Pull to refresh

Comments 29

Супер! Искренне благодарен за новость, давно искал нечто подобное именно по этой теме! :) Новый простор для изучения…
только порт не серийный, а последовательный наверное ;)
за список библиотек уже спасибо, а за новость о книге плюс!
могу запиратить книжку паре человек
черт, нет не могу, пока pdf еще не в свободном доступе
а не надо, китайские друзья в ослике уже выложили, вот
Ай, спасибо, добрый человек. Будет что почитать в выходные :)
Покорнейше благодарю. поставил бы +, но заряда не хватает :(
Вот молодец автор книги, всем бы так. Разобрался в чём-то сам — напиши книгу. И тебе доход, и людям радость :)
Только вот в России человек получает 10% с ОПТОВОЙ стоимости(~1/3 розничной), так что кормить семью можно только если писать по паре книг в месяц.
Научите, как можно снимать квартиру, качественно питаться и отдыхать без денег?
Думаю оставить после себя умную полезную книгу лучше чем мраморный памятник в полный рост.
Работать это необходимость, а чтобы писать — талант надо. Ну а зарабатывать письмом может только действительно талантливый человек. (имхо)
Написать такую книгу на IT-тематику, чтобы о тебе потом вспоминали, намного сложнее, чем написать книгу на IT-тематику. Слишком уж они быстро устаревают.
А еще с помощью Python можно писать скрипты для Blender 3D или макросы для Компас (версия > 9). Применений — куча.
в Maya тоже, он вроде как 2-й скриптовый язык там.
Есть как минимум несколько известных игр которые написаны на Python. Названия к сожалению не помню точно. Одна постапокалиптическая «Fall что-то там», вторая гонки на машинках в туннелях какой-то российской студией сделана. Какбе вот.
Уверен: вы не хотели сказать, что эти игры полностью написаны на Питоне :)
А есть ссылка с подтверждением? Я думаю, что питон там — только как язык для написания сценариев, А само ядро (особенно связанное с графикой) написано хотя бы на C++
www.python.org/about/quotes/ — тут про EVE Online
В EVE серверная часть на stackless python, клиент вроде тоже, по крайней мере ходили слухи о декомпиляции клиента. А то что само графическое ядро на другом языке, а в Python только биндинги к нему — так это и ежу понятно. Вы же не говорите что сайт написан на Си, потому что Apache, на котором он крутится, написан на Си?
Конечно, я бы так не сказал, если при создании сайта не использовал Си. И, конечно, соглашусь с вами, если шведы кроме Python не использовали других языков (скажем: взяли готовый графический движок написанный на другом языке, но работали с ним только из Python). Просто фразу «полностью написан на Python» я воспринимаю буквально :)
В Vampire: The Masquerade — Bloodlines питон используется только для скриптов, движок — Source Engine на C++
Я знаю. Как и в Battlefield. В остальных двух на нем логика.
Игровой цикл — на python.
Естественно, что для графики не он используется, а применяется технология, подобная PyOgre(советую посмотреть)
Кстати, интервью с автором о том, как он писал книгу и о его жизни вообще, можно послушать в подкасте python411 от 3 мая — awaretek.com/python/.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.