Comments 50
при этом ты не всегда знаешь, это читер или нет
Без читов у игрока нет возможности дать деньги другому игроку, так что знаешь. Проблема в том, что у вас нет выбора — принимать деньги или нет. Их разбрасывают в мешках вокруг вас или даже стреляют в вас мешками денег из оружия. Я собирал на деньги от читеров целенаправленно, получил лямов восемь и не забанили. Перестал играть потому что экономика начала вращаться исключительно вокруг микротранзакций. За пару часов веселья нужно платить либо деньгами либо сутками однотипного гринда.
Похожая проблема с читерами было в почившем nfs world. Читера, балующегося спидхаком, видел в трех разных гонках в один день. В третьей гонке он врезался в меня сзади, я набрал сверхскорость и бан на сутки мне прилетел буквально моментально.
я нашел буквально 3 игры, которые хоть как-то можно было отнести к “аналогам GTA Online”, да и те — ужасные
Пока что ваша игра только меняет цифру 3 на 4, не меняя остальной текст этой цитаты.
В любом случае удачи в развитии, несмотря на скептическое отношение — искренне желаю чтобы у вас получился полноценный проект, а не очередной недоогрызок-пародия.
Но даже без фишечки, сколько десятков, если не сотен, человек делали третью GTA?)
А если ничего не цепляет, то сколько времени и ресурсов в игру не вливай, будет ужасное (если делает одиночка) или посредственное (если делает команда) нечто. По собственному опыту знаю, ибо игры делаю давно и много (и все плохие).
С другой стороны, создание собственной игры даёт то, чего многие давно лишены на работе — свободу творчества. Это непередаваемое ощущение родом из детства… и только за эти моменты можно простить своей игре и отсутствие продаж, и отсутствие многотысячной фан-базы, и вообще всё. За возможность безгранично творить.
Это как Лего, только для взрослых и более сложное, да.
Я кстати полностью согласен с тобой. Но надо делать, учиться, и тогда может что-то и получится) Судя по тому, что ты до сих пор не бросил делать игры, ты того же мнения) В общем, увидим, как будет развиваться ситуация с моим проектом
В одиночку разрабатывал ММОРПГ по сталкеру, считаю добился неплохого результата https://m.habr.com/ru/post/451242/
Я так понимаю геймлея в игре пока у тебя нет, вот как начнешь его создавать, вот тогда то ты и поймешь, что значит работать над таким проектом в одиночку ))
Это был курс на Udemy, он на английском. Если очень нужно, напиши пожалуйста в лс, я найду его и кину ссылку!
Именно он! Очень годный курс. Правда я его за 5 брал
Читал твою статью на dtf, видимо писать статьи — неплохой способ делать рекламу))
Удачи, проект кажется реально годным и скорее всего быстро станет популярным (учитывая, что на мобилах практически нет нормальных игр)
Действительно, нормальных аналогов ГТА на телефоне нет и в помине — одни отбросы, сделанные на коленке
Жду релиза )
Alt: City Online. Как я в одиночку создавал «Gta Online» для мобильных устройств. Часть 1