Pull to refresh

Comments 5

Пришлось залогиниться, чтобы лайкнуть пост.

Пост не о RocketScience, но с рядом интересных идей и очень хорошо написан. Прочитал с большим удовольствием. Пишите еще: имхо, хабру не хватает статей подобных этой.

Большое спасибо и удачи!
Спасибо за статью, хороший пример практического применения :)
А можете поделиться картинками? Захотелось попробовать воспроизвести ваш результат.
Или, может быть, посоветуете какие-нибудь подобные игры, чтобы с ними поэксперементировать?
Сходу вижу главную проблему — положение камеры строго сверху. Если она чуть изменится, то всё полетит. Ну и если карточек всего 55, то проще сразу обучить классификатор на 55 классов. Опционально еще можно прикрутить STN чтобы решить проблему поворотов карточек на угол.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.