Pull to refresh

Comments 178

Я проверил по грамота.ру. Там так и написано "утр". Сам в шоке.

Могло бы еще быть *утер (по образцу с ведро/вёдра — вёдер, ядро/ядра — ядер), но звучит еще криповее.

На дворе было полшестого утра (блин, уже не уверен что "утра" это правильная форма) и я предпочёл переложить ответственность на экспертов с правильного сайта :)

0. N


Если вам требуется размять пальцы и расшевелить мозги.

N++ в стиме. Содержит и классические уровни первой части тоже.

Есть какая-то вселенская справедливость в том, что я хотел подтолкнуть людей позалипать в игрушки и сам залип в игрушку показанную в комментариях.


Правы были древние, когда говорили "Не подкидывай другому тайм-киллер"

Happy tree friends, масяня. Когда то лишь благодаря флешу такие мультики стали возможны.

Канал 2x2 сейчас делает классные мульты в Adobe Animate (по сути, реинкарнации старого доброго Flash), в которых нельзя не отметить влияние времени Масяни и HTF )
Не переживайте: github.com/ruffle-rs/ruffle эмулятор флеша (не полный, пока что, но полным ходом разрабатывается). Можно поставить как расширение браузера или как wasm загрузчик.
Зачем? Все еще доступен оригинальный (не нужно ждать, когда разработчики эмулятора наконец-то обеспечат поддержку всего и вся) Flash Player projector для Windows, Mac и Linux:

www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html

До того, как страницу удалят с сайта Adobe — можно скачать, сохранить и распространить. Всё равно никто больше не будет делать на флеше ничего нового, а для просмотра архивного контента больше ничего и не нужно.
Между прочим, нет Flash Player Projector для Linux 32-bit.

Кстати, ссылка на эту же страницу в веб-архиве, по идее файлы с нее будут доступны для скачивания (как это проверить и как инициировать архивирование?):
web.archive.org/web/20201201042748/https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html
Вот еще пара ссылок на веб-архив, тут очень много версий, включая старые:
archive.org/search.php?query=subject%3A%22flash+player%22&page=2
Вот тут и linux i386 есть:
archive.org/details/standalone_flash_players

И еще в копилку — AUR для Arch
aur.archlinux.org/packages/flashplayer-standalone

Это не первый аналог Flash плеера и предыдущие попытки не очень сильно обнадёживают — https://opensource.com/alternatives/flash-media-player .


Хотя, конечно же придётся и этими вариантами пользоваться, но придётся помнить о возможных проблемах совместимости.

Когда-то удалял файлы, с одной стороны ненужные, с другой — через какое-то время понадобились. С тех пор стараюсь ничего не удалять. Кончилось место — покупаю новый винт.
UFO landed and left these words here

42 Гигабайта это круто.


Но к этому ещё нужно старые версии браузеров (тот же Firefox их продолжает раздавать).


Ну и нужно быть готовым запускать всё это в виртуальных машинах.


Я учений пока не проводил, но морально готовлюсь :)

Эффективный вариант — хранить архивные образы виртуальных машин. С ОС, броузером, софтом.
не очень хороший вариант, у меня несколько старых образов виртуалок перестали работать после обновления гипервизоров, а гипервизоры не обновлять нельзя так как на новом железе старые или не хоят нормально работать или вообще не работают.
тоже недавно заглянул в папку, и скачал на всякий случай текущие инсталляторы — 925 МБ (стало).
кстати, вот ссылки на ПОЛНЫЕ виндовые инсталляторы, на сайте вроде их уже нигде нет, не помню уже даже, откуда взял. но обновлял только так уже кучу лет.

fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/latest/help/install_flash_player.exe
fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/latest/help/install_flash_player_ax.exe
fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/latest/help/install_flash_player_ppapi.exe
fpdownload.macromedia.com/pub/flashplayer/current/support/uninstall_flash_player.exe
Эти ссылки не помогут — после 32.0.0.371 в нём таймбомба
то есть в смысле, он работать перестанет что ли?
если так, надо бы тогда эту версию найти
спасибо. там парой уровней выше даже торрент со всем архивом есть)
Пишет при последних обновлениях, что сам удолится вроде как.
А там вообще хоть какие-то полезные изменения после этой версии были, кроме закрытых уязвимостей? Не думаю, что это большая проблема удалить код таймбомбы.
Не знаю, не слежу за этим. Чисто субъективно — последние год-полтора игры фризили изредка, продолжалось это несколько версий, но потом вроде как прошло.
Продолжу список: www.pobediteli.ru
Иногда хочется посмотреть на карте когда какие территории нашей страны были оккупированы/освобождены во время ВОВ.
Наконец-то показали главное — нашу победу.

О да, эти прекрасные сайты на модных мультимедийных технологиях. Шикарно смотрятся в отчётах и на презентациях, а что будет завтра никого не волнует.


Причём, хрен бы с ним если это просто красивые видосики, но ведь ещё и интерфейсы доступа к документам делают. Та тройка сильверлайтовых сайтов была бы очень показательным примером, если бы не умерла слишком быстро — https://labas.livejournal.com/1013235.html .

Standalone версию flash-плеера на сайте же оставить собирались? И она отлично играет все скачанные swf файлы.

Где-то в недрах старого винчестера есть древняя версия Macromedia Flash Player под Windows, и мультики крутит, и игры работают в фуллскрин-режиме.
Версию для Linux с сайта Adobe давно убрали, а веб-архив ее не закэшировал.
Еле нашел на какой-то файлопомойке и не проверял еще.
Было бы неплохо, если бы где-то был выложен архив всех версий, потому что платформ очень много, для каждой системы были 64-bit и 32-bit версии, и для андроида даже был вариант. Более того, на конкретном устройстве может не работать финальная версия, поэтому архив старых версий тоже не помешал бы.

https://get.adobe.com/ru/flashplayer/ — некоторые версии не загружаются, вместо загрузки файла висит реклама фотостока


https://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html — содержимое отсутствует, висит только плашка end of life


То есть standalone-версии давно уже не скачать.

Учитывая тот факт, что страница с архивными версиями уже зачищена, и сами файлы недоступны, вряд ли хоть что-то оставят.

Вариант был не то что для андроида, но даже для первых айпадов (очевидно, неофициальный) — интересно, доступен ли он где-то ещё. Что-то сложное, конечно, вызывало проблемы, но всякие залипалки типа The Right Mix работали отлично.

1) Собрались выпилить всё.
2) Не любой SWF так просто скачать, и главное, что не любой будет работать в оффлайне.
Я помню когда-то переделывал всякие крутые штуки что бы хостить их внутри дегунино.нет.
у jayisgames игры лочены на их сайт * (сам такое делал)

тут предлагают заняться изучение swf-формата и низкоуровневым дебагом

мое мнение — поискать на других порталах

* jayisgames — искали необычные игры, но сами обычно не покупали их, а просто договаривались с владельцами порталов и просили их залочить игру для них чтобы они написали про нее обзор
теоретически это могло способствовать узнаваемости
Находятся они где угодно, но лочены они на всё тот же сайт.
Что делать с 1 января?

Надеяться на то, что сайт с игрушкой не умрёт.

Standalone версию flash-плеера на сайте же оставить собирались?

Есть цитаты?


А то всё что я читал звучит именно как полное убийство с принудительной зачисткой.

коротко — не все
1) у крупных спонсоров висели сайт-лоченные версии игр — локально не запускались
2) в версиях игр, которые не были заложены на сайт спонсора часто присутствует
загрузчик рекламы, который будет падать с ошибкой (во многих играх уже так)
По идее их можно будет пропатчить для нормальной оффлайновой работы.
что значит «пропатчить»? )

декомпилировать swf-ку серьезной игры возможно, но вы увидите просто кашу — норм разрабы постоянно применяли платные обфускаторы
найти, вырезать код сайт-лока и заново собрать для «оффлайновой работе» не выйдет

В части случаев может помочь старый фокус с заворачивание доменов на свой сервер, но тогда может понадобиться возня с https

Ну не может же быть, чтобы там настолько всё было безнадёжно. Возможно, на это понадобится больше времени, придётся хорошо разобраться в устройстве swf-файлов, в используемом байт-коде и т.д. Но исправление существующей логики в любом случае как-то возможно, вопрос только в необходимых для этого усилиях.
да не, это не имело смысла даже раньше, когда порталы были заинтересованы в размещении у себя новых игр — было проще купить у разраба версию для своего портала (если лицензия на игру позволяла такое) чем ломать

кароч, дело слишком хлопотное и да, безнадежное
радует лишь то, что сайтлоков мало и у большинства игр есть версии с рекламой
Ну если у этих игрушек есть фанаты, то даже если на это надо потратить неразумное количество усилий, фаната это же не остановит =) Когда я занимался патчем для Need For Speed III, я тоже сразу думал, что многие из хотелок безумны и близки к невозможному, а в итоге сделал на порядок больше. Да, машинный код этой игры не был обфусцирован (вообще, в 90-х сам по себе машинный код казался нормальной обфускацией), но в моём случае это был и не простой патч с удалением рекламы или привязки к сайту, это была полноценная доработка существующей игры без исходного кода.

Как вариант — можно патчить сам флеш плеер (похоже, что он не обфусцирован), чтобы он делал вид, что сделал запрос куда надо, и отдавал игре те значения, что она хочет. Для выполнения на локальной машине такой вариант годится. Но это слишком уж костыльный вариант. Был бы я фанатом какой-то игрушки на флеше, точно полез бы в её бинарник.
теоретически возможно все ),
но лично я сомневаюсь, чтобы фанаты будут тратить на флэш-игры такие усилия
вот например ссылка на swf игрушки про викингов которая приведена в посте (кстати, эти викинги inspired by офигенного Splitter-а от Евгения Каратаева)
только что проверил, swf-ка сайт-лочена как и большинство игр Нитромов

Нет, не призываю ничего ломать, но предлагаю тем кому интересно посмотреть как это сделано, чтобы оценить размер требуемых усилий
Фанаты пытаются написать реализацию флеша с нуля, чтобы запускать флешки на WebAssembly. Это на порядки более сложная задача.

Надеюсь, кто-нибудь собирает и такие локнутые по URL swf-ки (с необходимыми ей ресурсами) тоже, так как это совершенно точно обходится.

image

Судя по всему, эта SWF самодостаточна и содержит всё что нужно для игры. Когда загружаю игру в браузере, в панели разработчика видно, что она пытается загрузить ещё core.mochibot.com/my/core.swf, но этот файл блокируется uBlock, и игра работает, так что видимо этот core.swf не нужен, может телеметрия какая.
Я то думал о технологиях типа stratus, первых костылях для связи игровых контролеров и веба, первые проигрыватели mp3, а тут про игрушки

Смерть разных интерфейсов написанных на Флэше это не повод для грусти, это "да что же вы твари делаете то" и "хочется взять и ...".


А игрушки это просто грусть.


Хотя, для тех кто изучает историю компьютерных игр это будет "ужас-ужас".
И для историков рекламы, ибо выпадает целый пласт с баннерами.

Почему никто не вспомнил?
Кстати, одно время этот персонаж красовался на вывеске магазина «Охотник» в Твери, потом убрали.
image

Ссылку, сестра, ссылку!!!!!!!!!111

google «watch out behind you hunter»
Очень, очень нетолерантная игра.
Могу прислать как ексешник — кстати все же знают что каждый флешевый ексешник содержит конпилятор?
каждый флешевый ексешник содержит конпилятор?

Нет, не все. А что это?

Вы когданибуть видели *.exe-шники проигрывающие флеш контент? Ну например ранние мультики Куваева так выходили? Так вот если такоей запусть через консоль и вторым параметром указать путь или ссылку на swf-ку, то при условии сравнимости версий (тут могут быть гвозди) этот екзешник проиграет не свой контент, а контент swf-ки, более того разблокируется менюшка сверху, где можно будет дать комманду згенерить екзешник из этой swf-ки.

Вы не поняли, мне интересно, что такое конпилятор.

Товарищ, не время сейчас граммарнацить!


У нас тут мир в тартарары летит и на горизонте маячит выбор эмулятор эмулирующий Флэш 2006 года или непонятная хрен в иероглифах с китайского сайта.

Я думал увидеть эту игру первой в посте. Финал с уточкой был незабываем.

Во времена когда интернет был дорогой, а flash находился на вершине популярности, у меня появилась папочка с немудреным названием «flash» в которой копились разные интересные(для того меня) вещи.
Вы прямо вызвали ностальгию и я сегодня туда влез.
Вот малая часть — остальное скомпилировано в exe
swf-ки отлично играются media player classic (но есть некоторые, которые нормально отображаются только древним macromedia flash player 6, бинарник которого у меня сохранен, я тот еще Плюшкин)
Icon's Story вызывает просто дикую ностальгию по старым версиям windows, когда мы были молоды, счастливы и беззаботны.
клип Tenacious D — NSFW, я вас предупредил,
Как и неоторые части клипов Lodger. (клипы последних сейчас можно найти на youtube, но тогда это была их фишка — рисованные клипы во flash с одноглазыми чуваками)
Happy Tree Friends, Ох…
Их создатели, вроде бы(я не проверял) имеют отношение к забавным червякам Larva
Antimult, 6 с половиной, XiaoXiao, Lenore…

В общем те, кто не хочет с флешом прощаться — с ним не попрощаются :D
А технология, да, всё.
В общем те, кто не хочет с флешом прощаться — с ним не попрощаются :D

Если речь идёт о файлах сохранённых локально, то да.


А если о сервисах, которые хоть как-то продолжали жить, то они начнут умирать быстрее.

air/flex/flash/actionscript3.0 отличный инструмент, например для gui админок в интранете общение с серваком протоколом amf3.
поддержка gpu, шейдеры на agal, p2p стриминг и тд…
swf файл приложения с возможностью динамически подгружать и выполнять swf/swc либы, было ощущение целостности и модульности, которая на js спустя годы начала проявляться.

The FWA — Awards thefwa.com
какие шедевры демосцены можно сказать были на флеше.
вот +1 к вам, большинство людей вспоминают какие-то игрушки, Масяню, а я буду грустить из-за того, что похоронили заживо один из самых замечательных стеков, с которыми я когда-либо сталкивался
Зашёл в комменты, чтобы помянуть Actionscript.

На сколько всё было удобно и круто интегрировано: векторная графика, звук, скрипты и всё это интуитивно понятно создаётся и редактируется. Сколько игрушек, презентаций, просто всяких штучек для души было сделано. Ничего после не вызывало такого удовольствия от креатива.

Мне казалось, что с годами флеш станет только лучше, когда он начал умирать лично я очень расстроился.
Ещё TimeZero (браузерная ММО) в 2004-2008 шикарен был
"-2008" ха!

Она официально закрылась в этом году только.

Но то что игра и правда умерла году в 8-10 я согласен.
У меня IP камеры используют flash для отображения видео. Вот с этим что делать?
Взять поток Onvif и показывать его в другом месте?
Сейчас я просто захожу на встроенный в камеру веб сервер, могу там сразу смотреть видео и управлять PTZ. Это удобно. Прошивку камеры я ломать не готов. Смотреть поток в каком то другом приложении наверное можно, но юзабилити такого решения вызывает вопросы.
Проект интересный. Сейчас попробовал дополнение в FF, видео не проигрывает, к сожалению.
Ну проще завернуть весь поток в единую систему умного дома, если Apple — homekit, у android вероятно тоже какая то своя система должна быть с поддержкой камер.

PS а прямой доступ к камере — это же не безопасно или не удобно (зависит от того, светит ли она в интернет)
Поставить какую-нибудь VMS (например, Sunba) и смотреть там. С китайскими камерами обычно идёт такой софт, у них обычно есть Onvif и свой китайский протокол.
Спасибо, поискал, действительно нашел систему для моих камер. Придётся её использовать. Не самый плохой вариант.
Когда подавали петицию в Adobe с просьбой отдать Flash в общественное достояние, собрали каталог из тысяч сайтов, его использующих, в т.ч. к примеру сайт NASA с описанием лунной программы и множество других. Не помогло.
У меня теплилась надежда, что Flash передадут в open-source, но прочёл Ваш комментарий, что уже отказались. Видимо, сообщество не должно знать, как оно выглядит изнутри, эх…
Там скорее всего ситуация как обычно — кроме своего кода — куча других проприетарных лицензированных технологий. И чтобы открыть это — нужно их выкинуть, потом переписать какую-то часть чтобы оно хотя бы запускалось без этих технологий. В общем от выкладки в опенсурс компания финансовые затраты видит, а вот профит — как то не очень.
На тему Flash могу вспомнить, что на яндексе, вроде, были флэш-игры. Лет 15 назад, что ли. И половина игр у меня и моих знакомых не работали. А оказалось потом, когда я покопался, что был нужен не Flash, а Shockwave плагин. Ну и кто его ставил? Да ни у кого его не было.
Вообще конечно флэш это ужас был если кому-то комп настраиваешь, а не себе. Оно постоянно висит в трее, пытается обновить, человек пугается что это вирус, ты говоришь «ты че, дурак? хочет — пусть обновится». потом сотни сайтов в сети маскируются под «вам нужно обновить флэш», и ты уже говоришь «ты че дурак, не можешь обновления флэша от троян-сайта отличить?». А если еще сдуру JVM поставишь — то и оно вечно за обновами ломиться будет (само скачаться-обновиться оно почему-то не умеет).
Shockwave

Про него я как-то уже и забыл.

Раньше эти игрушки на cd дисках таскали друг от друга, когда ещё интернета ни у кого не было. До сих пор где-то диск с этими флешками валяется. Там yettisport, игрушки от miniclip и какой-то треш, типа метания дротиков в Бориса Моисеева. Весело было. Порог вхождения у флеша низкий был, любой мог сделать простенькую игру или мультик. сейчас такого вот так, с наскока, не сделаешь.
когда любимые программы можно использовать в течении десятилетий после прекращения поддержки

На самом деле какие проблемы?
В виртуалке с winxp или win7 нет никаких проблем с тем, чтобы установить флеш плеер и работать с ним из старого браузера, да даже из IE, который в win7 вполне себе работает с флешом. Плюс стенд-элон установщик работает под win10, а значит можно поискать какие-нить старые браузеры, которые будут работать с этим и без виртуалок.

Это гораздо проще, чем переводить все флеши в JS или другие эмуляторы.

С виртуалками работать не очень удобно из-за заморочек с обращением к файлам.


Но это будет одним из вариантов.

Там вроде свой кастомный флешплеер будет.
Самое главное для меня, что умрёт со смертью флэша — z0r.de
Омфг, он ещё жив что ли? Помню как то от скуки посмотрел его целиком. Неспеша, за месяц где то.

Подтверждаю — работает даже с мобильного хрома (Андроид):
http://z0r.de

Ещё NewGrounds. Огроменный флэш портал. Там не только игры, но и тыщи классных мультиков. Есть коммунити, а поделки имеют оценки от пользователей. Вроде бы они тоже там пытаются придумать решение по сохранению всего этого.
Сейчас портал тоже активен. Вместо флэш мультики теперь постятся, как видео(что лишает интерактивных приколов), а игрушки HTML5 и Юнити.
Не только игры. Жаль. Был отличный инструмент связки Excel и Flash — Xcelsius до того, как его купила SAP. А теперь и Flash. Вот, как пример, что можно было сделать:
ib.technopark.by/sites/default/files/swf/finex1.swf
С правильным масштабированием и точным позиционированием элементов. Быстро и удобно. Модель на Excel и интерфейс на Flash.

Да, технология позволяла куда большее, чем мультики и игрушки. К тому же без привязки к платформе. В 2000-х пользовался автомобильным каталогом запчастей, написанным на Flash.

В 2000-х пользовался автомобильным каталогом запчастей, написанным на Flash.

Вот это то для меня самое важное в этой теме.


Если книжка или бумажный каталог, выпущенные в предыдущие года, дожили до 2020 года, то мы можем их открыть и прочитать.


Если электронный каталог из начала 2000-х дожил до 2020 года, то надо:


  • прочитать носитель, если он физически исправен
  • запустить программу, если есть на чём
  • получить читаемый вариант и надеяться на отсутствие проблем с форматами
IP Камеры и многие китайские облачные сервисы видеонаблюдения до сих пор требуют flash плеер.
ну хз, никогда не любил флеш-игры, это же на 90% была примитивщина, делающаяся 9-классниками на коленке. По-сути деградация индустрии, которая теперь вылилась в инди-игры и прочий делитантский юнитистор, когда желание заработать превышает желание работать

Эти мелкие игрушки хороши тем что в них можно играть без обязательств.


Не нужно следить за сценарием, беспокоиться о сохранении и т.п.


Полчасика погонял, пострелял, полетал и закрыл.

Именно это и было замечательно во флеше. Что даже если ты девятикласник из урюпинска без опыта в игровой индустрии, то все равно можно легко сделать игру и люди даже будут в нее играть. Или даже мультик. И для этого не понадобится своя студия со штатом из художников и программистов!

Не, можно конечно играть в снобизм и презирать любительский контент дальше (Интересно, а сами вы бы в 9м классе сделали бы лучше? Я бы не сделал), но некоторые из этих любителей благодаря такому трамплину низкого порога входа становятся известными профессионалами, делающими крайне клевые вещи.

Иначе, что дальше? запретить рисовать людям без художественного образования? запретить тем же школьникам снимать те же фанфильмы на родительский камкордер? А то деградируют соотвтствующие индустрии, понимаете ли, дилетанты проклятые…
Машинариум кажется на флэше. Огромный квест с кучей ресурсов запаковали во флэш — это о границах технологии, оно не ограничивалось мелкими проектами и/или игрухами. Но всеми приходит конец. RIP
Флеш был в первую очередь технологическим прорывом, где плеер размером в 2мб, умел в векторную анимацию, полное мультимедиа с аппаратным ускорением, сетевые возможности уровня p2p, и еще хренову кучу возможностей. Игры и статья ни о чем.

Флэш, как и любая другая технология, в первую очередь является инструментом для решения практических задач.


Это популярный инструмент на котором за 20 лет было много чего сделано. Иногда сделано разумно, а иногда — нет. Но очень много.


Я не выдумываю когда я пишу в первом абзаце про библиотеки, каталоги и корпоративную историю — это всё из моей практики. Я на этот библиотечный сайт заходил 23 ноября 2020 года — полторы недели назад. Там просто интерфейс загрузки и листания JPG-фалов.


Да, некоторое время назад нашлись люди, для которых это было технологическим прорывом и хреновой тучей возможностей повысить ценник за свои услуги.


Но сейчас это ситуация, когда люди не смогут получить доступ к работающим вебкамерам, к старым каталогам и книгам и к хреновой туче данных.


Причём, не из-за того что что-то перестало работать само, а потому что это кто-то принудительно выключил и мешает использовать.


И в данной ситуации, флэшовые игрушки это прична вгрустнуть.


Потому что всё остальное это является причиной охреневать от происходящего.


Статья об этом.

Yetisports… Вспомнил — прослезился...)

С Масяней проще.


Если готов смириться с отсутствием надписи "загрузи лося", то там только видео остаётся. А видео уже давно на Ютуб залито самим Куваевым.

Но анимацию-то они не прибивали. Они ликвидировали Flash Player, сохранив при этом Adobe Flash, но переименовали его в Animate, чтобы не вводить людей в заблуждение.

Проверил в Safari — не могу сыграть в Йети. #NoMoreAnymore!

самая гениальная технология для обучения детей, прототипирования, дизайна, графики, мультфильмов, игр, сайтов, ещё немного доработать среду разработки — и получилось бы отличный 3D редактор для простых игр и сайтов в 100 раз удобнее Юнити и three.js
но к сожалению адоб своим непрофессионализмом и недальновидностью убил самую крутую технологию веба, и досихпор нет ничего даже близко похожего на флеш
надо его как-то возродить, только чтобы вместо as3 был C#
есть тут ребята из Microsoft? давайте займёмся, я готов помочь бесплатно

вы же понимаете в чём сила флеша да? не в языке, плеере или технологии. ТОЛЬКО В СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ, других плюсов у него нет. я и на three.js могу 3D сделать на сайте, но миллионы художников которые хотят ПРОСТО НАРИСОВАТЬ это не утешит. суть флеша в гениальном соотношении простоты и функциональности. хочешь — рисуй, хочешь — программируй. всё предельно просто, и в то же время потрясающий язык со строгой типизацией и нормальным ООП, в отличие от JS на базе которой он построен. silverlight это изначально мертворождённый проект, потому что он не давал даже близко той просмотры которая была у флеша. такой сложный язык для таких простых вещей как игры на флеше или сайты был не особо нужен, а вот нормальная среда разработки где можно какие-то вещи решать раскадровкой а какие-то программированием — очень. и Microsoft к сожалению не поняли прикола, сделали какую-то штуку которой пользуются 1-2 человека чтобы копировать в браузере десктопную функциональность? зачем? Флеш гениален тем что даёт одинаково мощный инструмент и художникам и программистам в одной и той же программной среде. сейчас у Microsoft есть шанс захватить этот рынок, если они сделают нормальный редактор, с раскадровками, анимацией форм, морфингом, интерполяцией, 3D, риггингом, если всё это будет просто и без программирования запускаться в webassembly — они захватят этот освободившийся новый рынок

Во флеше методология ООП максимально наглядна, я детям за час на движущихся картинках объяснил, что такое объекты, экземпляры, какие у них свойства внутри, как вызвать их методы. И главное им понятно зачем надо так делать.

И ещё это самый крутой векторный редактор, такой простоты и интуитивности ни в каком другом я так и не нашёл. До сих пор, если мне надо что-то нарисовать, иду в старенький Macromedia Flash Pro 8.

у меня огромный опыт преподавания всего что только можно, но начинаю всегда с флеша, даже если преподаю взрослым C#.
когда понимаешь для чего всё это нужно, после пары простеньких игр всё становится понятно. очень жалко что такую прекрасную технологию убили. мне кажется это неправильно, есть способ рендерить это всё в svg и не нужен будет никакой флеш плеер, это не так много времени и денег бы заняло. просто наверно чтобы управлять такой масштабной технологией нужно немного больше широту мышления чем сделать видеоредактор… у адоба просто не хватило этого масштаба. но если даже Microsoft не смогла реализовать захват рынка с помощью silverlight...

Я про то, что у МС уже был свой флеш, зачем им это еще раз?
В браузере Pale Moon до сих пор есть поддержка NPAPI, и старый флэш работает, и браузерный 3D Vision работает :)
пошёл смотреть z0r.de
А как же Samorost, Meat Boy, VVVVVV, Transformice, Realm of the Mad God, Super Crazy Guitar Maniac Deluxe 3, Happy Wheels, Bejeweled, Robot Unicorn Attack, The Scale of the Universe? Вроде весьма известные проекты.
Вот зря Adobe так радикально к этому подходят… почему не оставить возможность скачивать с офф сайта хотя бы старые версии плеера, даже для запуска тех же любимых игрушек? Теперь тем кому это понадобится полезут на какие нибудь палёные софт-сайты, ничего там не найдут, кроме старых добрых троянов… зря, зря…
Ну, и никто так и не вспомнил наш родной multikov.net с мультами и форумом.
А сейчас там пасётся бг-мерзкий иви ;-(
Хорошо что хоть web.archive.org схоронил.

ps. Надо бы поминки устроить.

Увидел список второсортных игр. Не увидел причины

Это список старых игр, которые когда-то доставляли радость.


Нет игр -> нет радости -> какой антоним к слову "радость"? -> грусть

Еще отмечу один анимешный редактор персонажей (присутствует NSFW): http://pochi.x.fc2.com/k_kisekae2.html
Он сильно завязан на онлайн, главная флешка тянет с сервера тонны других флешек.
В целом, если заморочиться, может и реально их выкачать, хотя не уверен
Видел версию на Adobe AIR, но эйр походу еще раньше загнулся
Наткнулся на гитхабе на патчер для оффлайн работы, но репа архивирована и последний коммит в 2014
Очень хочу вытянуть эту конкретную флешку локально

А чего её вытягивать?
http://pochi.x.fc2.com/k_kisekae2.swf

UPD: не прокатило(
UPD2: Поковырялся в коде, да там все лежит в .swf к которым извне доступ закрыт.

UPD3: Дайте ссылку на патчер.
UPD4: Запустил Air версию, работает
Вот по этой причине и не прокатило


И по мере необходимости еще тянет, причем с двух доменов

Прокликайте все функции, выкачайте все зависимости, разместите их у себя на локальном веб-сервере (если standalone плеер отказывается проигрывать это всё богатство из папки), можете даже сделать локальный домен такой же как в оригинале (перенаправив его на 127.0.0.1 через hosts), если там есть проверка на URL. Должно работать. Потом в будущем придумается вариант поудобнее, главное чтобы оригинальные файлы были в наличии.
Не cмог пройти мимо темы. Flash это технология которая сформировала современный интернет и без него мир в которым мы живем был бы Иным. Это были десятки или сотни новых прорывных идей, некоторые вошли в стандарты CSS/HTML/JS… кудато еще, а некоторые возможности просто утратились и не повторены.

Изначально это была програмка для создания презентаций shockwave director(кажется), у которой был проигрыватель для браузера. Векторная графика, простые скрипты.
В браузерах тогда главной была проблема размера файла/страницы. Флеш давал возможность в малый размер упаковать кучу интерактивного контента. Интерактивнось интернета, я считаю, сейчас частично утрачена, видео — это не то.

— Подкачка данных в браузер без обновления окна (2001 кажется). ajax официально появился в 2005
— Анимации вообще(было очень слабые и медленные на js). Я помню появился движок для физики для action script2 — это был прорыв и бомба. Кажется 2003-2004.
— Подкачка шрифтов на страницу. Флеш научился на пару лет раньше чем ХТМЛ.
— Проигрывание аудио, а конкретно mp3. wav кое-как воспроизводился, mp3 добавили занчительно позже.
— Визуальное редактирование онлайн. Тут не уверен что раньше, но кажется флеш. Сюда же можно отнести всякие клоны фотошопов, с фильтрами.
— А ну графические фильтры, обрезание тяжелих картинок/ужимание в жпег перед загрузкой на клиенте (а не на сервере) и куча прочих мелких, но полезных вещей.
— Потоковое видео (было RealVideo/RealAudio но почему-то не шло)
— Непотоковое видео. Без флеша нужно было скачать весь файл(кажется). Ютуп начинался именно на и благодаря Флешу.
— Подключение камеры/микрофона к браузеру.
— Сочетание растровой и векторной графики. Ну есть svg/canvas но как-то отдельно и не совсем то.

— Flex это просто отдельная планета Кровавого Интрепрайза. Тут я просто слюной захлебываюсь, обяснить что такое был Flex нужно писать отдельную статью. Ангуляры с реактами, мне кажется, имеют 1-5% от возможностей флекса.

— 3d графика в браузере полноценная на видеокарте 2009-2010. Неполноценная была и раньше в виде эмуляторов на шустром 2d. От современных демок 3d в бразере почему-то плакать хочется.
Да и вобще современня мОлодежь не понимает как это в 2003 году на древнем компе какието анимашечки в браузере крутились шустрей чем сейчас на 8-ми ядерном.

Почему это счастье закончилось? Единого мнения нет.
Плейр по умолчанию стоял во всех браузерах, на сайте Макромедия писали что он есть на 98% десктопов.
Флеш на пике популярности купил Адоб, начал усиленно клепать версии и инструменты. Конечно, были дыры в безопасности и еще какие-то маркетинговые проблемы. Но явно не Адоб решил его прекращать, зачем вкладывать а потом выключать, они же не Гугл. Apple отказался/не договорились встраивать проигрыватель в первый iPhone, Гугл и Микросы подтянулись. Решили развивать оперсорсные стандарты, приняли HTML-5, ES-5 которые должны были заменить Флеш. Как по мне, спустя 10 лет всё еще не заменили.
Оказывается, в сентябре вышел Flash 33 для Китая. Он будет поддерживаться и после 2020.
helpx.adobe.com/flash-player/release-note/fp_33_release_notes.html
www.flash.cn/english
Выяснил это случайно. По каким-то причинам сайт Adobe редиректит меня на flash.cn с привычной страницы скачивания плеера в 80% случаев (но не 100%, что странно).

Любопытно. У них там даже есть Flash Enterprise. Прям другая вселенная.

Adobe AIR теперь развивается компанией HARMAN, и 33 версия лежит тут:
airsdk.harman.com/release_notes
Ранее версии AIR и Flash были синхронизированы, новые фишки из AIR были и в соответствующей версии Flash. Интересно, 33 версия Flash включает новые API из 33 версии AIR? Или это они просто так номером версию для Китая обозначили.

Зашёл прочесть комментарий про Joe Cartoon и не нашёл. Ну, теперь есть.

Armorgames будет использовать Ruffle, ещё на паре сайтов по ссылкам из топика упоминают о нём. Так что не всё потеряно, большинство работать будет.

Ну, с наступившим!


Флэшплеер самоуничтожился — https://habr.com/ru/post/536880/


Что характерно, днём11 января я выковыривал swf со сканированными страницами журнала и думал "как же здорово что я успел", а ночью попытался открыть сканы книжки изданной в 1971 году и обнаружил что опаньки.

Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.