Вышел OpenMW 0.6

Lumber room
Напомню, что OpenMW — это попытка создать кроссплатформенный игровой движок с открытым кодом, поддерживающий форматы данных игры The Elder Scrolls 3: Morrowind. На хабре о нем уже писали, когда вышла первая публичная версия.

С тех пор проект подрос, и вот что появилось в версии 0.6:
  • Появилсся полноценный GUI, основанный на MyGUI, который позволяет воссоздать GUI Morrowind'а со всеми его окошечками и прочим
  • Полностью закончен Monster Script — скриптовый язык, который предназначен для реализации игровой логики
  • Решены проблемы с воспроизведением музыки в windows

Хочется пожелать разработчикам удачи в доведении проекта до играбельного состояния, потому что Morrowind — легенда, и поиграть в него на новом, стабильном, открытом и красивом движке очень хочется :)
Получить дополнительную информацию и посмотреть скриншоты можно на сайте проекта

Кстати, проект также интересен тем, что написан на языке D. Так же используется графический движок Ogre и физический движок Bullet
Tags:the elder scrollsmorrowindopenmwopensourceдвижокgame engine
Hubs: Lumber room
+27
565 11
Comments 30

Popular right now

Game designer
from 130,000 ₽SkyengRemote job
Unity game developer
from 150,000 ₽SkyengRemote job
Game-designer (Meta)
from 1,500 to 2,500 $Donut Lab IncСанкт-ПетербургRemote job
TeamLead разработки (Ridero)
from 100,000 to 200,000 ₽JetStyleЕкатеринбургRemote job
Руководитель группы Team Lead на Unity Engine
from 120,000 ₽Ceramic 3DЕкатеринбург