Comments 2
Привет. Всё верно, всё работает, но нужно обновить немного данные.
Добавить информацию об AnroidX, «если использованы библиотеки androidx — то есть две поправки».
Во-первых, implementation(который compile в mainTemplate) теперь такого вида:
implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1'
Во-вторых, в AnroidManifest тоже немного нужно поправить:
android:name=«androidx.multidex.MultiDexApplication»
Также, необходимо заменить картинки — на код.
А в целом, всё верно написано, быстро и понятно.
Android Studio использовать нет необходимости.
Кроме того, в новых версиях юнити нужно просто поставить галку use custom template у gradle сборки в Player Settings. Файл шаблон будет создан автоматически.
Добавить информацию об AnroidX, «если использованы библиотеки androidx — то есть две поправки».
Во-первых, implementation(который compile в mainTemplate) теперь такого вида:
implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1'
Во-вторых, в AnroidManifest тоже немного нужно поправить:
android:name=«androidx.multidex.MultiDexApplication»
Также, необходимо заменить картинки — на код.
А в целом, всё верно написано, быстро и понятно.
Android Studio использовать нет необходимости.
Кроме того, в новых версиях юнити нужно просто поставить галку use custom template у gradle сборки в Player Settings. Файл шаблон будет создан автоматически.
+1
А что вы хотели — прогресс. Приложение без единой строчки кода не влезают в один dex файл.
0
Sign up to leave a comment.
Unity — Enable Multidex или слишком много методов