Но тогда это был просто шикарный, сразу же затягивающий геймплей, играть было правда страшновато и очень интересно.
а вы попробуйте и узнаете даже сейчас очень мало игр которые способны переплюнуть ss2 ;)
на ХР не завелось, пойду искать образ 9х
ай-яй-яй не внимательно читали текст, я же написал что игру подружили с xp…
shock.com.ru/?action=files&type=2&NF_SID=f089c23312ce5017a773fb4b3c9f8525 необходимые патчи. Если не поможет могу дайть свой.
Если DX выше седьмого во все конфиги добавте строку safe_texture_manger (shock.cfg и cam.cfg).
И вообще изучите приведеный сайт, там есть все.
одно дело написал, другое дело дал ссылку на патч или сразу на пропатченый дистрибутив (:
говорят тут неплохой дистрибутив, но мой собран руками с незапамятных времен ))
моды с которыми играю я
repirth mod — высоко полигональные модели
ejecting brass — гильзы остаются на полу
SHTUP — текстуры высоко разрешения
SHMUP — заменяет музыку в игре на более качественную, саундрек к игре вышел позже нееи качество там выше.
моды раздобудете например здесь
ftp://djriff.homeftp.net/SystemShock2/
играть желательному одому и с хорошим звуком. ))
патч скачал, конфиги поправил, бочку сделал, ушел ставить vmware
можно кооператив замутить через хамачи, интереснее но и сложнее ибо кол-во оружия и предметов одинаково с синглплеером ))
Также поставьте рекомендуемые моды, они сильно украсят игру.
самых страшных игр двадцатого века.

по графике что ли? LD
в 99 году что-то было лучше?
Ну, если честно, то она была не самой красивой на момент выхода. Графику можно было бы охарактеризовать как «хорошая», может с приставкой «очень».

Но разве за графику любили эту игру?
Вы ведь с чем-то сравниваете, что всё таки было лучше «на момент выхода»?
Я не помню с чем я сравниваю, я лишь говорю свои впечатления от ее графики на тот момент (а я помню его, сам ждал игру и глазел на ролики).
Лезть на аг и играть ее одногодок, если честно не охота из-за такой мелочи. Вам правда важно?
для меня важно что бы люди за свои слова отвечали. а так нет.
Nocturne был в тот год предметом слюнооттока у многих, меня она правда не задела, я даже не запускал.
Aliens vs. Predator меня очень радовала и графикой в том числе. Хотя может именно из-за своей постоянное темноты :)
Quake 3 Arena, вышедшая под конец этого же года, была просто замечательной. Unreal Tournament, релизнутый не задолго до нее, хоть и не могу похвастаться такими же графическими наворотами, но был очень красив и рвал SS2.

Вышло все это в 1999 году. Я не помню, что за чем, уж извините. Если вас это порадует, могу сказать, что это моё чисто субъективное мнение от картинки в игре.
Например, Unreal вышла за год до SS2.
и там графика действительно лучше чем в ss2?
Ух сколькл лет оказывается… А игруха и правда гениальна.
Сейчас ставить как-то сыкотно — боюсь слишком надолго завязнуть в космосе))
А есть ли подобные игры по геймплею(сюжет же на hl похож)? Только deus ex вспоминается.
она единственная в своем роде, Deus Ex и BioShock от той же конторы попытки превзойти ее и являются ее идейными потомками ). Нет сюжет на HL не похож…
из последних похожих мне поравился dead space. а так system shock лучший, дсик где то лежит. Игра из серии «пройдена до дыр».
Кстати кто помнит, одна из самых страшных живностей в игре звалась Рамблер )))
UFO just landed and posted this here
>«Ролевая игра» — это игра с наличием у персонажа некоторых базовых характеристик и умений, а также очков опыта.
Ну-ну. Слово «ролевая» вам вообще о чём-нибудь говорит?
Ролевизм в исконном смысле этого слова к CRPG имеет очень мало отношения. А для CRPG вполне нормальное определение, хотя SS2 и не CRPG
Это олдскул в самом лучшем его проявлении. Мегаигра. Сейчас так уже разучились делать.
Не разучились, а не хотят. Сейчас игры — это бизнес в первую очередь, а потом искусство.
Ну или так. Одно ясно — игры сейчас уже не те…
встречаются очень достойные творения, например ведьмак, очень атмосферная, но другой жанр и плюс она выросла с одного из лучших творений в стиле фэнтези и при прямом участии автора этого фэнтези ). Игра воспринимается как следующая книга…
Это скорее исключение из правил. Игровой мейнстрим стал очень красив, но бесконечно глуп. Через 15 минут наскучивают супершейдеры 58 версии, аутентичные покачивания веток и мегареалистичная физика. В погоне за внешней красотой потерялись и новые идеи, и атмосфера, и интерес. Игры теперь и правда больше бизнес. Как и массовое кино. А жаль.
Недавно перепрошел… Причиной послужило то, что начальник рубился в биошок, и всячески ее нахваливал — мол супер-пупер-все-новое-оригинальное… Пришлось показать)))
Sign up to leave a comment.

Articles