Comments 6
Даже не подозревал, что существует нечто подобное. Спасибо за перевод.
Рандомайзеры используются не только для старых игр, но и для вполне новых. Binding of Isaac: Rebirth (вдохновлен Legend of Zelda для NES) и Hollow Knight (сильно напоминает Metroid) также имеют рандомайзеры который позволяют как перемешать только прядок получения сопособностей, сохранив при этом возможность пройти игру, так и перемешать все предметы и врагов абсолютно случайно, так что прохождение не гарантируется.
Видимо, недостаточно. Есть рандомайзеры которые убирают ограничения на типы монстров в комнатах, и прочее-прочее. Но да, может он тут и не к месту.
Кто-нибудь встречал моды отзеркаливания уровней игры? Тоже могло бы освежить перепрохождение.
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.