Comments 10
Волосы не всегда хорошо в игре выглядят. При 1080p тонкие локоны часто «пиксилизированы», выглядят рваными.
0
DLSS, говорят, как раз помогает в таких случаях. Вот у техноиисуса на днях был хороший разбор DLSS в киберпанке: www.youtube.com/watch?v=zUVhfD3jpFE
0
В 1080p не помогает, по крайне мере на «баланс». Возможно более высокие значения помогут. Слышал мнение что волосы в принципе не рассчитывались под 1080p и будут при любом раскладе выглядеть так себе.
0
без RTX и DLSS, поскольку RenderDoc их не поддерживает (возможно, пока?)
Разработчик форка vkd3d в Valve пишет что при поддержке d3d12 в apitrace столкнулся с невозможностью отладки DXR, для чего нужен API похожий на Vulkan Capture BDAs
0
UFO just landed and posted this here
Если кто не смотрел — ребята комментируют обработку света в сценах новой игры для соньки.
www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_logo&ab_channel=UnrealEngine
www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=emb_logo&ab_channel=UnrealEngine
0
Sign up to leave a comment.
Рендеринг кадра Cyberpunk 2077