Pull to refresh

5 причин грустить из-за смерти Adobe Flash

Adobe FlashResearch and forecasts in IT

Менее чем через месяц Adobe Flash умрёт. Причём умрёт не так как это бывает со старым софтом, когда любимые программы можно использовать в течении десятилетий после прекращения поддержки , а умрёт совсем - установщик будет удалён с сайта Adobe (страница с архивными версиями уже удалена), а новые версии браузеров перестанут поддерживать Flash.

Для большинства людей это пройдёт незаметно, потому, что популярные сервисы с актуальным контентом отказались от Flash, но есть те для кого это может стать ударом и поводом дописать ещё пару глав в книгу "Цифровое источниковедение". Да, я время от времени натыкаюсь на веб-сайты содержащие нужную мне информацию и использующие Flash - от библиотек с оцифрованными книгами до корпоративных сайтов производителей техники с каталогами продукции или рассказами о долгой истории компании.

Но сейчас речь пойдёт не о том что я считаю большой проблемой, а о том что будет вызывать у меня грусть. И сейчас я расскажу о 5 причинах для грусти из-за смерти Adobe Flash.


Yetisports

Yetisports не является первой флэшовой-игрой тайм-киллером, но именно она подсадила огромное количество людей на эту заразу.

Хренова туча времени была потрачена в 2004 году на то, чтобы одним кликом мыши послать пингвина в полёт. Игра получила несколько продолжений, в которых показывались разные стороны взаимоотношений белокурой бестии и чёрно-белой нелетающей птицы. И хотя иногда дело доходило до смертоубийства, но в итоге эта парочка стала коллаборировать для достижения новых вершин.

Если моё описание заставляет вас сходить и приобщиться к этой великой игрушке, то не тратьте время - серия игр Yetisports имеет исключительно культурную ценность и не стоит того чтобы на неё тратили время и дальше будут гораздо более значимые причины для грусти.

Тем не менее, ссылка тут

Orisinal

Сайт с несколькими играми. Появился раньше Yetisports, но такого же ажиотажа не вызвал. Тем не менее я буду по нему грустить, и особенно по медитативным ойкающим свинкам.

Геймплей очень простой - кликать мышкой по пузырю со свинкой и под медитативную рождественскую музыку строить башню. Попутно надо кушать свинкой пироженки и заставлять птицу метко бомбить свинку часиками.

Если вам нужно доброе рождественское настроение и некуда пойти в оставшиеся до Нового года снежные вечера - ойкающие свинки ваш выбор. При желании, можно просто оставить страницу и слушать музычку при написании статьи "5 причин грустить из-за смерти Adobe Flash".

Плеер с музыкой здесь

Ну а для любителей зимних игр на свежем воздухе у Orisinal есть игрушка, которую моя будущая жена в 2004 году описала словами "добрая такая…"

Традиционная зимняя забава - сшибать хреновых катальщиков на коньках здоровенными снежными шарами. Если приноровиться, можно за один бросок сбить парочку катальщиков. Кстати, в отличии от немотивированного живодёртва в Yetisports, эта игра имеет смысл - если не сбивать катающихся, то уменьшается градусник с пойнтами жизни.

Всё это без какой либо злобы. Просто гоняние шаров под бодрую позитивную музычку.

Любители посетить зимний каток не слезая с тёплого дивана могут воспользоваться ссылкой.

Nitrome

Старый создатель флэшовых игр из середины нулевых. Когда мне хотелось головоломок я шёл именно туда.

С помощью мышки, острого глаза и понимания простых законов механики надо помочь викингам-потеряшкам вернуться на драккар. Некоторые уровни лёгкие, некоторые - заставляют подумать.

В целом, достаточно добротная, но не муторная головоломка.

Помочь викингам воссоединиться с коллегами по бизнесу можно тут.

Для людей, получающих удовольствие от более сложных задач, есть игрушки с более сложными задачами требующими использования разных инструментов. Да, не Incredible Machine, но годится для отдыха мозгов технарей.

По сюжету надо сносить различные здания в Москве. Иногда здания нормальные, а иногда плотно набиты динамитом.

В наличие широкий набор разных штук: бомбы, танки, магниты, захваты, буры, танки и много чего ещё. Просто так "взять и расхреначить всё к чертям" удаётся не всегда - частенько бюджет на снос настолько маленький, что приходится долго прицеливаться единственной бутылкой с зажигательной смесью.

В данной серии есть три города: Москва, Токио и Нью-Йорк.

Разрушение можно начать с любого из городов.

Miniclip

Это уже не разработчик, а издатель флэш-игр. Настолько крутой и крупный, что на Википедии есть не только страница про сам Miniclip, но и целая категория с особо выдающимися играми - "Miniclip games"

И хотя на тут тоже есть головоломки от Nitrome, но я предпочитаю не смешивать и играть на Miniclip в что-нибудь такое от чего может затрещать клавиатура и вырваться нарастающий вопль "а-а-а-А-А-А-А!!!!". Даже в головоломках, да.

Это не позитивный снежный ком от Orisinal и не вдумчивые викинги-отморозки от Nitrome. Это какой-то хренов шарик который скатывается непонятно как, и управляется от только кнопками, направление которых не совпадает с направлением наклонных поверхностей в игрушке.

Обычно у меня не хватает терпения в это доиграть, я бросаю всё и иду в классическую стрелялку.

Мастера нажатий на стрелки могут погемороиться тут.

Все остальные могут расслабить мозг на игрушках в которых всё очевидно.

Commando это классическая игра в жанре "да фигли тут думать-то: бегать - WASD, стрелять - левой кнопкой мышки, а дальше сам разберёшься".

Реально позволяет отдохнуть и убить пару часов и пару сотен … да всех кто прибегает/прилетает/приползает в видимую часть игры.

Любители почитерить могут выдрать ссылку на swf и открыть его отдельно. Таким способом, в некоторых игрушках можно увидеть будущие мишени ещё до того как они вбегут в официальное "поле боя".

Подробно описывать не буду, разбирайтесь сами.

Onslaught

Это не издатель, а просто одиночная игрушка в жанре Tower defence - строим башенки и стараемся апгрейдить их быстрее чем апгрейдятся волны набегающих чертей.

В отличии от других "башенок", тут не выдумывают историй про драконов которых надо сбивать башенками с лучниками и катапульт которые надо сбивать пушечными башнями.

Все башенки абстрактные, а набегающие черти - реально непонятные черти. Башенки можно не только апгрейдить, но и делать комбо - ставя рядом разные башенки. Если всё делать по уму и учитывать возможные комбо, то можно выстроить непроходимую стену огня, способную выдерживать очень мощные и плотные натиски.

Сейчас я не смогу назвать все комбо по памяти, поэтому чуток поиграю, освежу воспоминания и постараюсь к Рождеству написать подробнее.

Чтобы влипнуть в Onslaught прямо сейчас, достаточно кликнуть сюда.

Даже если вы увлечётесь слишком сильно, 1 января 2021 года компания Adobe убьёт Flash и спасёт вас.

З.Ы. Можете оторваться напоследок, а я пойду искать способы и дальше просматривать swf-файлы с каталогами производителей бензопил, скачанные 5-10 лет назад. Ну и немножечко погрущу по игрушкам с которыми когда-то провёл много отличных дней, вечеров, ночей и даже утр.

Tags:тайм-киллерыflash-игры
Hubs: Adobe Flash Research and forecasts in IT
Total votes 48: ↑40 and ↓8 +32
Views44.4K

Popular right now

IT Recruiter
from 50,000 ₽Red LabRemote job
Рекрутер (IT)
from 30,000 to 70,000 ₽ЛАНИТУфа
IT рекрутер
from 50,000 to 80,000 ₽КавычкиRemote job
IT-рекрутер/HR-менеджер
from 75,000 ₽Code PilotsСанкт-Петербург
IT Рекрутер
to 160,000 ₽Innovative PeopleМосква

Top of the last 24 hours